《刀使之巫女》的观后感大全

发布时间: 2020-09-06 09:47:28 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 110

《刀使之巫女》是一部由柿本广大执导,本渡枫大西沙织和气杏未主演的一部剧情动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。《刀使之巫女》精选点评:●可傲天的百合后宫之路……●喜欢设定●相信之后评分会高起来的●砍口垒tv第二季开播辣!

《刀使之巫女》的观后感大全

  《刀使之巫女》是一部由柿本广大执导,本渡枫 / 大西沙织 / 和气杏未主演的一部剧情 / 动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《刀使之巫女》精选点评:

  ●可傲天的百合后宫之路……

  ●喜欢设定

  ●相信之后评分会高起来的

  ●砍口垒tv第二季开播辣!

  ●一集弃的朋友们,你们错过了一部好动画……

  ●2话

  ●普通地好看 // 前半段是合格的商业片,但后半段有些乱了,焦点不如前半段明晰。尤其是后半段出现大量解释性台词让步调变得黏稠,不如前半部爽快。另外一些人物的转折也缺乏说服力,突然说来就来说走就走……

  ●准备弃了。刀和流派的考据还行,岳父的人设很萌,但是经费实在不足,真是当手游pv来做了。稍稍期待一下手游。

  ●想做游戏吧。套路的剧情叠加起来

  ●主角配音竟然是源樱的配音本渡枫她声线是挺多变的完全没有听出来单就剧情来说中规中矩12集完了我还想这根本和大结局一样啊后边还怎么演结果后边真的水了好多集直到湍津姬分裂为三个的设定出来才变得好看点湍津姬主战要奴役人类田心姬主谈但也是奴役人类杵岛姬是一条咸鱼总在思考各种丧的问题主张人类和荒魂融合以得到进化其实三个人都很危险主角先是用刀和田心姬交流奈何她是废柴几下被湍津姬秒掉吸收然后可奈美想要联合杵岛姬结果被杵岛姬以自身意志与姬和相融成为新的荒魂最后在紫的帮助下一起吸收湍津姬进入隐世将其封印结果还在那里见到两位母亲的另一半灵魂并且发现原来这二十年湍津姬一直是被可神妈吊打的那个肯定是这样自闭了才想去人类世界搞事体验一下u奴役人类的快感其实设定不错打斗也还行可惜太拖沓节奏不好不过百合度很高喜欢姬和多一星

  《刀使之巫女》观后感(一):其实没有说的那么差

  正好播到第三集,看到有好多人吐槽剧情,各种批评批判的。我个人看的还是挺开心的,好多地方给我惊喜不小。感觉应该出来给这部剧正名一下,以免误导了一些观望中的观众。 其实我可以理解很多人吐槽剧情的心情,说是很迷,没有逻辑,完全不能理解。这种感觉是正常的,本身刀使巫女的制作就不是很精良,情节推动确实是不行。但是我觉得,剧情很迷也分不同情况。像az,正解的卡多这种,属于突然神展开,打观众一个措手不及,而且创作思路本身就有问题,所以被冠上喂屎之名也无可厚非。但刀使巫女不在这类,刀使属于那种本来有好多话要说,有好多细节可以铺垫一下,但是因为很多原因,像经费不足,制作经验不够,没有把原来设想的表达出来。但其实制作组的想法是可以看出来的。所以我觉得在第三集就画面崩的不像样子的情况下,资金和制作周期肯定已经告急了,我们就不必去特别强求剧情的严谨了。刀使有一些突兀的转折,但也不是不能接受。相反,我反倒是看到刀使有一些剧情上的创意和想法,至少前三集里,每集都给我一些惊喜,看下去还是很开心的。 新番肯定不可能每部都是高投资,有成熟的制作班底的。对于一些低成本和没经验的番剧,我们应该给予一定的宽容度,不要被网络上的声音带跑节奏,带着一些先入为主的情绪去刻意找茬,应该更多关注于创作者的思路和想法。我记得之前有部《翻转少女》的动画,越到后面越崩,剧情也是大幅缩水,但这不妨碍展现它的创作才华,《翻转少女》也是我觉得近几年最好的动画之一。当然像那些垃圾龙傲天轻改,不闻不问可能是最好的选择。 最后简单总结一下现阶段刀使巫女的优缺点。缺点:经费不足,画面崩,3d违和,即使加入了3d来节省经费仍然打斗场面做的不行。剧情推动的铺垫太少,尤其是配乐时常掉线,很多情节生硬。优点:对刀剑的很多专业知识有研究,而且在细节上展现出来。情节不沉闷,剧情还是有不少爆点的。前面埋下了的伏笔有趣。女主很讨喜,实力很强,但是既不装逼又不做作(是的,在这几年或者废材主角或者龙傲天装逼形成的审美疲劳这也成了优点)。而且,女主虽然神经大条,但是成为了推动情节的关键钥匙,现在伏笔不少,后续发展可以期待。所以我觉得这番是可以一追的,虽然不会成为什么很厉害的作品,但至少是值得我们支持和应援的。

  《刀使之巫女》观后感(二):剑术之冠,武术爱好者的盛筵

  冲着这专业水平极高的剑术指导我很想给五星。

  单纯论起这方面,最近这几年都挑不出啥能和它比的,甚至出圈到真人影视剧的圈子里也一样,这么专业的剑斗场面最近这几年我还真没见过。除了《刀使》之外,最近这几年看见的影视剧里有人舞刀弄剑的时候我都觉得“我上我更强”,甚至大部分感觉像是武指这辈子加起来都没练过哪怕三个小时的剑似的。 (刚才好不容易想起一个例外,那是于承惠于老使回马枪那段,不过是大枪不是刀剑)

  但作画经常崩。

当然,剑斗场面基本上不崩,甚至可以说精力主要就用在剑斗这方面了。

  比如第11、12集中可奈美出手的所有场面(结芽、寿寿花、紫),21集的全部战斗,22、23集对湍津姬的全部战斗(比如可奈美将敌我数人的剑术融会贯通,在短短十几秒内如数家珍的那一幕),还有24集中短短数秒却信息量巨大的母女对决,互相夺刀未遂的瞬间

  经费不足是事实。剧情节奏上也有不少问题。

  虽然细心看的话,剧情逻辑基本上是没有问题的,但对随便看看的观众不友好,错过一个伏笔或者没有正确理解某句话的话,可能就会产生误解,误会接下来的剧情。不是谁都有耐心像我一样精彩画面逐帧看的(为了这事儿专门入了BD)。这一点要扣一星。

强烈推荐一切武术爱好者观看。

  由于引入了少量超能力设定(比如相当于多一条命的“写”和高速移动的“迅移”),展现出的当然也不算完全的原汁原味的现实实战剑术。

  但它的“现实”和“实战”程度,也算是全影视圈中出类拔萃的。无论你是练习剑道、古流还是HEMA、或者广义上的兵击,或者哪怕只是有些兴趣,并没有实际练习,也会受益匪浅。

  《刀使之巫女》观后感(三):细节无敌,伏笔爆表的刀使巫女!

  这部剧我从第一集就开始追了,嗯 第一话中规中矩,第二话体验度提升,从第三话剧情开始展开,四五六话深入展开,七八话怒涛展开,渐入佳境,最后将复制友奈的路线成为新的神作。 总体来说是非常不错的动漫,属于低开高走,下限低上限无限展开的那种。节奏欢快,不拖泥带水。去除花哨特效的剑术打斗写实而精彩!人物个性分明,形象可爱,我最喜欢渣奈美了!看似简单的剧情背后却一波三折,令人印象非常深刻。 不过最吸引观众的还是五组通过一系列伏笔和细节所营造的悬疑气氛以及诸多有趣的刀使谜团。 女主可奈美扑朔迷离的身世,肯定是有黑历史的人,极有可能是解开一切刀使剧情迷题的钥匙,现在她究竟是刀魂还是大荒魂分身呢,一切等待实锤。 老实人姬和与紫的瞳色,脸型还有发型也太相似了吧,会不会是母女?十条篝或许只是个养母也说不定,看来一切都与20年前的相模湾大灾变息息相关,究竟发生了什么?还有可奈美梦里的那位,真的是前代千鸟?或者说就是她的妈妈? 折神紫到底是不是最终boss,目前来看都有在给她洗白的迹象。等一个大反转咯,或许是斩服少女的套路也说不定呢! 以上种种伏笔和猜测让这部剧悬疑度爆表,喜欢挖掘考据和深入分析讨论剧情进展的可以来百度萌战吧刀使楼和刀学家们一起扭曲哈啤哦! 好了,信息量有点大了,我已经兴奋得发抖。迫不期待地期待剩下的刀使剧情了!!

  《刀使之巫女》观后感(四):酸与甜

  《刀使巫女》是由日本导演柿本广大执导的一部动漫,题材是由日本动漫常见的高中生少女和日本武士刀构成。可以说,又是一部让人心酸的动漫,对普通观众,也对中国动漫爱好者……

  在上个世纪下半叶,日本动漫开始快速的发展起来,有了日后人民耳熟能详的《铁壁阿童木》、《哆啦A梦》、《天空之城》、《千与千寻》……直到后来,萌系和少女系自成一派,因为诸多日本动漫都是男性角色各种刚强形象和喜剧形象,这种派系便显得较为突出了。说少女多少有了点女汉子的形象一点也不为过,呃,这确实建立了对某些群体强大的吸引力。不管怎么说,《刀使巫女》也属于萌系与少女系,而且运用的已经很“套路深”了。并且,影片也例行性的完成了对外文化宣传任务,日本人彬彬有礼的形象(现实中不论是否发自内心),日本人历史上不服输的精神,日本人西方化的自认为代表黄种人的最优秀的文明心理是有所体现的。我不得不说,他们干的很棒,我们也只能心里发酸而已,所以,加油吧中国的影视人,未来,我们必须依靠本国历史文化,宣传属于我们的价值观。

  心里发酸之余,我们来看看为什么。首先是人物形象的塑造,当年,詹姆斯卡梅隆拍摄《E.T》时,把外星人塑造成一个十分可爱讨人喜欢的形象,观众不由自主放弃了自己是人类,人类就一定对的想法,成功表达故事主题,引人入胜,日后的纪录片中,大导表示就是这样,要塑造一个正面形象,这样做十分有效。可见这也是为什么萌系受欢迎了,漂亮可爱的少女形象一出现,你的心自然受到刺激。(除非你已经“身经百战”233)而且,战斗的少女形象现在热度正高,从心理上看,这俩点简单的手法,已经吸引了观众(尤其动漫爱好者)一定的兴趣,如果深层次内心展现的意义得当,基本可以和心理防线说GG了。但本影片中人物展现的内心世界就是如此令人欣喜,而且搭配得当。卫藤可奈美和十条姬和两个人羁绊很深,首先两个人在全片中展示了她们对已故母亲的思念,而且是英雄的母亲们,对于观众来说,每个人的人性中都有这么一种“善”,自然令人有一种很亲切的感觉,最后的相逢也令人感到十分治愈。两个人的性格是互补的,可奈美用善抵消着姬和内心的仇恨,把光明一点一点带给姬和起初黑暗了的内心,姬和渐渐的也会笑的很开心了,不再永远绷着个脸,最后能坚持着控制一阵子“大荒魂”也是因为朋友给予的“爱”吧。这是一种套路没错,只不过是那种屡试不爽的套路,是我们国家动漫运用的十分不成熟的套路。其它的,糸见沙耶香渐渐学会听从一些自己内心的声音了,舞衣一如既往的对朋友的信任,自己学会了自信,益子薰看似一个小聪明实则是个很会照顾人的大姐姐,折神紫看似冷酷的外表下一个柔软的内心带着舍生取义的勇敢,狮童真希和此花寿寿花最后“放下架子和对力量的追求”守护正义,以及被社会黑暗面(诸如权利欲,力量欲)毁灭的皐月夜见和燕结芽,围绕着主角,给故事增添光彩和意义,表现着世间百态,引发着人们思考,令人由衷的欣喜和震撼。(这是人家传递正能量的方式,我们是直白的说要传递正能量还诸多令人无感的,而且不少还是 中二风的……)

  这一切都值得我国相关从业者学习,并找到适合自己国家风貌的方式加以运用。

  接下来就是每一部影片的重中之重——主题。我认为,本片的主题主要是人类和荒魂的关系,亲情友情成长都是小主题(可能因为太常见了),导演的野心是在呼吁所有人类不要有“人能掌控大自然”的想法,同时,敌人之间应当通过对话,相互了解,协商解决问题,不要动不动打仗。(现实中,几乎各国政府都是这么做的,只是,有些问题似乎只能是战争解决的,所以导演也是在展现一个理想世界吧,但我个人认为,真正平等的,任何问题靠对话解决的世界是不存在的,只有在几个超级大国建立的平衡下,人们迫于一定压力,什么问题都对话解决的和平世界才存在,即先有决定性战争,后有和平世界,正因为如此,我个人认为至少在从1949到2100年的这段时间里,美日是我们的敌人没错,战争可以不爆发,但问题一定不能解决,绝对的威慑性力量是不存在的,我可能有点黑暗向,哈哈。)只能说,通过这个故事,这种本身需要间接表现或在一定的气氛下才能表现得当的主题,表现的不错。一个温暖人心的故事,最后揭示宏大的主题意义,是一部优秀的影片所能展现的,虽然理想化,但是也是人民内心的呼声吧。祝愿世界和平!(虽然我不相信而且世界也不和平……)这种表现主题的手法(以接地气的故事为衬托)也是我们的国漫从业者们应该思考的,不管你想表达什么主题(环保?救世?人性?末日?……)找到一个配合的好故事。

  华特迪士尼发展100年左右了,很多作品被奉为经典,我们国家就算各项发展的时间比西方国家短,但也依旧需要时间,但未来国漫前景目前看来依旧十分堪忧,毕竟,观念不好,政策不好,市场不好……国漫何去何从?但我想,《刀使巫女》这样的暖人心脾的动漫,会让我们渴求优秀的国漫吧,也感谢《刀使巫女》给观众带来的感动和快乐。甜甜的。

  影片略带科幻风,科幻迷表示略欣喜,影片带有传承历史,少女责任感,刀剑术等设定,十分有趣,虽然一部影片的好坏不以设定为标准(什么设定,只要不出格,用好,剧情好,主题好,OK)但是有趣的设定也算工作精神的体现了,对相关兴趣人群的吸引力也是有的,这里我就不一一说了,想了解刀术的,自行百科。(不然怎么地,以为导演和影评人什么都知道啊,术业还有专功呢,经验需要积累……)在此,期待我国未来出现真正国际一流动漫!

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