《大逃殺(上下)》是一本由高見廣春著作,木馬文化出版的744图书,本书定价:NT$499,页数:2005年07月01日,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。《大逃殺(上下)》精选点评:●中间有些地方很感动。。。。看着看着会想,自己应该会怎么做。。。。喜欢钢琴少女
《大逃殺(上下)》是一本由高見廣春著作,木馬文化出版的744图书,本书定价:NT$ 499,页数:2005年07月01日,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《大逃殺(上下)》精选点评:
●中间有些地方很感动。。。。看着看着会想,自己应该会怎么做。。。。喜欢钢琴少女
●受伤女主高能开外挂全程不死,重伤男主奇迹治愈左手开启杀手生涯
●反乌托邦杰作,在立意上确实超越了电影,假如你认为电影已经够惊世骇俗的话,那小说则有过之无不及,极致盛开的恶之花
●= =养成了看电影以后一定要找原著看的良好习惯。
●一直一直看,看到眼睛充血,四十多人慢慢凋零,坚持到最后的人不是运气超级好就是有贵人相助,却是从尸山血海中逃出。
●相马光子与泷口优一郎的情节,还有灯塔那段互相残杀也太经典了,时隔多年补完原著,该重温一下电影了。
●小说真的好好看,尤其是故事的开始的时候,让人觉得很刺激。故事发生在法西斯专政的日本,有点像《1984》的社会背景,一样是反专政的寓意。
●BR设立的原因至少比电影令人信服一点。男女主这种无脑体力又差的主角能活到最后,人品该多高啊!三村比电影还要早早退场让我很不开心……
●这么说是现有小说的咯~
●来来来,你来告诉我,为什么所有、所有女生!都tm喜欢男主! 除了这点,故事编排和节奏都不错,看完漫画再看的小说,感觉漫画里新设的几个点也很出彩,推荐漫画!
《大逃殺(上下)》读后感(一):庆幸这一切只是小说
我的学校还蛮适合当作大逃杀的游戏地点——地势高低起伏不停、山多、树林也很多,号称是植物园与校园合一的学校。
有时候坐在教室里面,没有听课,会去胡思乱想一些奇奇怪怪的情节。比如教室里的某位同学突然发生变异开始袭击周围的人类、某位同学被利器捅伤凶器却不翼而飞,或者是一群士兵突然从门外冲进来突突了老师后,强迫我们互相残杀。这么想来,我的学校还蛮适合当作大逃杀的游戏地点——地势高低起伏不停、山多、树林也很多,号称是植物园与校园合一的学校。
本来对这一切还没有实感,甚至是嗤之以鼻:“这种情节怎么可能会在现实中发生?”本人自诩看过的小说也不算太少,但却很少有像高见广春的这本《大逃杀》一样,能够让我带着强烈的代入感一口气读完。很难相信这是高见广春的处女作,也是唯一一本作品。
故事的一开始,以秋也的视角描写了同班同学一起坐大巴车旅游的情景——少男少女有说有笑,怎么看都是一片祥和的氛围。哪怕是全能王川田,也不会想到这件概率极小的事会发生,而且是连续发生两次。直到同学们一觉醒来,发现来到了某个陌生的教室里,每个人的脖子上都戴着项圈,老师已经身首异处。他们这才逐渐相信——大逃杀的“游戏”,已经开始了。
《大逃杀》的故事设定现在看起来或许已经不是那么的新鲜了。大量无装备的玩家被放在一个大的环境中。玩家必须收集武器、盔甲和工具来追捕其他玩家,同时避免被杀害。随着时间的推移,地图的安全区域会缩小,安全区以外的玩家会受到伤害或死亡,这迫使玩家进入较小的区域并相互遭遇。 最后一个存活的玩家或队伍获得胜利。
当同学再度见面之时,到底是“朋友”还是“敌人”?
在这种绝境下,同学们只能选择向昔日的同伴痛下杀手,不然要么是被其它投入游戏的同学杀死,要么是最终一齐项圈爆炸而死。但即便如此,也有人怀着希望与良知而努力着。山本和彦和小川樱这对情侣无法接受互相厮杀选择跳海殉情、 用扬声器号召大家团结起来的雪子 、差点就可以捣毁这场游戏的第三之男、收留重伤秋也的班长......
我不想聊什么反乌托邦或探讨这本书在政治层面上的寓意,仅仅凭着在岛上刺激爽快的厮杀、各式人物在面对着绝境时的种种反应、相互之间的斗智斗勇就已经值得一看了。印象比较深刻的几段,相马光子靠色诱、影帝等手段成功活到终盘,灯塔上因为猜忌和怀疑而导致全灭的班长团队,主角一行人与杀人魔最终的对决......情节紧张刺激,让人一口气就能读完。
看着旁边的朋友熟悉的脸庞,如果“游戏”开始了,我能毫不犹豫地痛下杀手吗?还好这只是小说中的情节,不是现实。
《大逃殺(上下)》读后感(二):逃不掉和电影的比较
阅读此书之前,特地重新观影一遍。虽然感觉电影中很多场景拍的很幼稚,有时候略感做作,但是感官刺激本来就是影片的卖点。但这套原著小说,则又一次说明了“看电影读原著”的双管齐下必要性。电影有时候仅仅表现了原著的一个侧面,或一部分内容,或是改编后的内容,而原著中许多背景和情节都会被删去。尤其这本书,读过原著你会感觉和电影说的是两个故事。因为故事背景本身就大相径庭。这里讲讲几个印象较深的部分。
背景上,电影用的理由比较牵强,为了让孩子尊敬大人?原著中的国家是一个1984式的集权国家。为了阻止民众团结的反抗,让他们失去信任和团结,每年组织这么一个斗兽式的游戏。这个理由稍好,但是也有点屎。
其余就跟影片演的差不多,开始游戏。不过在原著中武器上的使用更为实用一些。总之没有锅盖和纸扇这类搞笑的东西。一些经典的配件还是必须的,比如一开场的箭,光子的镰刀,两个倒霉姑娘的大喇叭,灯塔女孩的毒药,手持式定位装置等等。
小说在这些经典场景的前后顺序上有着不同排序,但死人的方式基本都差不大多。比如经典的场景如开场的箭矢,镰刀割喉,山顶喇叭凶案,运动女阉男,谷仓大爆炸,灯塔屠杀等。当然,小说中交代了这些学生的背景,对他们行为的影响,比如为何两女生要在山顶上大喇叭呼吁团结,因为两个人有信教的背景,关系闺蜜,所以两个人经过一番讨论后同意此决定;比如讲相马光子,不论是电影,还是书,都是绝对抢镜的反面女一号,漂亮、会演戏但是心地冷酷。没有一丝怜悯。不过书中只有几行关于她柔情的一面,就是有个男生临死前向她表白,她稍微感动了一下下。但看电影你就不知道相马光子9岁被母亲出卖而被轮奸的事,决定了她日后的报复社会和凶残的性格。而桐山绝对的反一号,是一个杀人机器的角色。此等高帅富的人,学习优异且弹得一手好琴,杀人也是毫不逊色。在小说中从头杀到尾,哪里有枪声,就哪里有桐山出现。最后对决戏中,更是飞车+枪战,毫不逊色。桐山充分利用杀人而让自己武器升级。相比较而言,相马光子为了一把枪,真是忙活了大半书。不过她最致命的武器是一副楚楚可怜的样子。
影片中无法表现的还有感官上的刺激。书中描写的杀人场景残酷无比,各种死态即便看文字都让人恶心。动不动的脑袋被轰,或是头没了,或是变成两半,断肢简直都是小菜一碟。
最终结局也和小说中不大一样。但是他们总算是逃出来了,这是肯定的。不过电影中老师北野,在书中叫板持。这个人物在书中没什么性格,就是一副冷酷杀戮的面孔而已。身为大boss最终被轻易干掉。不如电影中的老师性格更为复杂。
现在再看看漫画。我觉得漫画绝对是体现出了原著中的令人作呕的场景。另外,小说中还提到了崔健的《一无所有》,很神奇。
其实,这本书还是在讲,人们要多多互相关心,要有责任感,不要自私。因为在这样一个游戏中,全班四十余人的性格表现淋漓尽致,所有人的底线也都暴露无遗。人各有异,但有些基本的价值观还是异常珍贵,就如这个游戏中人们所表现出来的一样,缺乏信任感的人,都会孤独的死去。
《大逃殺(上下)》读后感(三):《大逃杀》——阴魂再现的法西斯
《大逃杀》是一本黑暗系的作品,虽然小说乍看结构很像推理小说当中的无人生还模式,但其实和逻辑辨证、解谜本身没有太大关系。两个班,四十多人被送到一座孤岛上,每人随机分发武器,让他们自相残杀,直至最后一人游戏才终止。
看这样的简介容易让人产生很多疑问:如果大家相互信任,都不杀人,那岂不相安无事?游戏主宰者当然也考虑到了这个问题,如果连续24小时都没有人死亡,那么大家都要死。人当然有求生的欲望,在大家死和别人死自己活、自己死别人活的三选一状况下,相信一定有人会选择别人死自己活,毕竟游戏者为了加速游戏进程,还给每个人都发配了武器,不是吗?那么,依次走到孤岛上的这四十多名学生就处在一个无法相信别人,只能依靠自己的环境中。他们都是高中生,到了这个年龄,按理说应该接受了人类文明的洗礼,而懂得相互信任和团结的重要性。但是在生死面前,依然各自分道扬镳,为了生存而不择手段,大打出手——因为他们所处的环境变了。
小说作者设定了一个大东亚共和国,而且运用国家公权力来设定让高中生自相残杀的游戏。小说中多次提到这个国家已经再次陷入法西斯主义的狂潮中。无疑,《大逃杀》讨论的是极端环境下的话题,你平时看到的那些摩擦和无形中分为几类的人群,到了本书环境中,就直接变成了赤裸裸的团体对立。对学生来说,他们要生存,而对游戏组织者来说,他们所凭借的是自以为是的“国家需要”。
打着一种名号,上升到“国家需要”,然后在宣传上大肆造谣,鼓动一部分不满足于现状的民众,然后压制反对的人发出的声音——这样的套路,在历史上不断阴魂再现。《金色梦乡》、《Child 44》、《魔王》、《摩登时代》其实都提到了此类问题。但这几本书的侧重点又各有不同:《魔王》和《金色梦乡》算是法西斯心态起源初期,《大逃杀》是法西斯心态刚控制国家政权的时候,《Child 44》则是极权制度已经统治多年的故事,而《摩登时代》则侧重对这种神秘国家力量的技术分析。
本书可以和《金色梦乡》、《Child 44》对比阅读,如果这个世界都是错的,那你会采用何种方式来坚持正义?《金色梦乡》提供的解答是隐匿,《Child 44》提供的解答是忍辱负重。而《大逃杀》提供的解答是直接反抗。封闭岛屿上的大逃杀,却折射出整个社会的法西斯心态,以为自己的目的高尚,就可以肆无忌惮地剥夺别人的自由和生命?联想到最近喜欢站在道德制高点上贬低别人的做法,如此发展下去,或许我们都会继续唱红歌,而文革也未必不会再来一次。
当然,小说只把这种法西斯心态作为一种大环境来写,上一段讨论的三本书,都没有多花笔墨去刻画这种法西斯心态形成的原因,而着重表达少数人在多数人环境中的坚持不屈。用选票投出来的并非一定就是正义,多数人对少数人的专制独裁,恰恰是形成法西斯心态的温床。
也许我们未来有可能面临的法西斯状态,或许不如《摩登时代》当中那么轻松写意,或许不如《大逃杀》那么残忍。但在对现时生活状态不满的情况下,一些人开始怀念民国,而另一些人甚至开始怀念文革。对现实的不满才是法西斯主义抬头的根源。这些苗头,从红歌中可以看出,文革过去还不到四十年,但在某些地方我们已经能再次嗅到这种味道。
《大逃殺(上下)》读后感(四):那些电影所无法表达的东西
老实说这样的小说能出版我感到很惊讶,有此可见言论自由的指导思想在出版业界仍有很高的威望。这是一本无论从题材、描写还是暗喻各种角度而言都可以被禁掉100年的书,但是它出版了,改编的电影甚至一度被用来见证北野武代表性的暴力美学。
读完原作应该大舒一口气。听说当年这部小说有入围恐怖小说奖,原作中确实有太多电影所无法表达的细节,在此十分佩服作者的描写功力,画面感极强。一般来说,电影想要超越原著小说是相当困难的,这部大逃杀也不例外。
谈一谈印象中比较深刻的几个差异,那些电影所无法表达的东西:
1、大背景
原著的背景设定为大东亚共和国,一个以自恋度过盛的政府为主导,总统更是可以与神媲美的虚无国度。电影中所说的BR法在原著中被称为“第六十八项计画”。每年从全国挑选50个国三班级,总计2000多个15岁的少男少女将在这项计画中牺牲。如此残酷而不合理的计画,世人却表现得相当淡漠。即便是当年的国三学生,人人都抱着只有1/800的概率这种天上掉炸弹的概率,怎么也砸不中我吧。
2、计画的动机
电影创建BR法的动机是因为大人感到了生存危机,于是为了灭灭小孩的嚣张气焰才通过了该条法令。小说里的动机更为讽刺。互相残杀的理由仅仅是单纯的国家需要,这么多年来无人反抗的至高无上的法令,政府官员以游戏为赌注观赏杀戮。
3、川田和桐山的身份
这两个人是整部作品的核心人物。一个是企图毁灭计画的复仇者,一个是空虚到目空一切的恐怖者。电影中这两人是转学生,原著里两人的身份有很大的不同。川田是降了一学年的转学生,桐山根本原来就是班级的一员。川田的降级能好地说明了一年前他参加计画最后存活,一年后他又不幸中了1/800的概率再次登录这个混账的计画中,然后实施了他的复仇行动。桐山在电影中是一句台词都没有的杀人疯子,然而原著中的他被描述成一个冷漠的富家少爷。他梳着大背头,长相英俊,能毫不费力地打倒高年级的不良少年。他成绩优异,体育全能,集所有优点于一身,但是始终空虚寂寞。
4、相马光子的杀戮
电影里所表达的光子和原著中很接近,甚至看小说的时候一写到光子就能想起柴崎幸的脸。电影中留给光子的一句话是:“我只是不想坐以待毙。”不过原著中的光子似乎有更空虚的一面。她是一个拥有天使脸庞的恶魔,在和泷口的对手戏中,光子第一次表达了她伪装下的柔软。电影中没有详细表述这场光子杀死旗上和泷口的戏份,其实泷口对光子的安抚在小说中表达的相当婉转细腻。泷口信任光子,保护光子,甚至最后在得到了那个真诚的吻后被光子杀死,这段相当震撼。光子那自认为肮脏的灵魂在那种情况下被泷口救赎,不知道是该讽刺还是感慨。在信任成为稀有事物的世界里,情感的牵绊才是王道。
5、七原秋也的异性缘
好吧,我承认这一点是用来吐槽的。不过这一点却相当重要。电影被吐槽的最厉害的就是男女主这样的废柴竟然能存活到最后真是天不开眼呐!于是确实如此。以电影中七原和中川的质素,就算遇上了川田也很难活到最后。原著中赋予男女主的魅力是电影无可取代的。七原秋也是以国家角度来看怎么都十分边缘的少年,但那种不羁的气质和帅气的外形在女生们眼中却是另有一番魅力。从头到尾我没仔细数过,但在这个班上喜欢七原的女生一个手几乎还数不过来。他敏捷的运动神经,以及良好的判断能力,还有那些真实表达出来的善良都是电影中的七原所无法表现的。虎牙尽管演技实在不错,但是剧本设定很不给力,被北野老师抢了太多风头了好吗!
6、恶搞的北野老师
不知道为毛原著中的坂持就这么变成了北野老师,不知道为什么北野老师在电影中还和中川典子有那么一两段的柏拉图之恋(误),不知道为什么北野老师就变成了电影的主角,不知道为什么他所代表的苦逼大人最后被打了这么多枪竟然还能完好无损地接完电话,吃掉饼干,才突然挂掉。不知道这样的外星人是从哪里来的,总之我什么都不知道。估计当年北野武接下本子的时候跑去跟导演很吐槽地说一句:“这人到底有毛好演的?来来来,剧本要这样改。”
7、中川典子的作用
圣母光环的女主角,开外挂永远不死的女主角,在电影中被大家嫌弃又怨念的女主角,其实她在原著中不是这么废的。原著里很细腻地表达了她对七原的暗恋,那种很平凡的小女生仰慕着暗恋对象的表现。她会在得知江藤惠死亡的时候对七原说:“惠是喜欢你的,这一点,希望七原同学能记住。”川田第一次见到他们的时候觉得:“你们两个真是一对看起来很不错的情侣。”她爱慕着七原,然而七原只是为了对已死好友庆时的承诺才要好好保护她。当两人历经万难开始了逃亡之旅,决定背负着40个同学的哀伤选择继续活下去的时候,七原在心里说,我要爱着她。这样坚定的爱突然让我在黑暗中看到了一丝光明。身已死,心犹在,大概指的就是这个道理。另外,典子不废,甚至最后在三人和桐山决战之时,是她第一枪击中了桐山的脸,三人小分队才能最后获胜。比起电影中只知道和老师吃冰棍,大多数时间都在晕倒范围内,最后拿着枪都没敢打老师的中川典子实在强太多了。
8、青梅竹马
原著中最喜欢的人物依然是千草贵子和杉村弘树。栗山千明演得贵子相当出跳,一身明黄色的运动服,最后在爱人怀里死去的刚毅女子。原著中的千草贵子是班上最美丽的女孩,她拥有一种唯我独尊的自尊,用挖眼方式干掉侮辱自己的男子,这段描写相当震撼。当然电影中直取对方小弟弟的攻势也让人浑身一震。贵子在和弘树的对手戏是全文让我最感动的地方。“你……变成了一个好男人呢。”“不,你才是世界上最帅气的女人!”有泪水,有悔恨。贵子对弘树若有若无的爱意,弘树对贵子的尊重和守护,让我知道,在这个残酷的计画中还是能够相信爱情的。
9、第三之男
电影中的三村信史大概是最可惜的角色之一。他们的三人小分队原本能破坏这个游戏的,但最后桐山的出现让部署全面崩溃。原作中三村信史同样是继七原秋也和杉村弘树外第三重要的男性角色,优秀的头脑,缜密的计划,灵敏的观察力。让我意外的是,三村在原著中死得非常早。对于他的失败,我感到相当可惜,不过也表现出了合理性。如果他没有遇到阿丰,没有遇到饭岛,大概能活到很后面,只可惜他也是个性情中人,另外还有一句话:不怕神一样的敌人,只怕猪一样的队友。天才,大抵都是孤独的。(阿丰,我没有要侮辱你的意思,只是你好几次都把三村同学的计划给打乱了,人家想保护你,你还老怀疑他,哎)
10、武器什么的
这个差别就很多了。比如电影中男女主的武器分别是锅盖和望远镜,从某种程度上加重了他们的废柴程度。原著里至少还是刀和v型拐。桐山在电影里竟然是纸扇,囧囧囧,不过反正他后来也和原著里一样换成机枪了。相马光子运气不太好,老是为了拿到手枪东奔西跑。
11、最后的高潮
这里的高潮原著中设计的十分合理。弘树和七原的集合暗号是烟雾和鸟笛,最后弘树死在琴弹加代子的枪下,将这个暗号告诉琴弹后,光子出现杀死琴弹,然后又被桐山螳螂捕蝉,黄雀在后。最后的暗号由桐山这个恐怖的杀人魔点燃,然而七原三人却以为是弘树。最后的六点广播响起,阵亡人员名单公布,那一瞬他们知道了真相,杀人魔也出现在他们的眼前。这里的剧情描写的相当紧凑,阅读感超棒!
12、更多,更多的细节
太多细节只能在最后凝聚成一种感受,原著中那些电影所无法表达或表现的东西能在字里行间被一一阅读到。42个学生的描写,作者在某种程度上做到了详尽完备。42个人的性格清晰地浮现在眼前,甚至当你回头去看电影的时候,会对电影某些不清不楚地解释大为惋叹,没办法,那个只有2小时嘛。
电影是一种将文字表达广为传播的有效途径,但如果喜欢电影的话,看看原著绝对很值哦!
《大逃殺(上下)》读后感(五):有存活胜算的阵营全能力分析以及存活方案,顺带吐槽(泄底)
终于下定决心花了一个周末把去年就入手的台版《大逃杀》看完了。
谈谈感受。
本文将从以下方面对大逃杀(台版)进行评论:
一.不合适情节与版本差异
二.印象
三.悬疑推理元素
四. 人物能力以及主角威能
五. 有存活胜算的阵营全能力分析
六、上述人物存活攻略
一. 不合适情节与版本差异
大陆版我不知道怎么样,不过我敢说删节肯定不少。这本书中间莫名其妙插入不少意识形态的东西以及相关评论作为灌水,那些意识形态的东东怎么看怎么像是影射苏联、中国共产党当年的事情,当然不是说意识形态的东西不能有,但《大逃杀》作为非严肃题材的作品,你要插入这些东西,必须得让读者觉得自然,而且也应该以短篇幅多次(像森村诚一那样不时提几句,或者类似东野那番点到为止);但高见广春明显不是这方面的行家,他带着太多个人主观情绪写意识形态的东西,他带着袒护的笔调和有色的眼光来塑造人物、设定剧情,但又做得太明显。高见在这个方面的水平也就比岛田庄司式说教好了一点点而已。
至于血腥内容,也是非常多的,多次对暴力场面以及死状进行直接白描,相信大陆版会有若干删节。不过我觉得问题倒不大,虽然血腥,但篇幅和血腥指数完全可接受,文泽尔的《千岁兰》和《特奎拉日升》的血腥场面描写比它的长多了恶心多了。
二、印象(以台版为例)
2.1 上册总谈
这本书的上册给我的印象非常好,甚至在同题材作品《肃清之门》之上。世界观和交战规则新奇(当然现在恐怕不是很新奇了。但要考到到作品生成年代)、人物虽多,但形象塑造上面几乎没有短板,几乎每个人物都有自己让人印象深刻的个性刻画以及其故事,这是非常不容易的。各阵营之间的视角转化以及其心态变化、行动方案异常有看头。主角虽然废柴(智力、觉悟、判断力),不过我相信他到后期要么会觉醒,要么会面临背叛或者围剿,因为故事的走向,往那种方向发展的写法非常多。不过我比较担心:三村信史智商、能力、队友塑造太高,又和主角关系良好,其心理描写也丝毫不见他有黑化的可能。如果后期他和主角会师故事将失去看点。
2.2 下册总谈
下册就逐渐让我失望了。
A. 首先下册起手出现了悬疑类、孤岛类小说不该出现的不合理桥段:无上限黑客技术,而且还写了很多前面没有交代的高深黑客技术。各位别拿迪弗的《蓝色骇客》、《破窗》说事,《蓝色骇客》主题就是黑客和计算机犯罪,但《大逃杀》显然不是,互联网技术都还没完全普及的90年代玩这个实在太过头了,对读者也很不公平。
所幸作者还有这个觉悟,后来终于让三村领了便当,没有让这个BuG人物和主角成功会师,但终究出现晚了些。如果我是作家,即便写出三村信史的黑客光环,我也会在下一刻立即处死他,或者设置误会或陷害情节让他在后期成为主角的敌人。
. 悬疑小说的短板
这就是刚才悲伤PRINCESS提到的问题:
悬疑性太差。具体表现在:
甲、善恶太明显。
乙、能看得出作者在立场上明显袒护某一方。
丙、故事情节太好猜。
丁、结局几乎没有意外性。
其中丙、丁两条后面我会另外详细阐述。
甲乙两条,尤其是乙,是这类孤岛逃杀类故事的大忌。上册除了主角之外,这类东西较少,所以影响不大,下册实在流露得太明显,直接的后果就是造成了丙和丁两条。我之所以厌恶这类故事里掺入意识形态的东西,并非我天生讨厌意识形态。推理悬疑你要写意识形态,你要反映人性光辉,我不反对,但拜托不要以大幅牺牲悬疑感、意外性为代价!不要让读者因此太容易地猜到故事走向!
森村也喜欢在故事里树立场,常常可看出他明显在袒护某一方。但森村处理情节很客观,无论好人坏人,一律不开挂(非名作有例外),什么时候要死,一定就死透。——森村几本名作里,不会因为某某人能够反映他想表达的主题、思想,而让某某人物凭空开挂的。
迪弗也喜欢玩意识形态的东西,《野兽花园》甚至还玩死人复活(伪)。但迪弗玩意识形态的那几本书,剧情都是不好猜的。以《野兽花园》为例,此书有大诡计一个,小诡计若干,剧情走向和大逆转是极为难猜的。
三. 推理推理元素
除了悲伤提到的问题,这本书推理性没有,诡计没有。尽管这本书更多应该归入悬疑类,而非推理类,但我拿同题材的《肃清之门》来比较,优劣立判。《肃清之门》虽然推理也极少,但终盘解答中展开的伏笔和线索,可以发现这个结局铺排是非常精心的,细致的读者是可以提前分析甚至推理出来,且很有难度。《肃清之门》此外还有很不错的核心诡计和终局大逆转。《肃清之门》虽然主流也是将其列为悬疑故事,但即使拿推理小说的准则衡量它,《肃清之门》依然是不怂的。《大逃杀》做不到——推理一样极少(比肃清之门还少,尽管它厚得多),而且终局展开的前期线索很少,且无难度,老远老远的开局就能一猜就准。无核心诡计。意外性太差劲。
我一看到作者在言语中流露出的对主角那种傻里傻气的幼稚”人性“气息就担心作者会不会真写到他是最终幸存者,而且会打破只有一个优胜的规则成为唯一两个幸存者。——这样的话就很没意思。结果担心还真的中了。
看到终盘战,我当时觉得作者还是有很多结局安排的方法:
上策:
有强诡计,川口利用这一强诡计在结局背叛,和他共谋的人是相马或者桐山(推荐相马,毕竟桐山的心理描写和性格刻画已经写得毫无存在同谋可能性的余地了)。
或者女主、男主其一在终盘战挂掉,临时吸纳新成员填补空缺(新成员建议是前面积极参与杀人的所谓反派,比如光子或者防弹背心男),然后结局利用新成员来制造意外性。
中策:
川口最终是BOSS,秒杀男主女,成为冠军。之后可以迅速结束(比如写他和坂持同归于尽什么的),也可以设置一两个被误以为死了的角色(如桐山或者光子)玩一票金蝉脱壳诡计(就像迪弗某本书那样子)。或者男女主角凭借推理事先识破川口,将计就计用巧妙的手段逆转。
下策:
川口无私奉献成全男女主角,男女主角成为最终幸存者。——这个太乏味,开场就猜得到。而且还能猜到他们会找坂持报仇成功并脱身——这个更乏味更假了。
结果我很失望地发现高见广春在《大逃杀》用的是下策。
四. 人物能力以及主角威能
我不能容忍的另外一个问题是人物能力和主角威能的问题。首先系列作我们不讨论。因为系列作主角一死系列就得完结,故而不能不开挂。
虽然非系列的斗智类故事、武侠类故事主角开挂屡见不鲜,但上述故事里公认经典的(比如金庸的几本神作,比如迪弗和康奈利的故事),主角有对应的素质让他们配得上他们开的挂(比如张无忌的武功,韦小宝的小聪明,保罗-舒曼的临场应变和判断能力),且在开挂的同时,高明的作家会在别的领域里面削弱主角威能——最典型的就是开挂的主角会被各种冤枉陷害,或者性格原因,使得主角被“自己人”围剿,被孤立(比如吉勒特、乔峰、李寻欢等)——;或者加强反派综合能力——比如设定反派智商或谋略比主角高——迪弗、金庸经常这么玩,比如给力反派的人数提升。
大逃杀这一故事的设定中(或者说在没有法律约束的孤岛、暴风雪题材生存类或者斗智类故事里),决定胜败的条件大致有这几条:
甲. 体力和耐力。不过这点讨论时我不详细展开。除了女主这个奇葩以及女班长庇护的那些女孩子,其余的体力耐力差的人基本开场没多久就相继被剿灭了。
乙. 智力和心理素质。我特意把这两条归为一条,因为这两点在本书中对参赛选手的加成效果基本是一样的;两者都要过硬才会有加成。
丙. 武器质量。
丁. 是否结盟。结盟后,队中是否有短板,影响程度如何。相马光子这种抱着策略而进行的“伪结盟”不算“结盟”。
戊. 外交手段和计略的实施。比如不同阵营和拉拢和反拉拢、策略性结盟、借刀杀人、离间和陷害等等。
己. 运气。这条放在最后,因为这类小说要写得精彩,就应该尽可能降低运气成分。且厉害的参赛选手,只要足够聪明,在优势情况下,都应该会尽可能避免运气成分掺入的几率。
五. 有存活胜算的阵营全能力分析
好,我们来分析大逃杀的所谓的“正”(不主动出击的自守派和坐以待毙派)、所谓的“反”(指主动出击的积极行动派)两种势力的力量对比情况。
上册情况复杂,而且我对上册满意,这里不讨论。结盟团体,智力项以队伍中领导者或决策者的素质。
下册中,主要有这么几股有力势力:
1.主角阵营
队长:川口。组员:七原秋也、中川典子
体力:
川口和男主体力耐力极好。
虽然主角后来负重伤,但他的治愈光环让他像金刚狼一样迅速恢复,然后又蹦又跳地和BOSS们对决并不死。所以我们基本可以无视主角的伤势。
至于川口,我一样无语。很多人抱怨卡尔的内出血密室,说卡尔的不死小强们受致命伤后还能做出高难度动作。我表示卡尔笔下,也就1942年的某部作品的小强能和川口的不死光环相抗衡。
说到底,这条也就女主是短板。但反派基本上没有拿女主作为进攻突破口(这也是我很不满的地方,有短板不进攻,斗智刺激度和趣味就大减)
智力和心理素质:
川口这项S级无误。
武器质量:
最好的四件武器分别是桐山的重机枪(S)、班长的冲锋枪(S)、川口的霰弹枪(A+)、杉村的雷达(A+)。终盘战里,主角阵营有两件。
主角阵营
成分:3人组团;队长:川口
体力:S
智力和心理素质:A
武器:A+(前期)、S(后期)
是否结盟:有(班长、杉村);另外有三村未联系上的准结盟。
盟友强度:班长:A-.杉村:A-.
幸运:EX(短板从来不被抓,男主送死行为从来不会出事。受伤总能被救,恢复速度非常快)
短板:女主的体力,男主的废柴和无脑送死行为
短板危害:B(很少,谁叫人家幸运EX)
总评:S
2.桐山和雄
单独行动,没有结盟或策略性结盟。
这里特别要提桐山的智力。虽然书中多次强调他是天才,但是比赛过程中我没有看到其过人智力表现的地方。他击杀的对手都是伏击或者循声而去抓到的,没有一例是他用智慧击败的,也没有一例是以弱胜强的——灭三村一战时恰好对方内讧+对方武器不行,算不得以弱胜强。只不过前期很多选手笨,不会补枪,桐山会补,因此会形成他聪明的错觉。因此我以为桐山智力只能给A。
短板一是幸运值偏低,二是过于自信,导致前期太张扬拉嘲讽,后期没有冷静设计。终盘战的时候,其实他是处于不利位置的(不信看我后面的分析),而且桐山是知道对方的底细的,如果他聪明一点,应该采取守势。等封闭区减少到最后几个,以逸待劳。最终战还在武器已不占优,人数不利的条件下如此张扬地主动进攻,正是孙子兵法里说的“乱军引胜”。如果是我,我甚至在看到加代子死后,不会立即杀相马。我会等相马和川田等人冲突或者遭遇时,用偷袭击杀川田或者秋也。
川田不会坐以待毙会去找他,男主心理素质差(他嘴上说相信川田,其实只要女主安全不能得到保证,他立刻会和川田翻脸的)一样会去找他。
桐山和雄
成分:单独行动
体力:EX
智力和心理素质:A
武器:S(一直是S)
是否结盟:无
幸运:C(总是打不中人,数次让主角或者杉村中枪后依然逃脱追杀;最终诈尸那一枪居然不打中要害)
总评:A+
3.相马光子
她是我最佩服的一个角色,条件始终对她非常不利,她直到最终战之前,都没有拿到过像样的武器,好不容易弄到一把枪,就撞上桐山这个BUG还加被偷袭。但即使如此,她依然凭借一己之力几乎活到了最后。
相马光子
成分:单独行动
体力:B+
智力和心理素质:S
武器:C(终盘战:A-)——曾经有过B级或A-级的武器,但几乎来不及用就被迫弃了。
是否结盟:有策略性结盟,但没有利用上。
幸运:B(好的方面是一直没有受伤,但一直没有好武器。后期撞到桐山还被偷袭算是运气背)
总评:A-(她和班长是一个水平,她不可能攻进班长的堡垒,班长也无法围剿她,如果最后只剩她和班长阵营,那么游戏势必被判全灭)
4. 班长阵营
队长:内海幸枝。下属六名女生。其中5个是第一日纠集的,榊佑子是次日海滩上“捡到”的。
内海是我个人最喜欢的一个女孩子,她也是少有的几个在后期如果策略正确可以幸存的角色。只可惜她临场应变能力太弱,办事太感性,男主有川田这个军师阻止他脑残,还有个外挂,可以不怕,但班长没有军师,没有挂。剧情中,作者厚道地给了她三次机会但她一次都没把握好。我们逐个分析:
4.1、收留秋也问题。
首先不该救秋也。团体利益为大,团体里半数人反对收留,而且有一个人甚至信誓旦旦保证目击到秋也是杀手,收留秋也无异于让团体内部发生分裂,会离散人心。当然班长不是那种见死不救的人(我喜欢这个角色的其中一点也是因为她人善良)。而且班长很喜欢秋也,换成我见到自己喜欢的女孩子受重伤,即使那种场合也是会去救的。
那么好,既然半数以上人反对你还要救,你就得找个说法安抚人心。至少先把自己喜欢秋也的感觉压一段时间。先向队友保证,救他是为了获取新信息,甚至可以安抚佑子说“打听到消息后立刻撵走他”。或者救了男主后,拿个绳子把他绑在床上(换成我就会这么做,做之前我还会装样子征求佑子意见)。只要班长表明戒备心,佑子我不相信她还会有意见。
4.2、有香被毒死时
内海显然乱了阵脚,野田抓起冲锋枪的时候她首先是指责对方拿枪,勒令对方放下枪。其实野田是被吓怕了,如果班长讲道理,先把话题控制住,比如装装样子分析下毒的动机,或者提议先收拾尸体(无论有理无理,至少把视角转移开去),或许情况会改观。至少即使野田失去理智,只要领导者沉着应对,至少知里、遥不会跟着失去冷静。
4.3、知里抢枪被击毙时
这时候野田明显已经疯狂,不能冷静了。班长这时候先是诘问对方,野田回答:“她抢枪就是心虚的表现,她就等于承认自己是凶手。”然后班长依然反诘她“你自己不也拿着枪”,随后导致剩余人都和野田对立,最终导致谷口激怒野田。班长此时试图拔枪(那是送死)而被击毙。
这种场合无论如何都应该顺着发狂的人的思路,姑且顺从她,等冷静下来再分析。
我看到那里(知里被杀)的第一反应就是肯定要全灭,班长一定沉不住气。还确实被我猜准了。我第一反应出来的对应法是,对野田说:“嗯,你说得对,她去抢枪看来果然就是凶手。”这时谷口肯定回来反驳我(因为她性格如此,而且她不是凶手),我会在这个当口想出应急台词,我可能会临场编个谁也不能证实的谎话:“我看到她好像在厨房有那种小动作。”这样安抚了野田和谷口以及真凶。野田我不相信她在真凶被确认后还会继续狂乱下去杀剩余人。然后我会提议处理尸体。处理好尸体,野田应该完全冷静下来了,这时候我先找谷口把枪给她以防不测(班长唯一完全信任的应该是谷口,我觉得班长其他人都怀疑,唯独不会怀疑谷口),然后再空手找野田私下谈,告诉她疑点。野田显然不是凶手,否则她机枪当场杀全员;自己能确认谷口也不是,因此班长是可以把嫌疑人锁定在佑子或者有香(误杀)两人之间。谷口暗中监视佑子可以保证不被窃听。然后就随意了,这种场合,几个女孩子心里素质都不很好,而且本性都是善良的,在把枪支都管理好的情况下突击佑子,我认为她若是凶手八成会招。不过如果如书中班长对佑子人品有确认的话,我是不会把这点告诉谷口和野田的,我会私下找她面谈,确认下毒及下毒原因。(如果对她的人品或者不确认她会招认,我会驱逐她。)
班长阵营
成分:6人组团,队长:内海幸枝
体力:C
智力和心理素质:C
(心理素质可能要打E,不过以最高者班长论,可以打B)
武器:S
是否结盟:是。
结盟对象:秋也(但没来得及利用就内讧死)
幸运:A(这么多人能聚集,而且一直没被发现,使得工事能够建成)
“宝具”加成:A+(防御堡垒)
短板:
内部不团结,缺乏军师和冷静型人物
短板危害:A+
总评:A-(她的团体和相马是一个水平,相马即使拿机枪也灭不了她们,她们即使主动出击也围剿不掉相马)
5. 衫村弘树
成分:单独行动
体力:EX(唯一能和桐山搏斗不败者)
智力和心理素质:B
武器:A+
是否结盟:是
结盟对象:秋也:S
幸运:B
短板:
自身性格,犹豫不决。不会主动出击。
短板危害:C
总评:B+(有武器优势有防备居然还被相马刺伤)
6. 旗上忠胜阵营
成分:两人组团(不含相马入伙阶段);没有队长。
体力:A+
智力和心理素质:C
武器:A-
是否结盟:无
幸运:A(一直没被发现)
短板:
性格问题,一方面太相信人,一方面太不相信人。典型的袁绍。
短板危害:A
总评:B+
7. 三村信史阵营
这个阵营灭得很可惜。但也只能覆灭。谁叫作者写作时有立场问题,狠不下心让三村和男主对立。
高明点的写法是让相马或者桐山设局离间或陷害男主或他,让三村成为和男主对立的新阵营。
成分:两人组团。队长:三村信史
体力:A+
智力和心理素质:EX
武器:A-
是否结盟:有秋也这个没法联系上的盟友
幸运:C
总评:A+
8. 千草贵子
成分:单独行动
体力:A+
智力和心理素质:A-
武器:C
是否结盟:无
有潜在盟友杉村(不过会师时自己也快挂了)。
幸运:E(枪兵自古幸运E啥的)
短板:
短板有二,一个是性格问题,太骄傲,太看不起人。太高估自己能力。新井田人性里最恶的一面都是被她刺激出来的。伪君子就暂时让他虚伪着好了,没有必要在那种场合揭破他让他变成真小人。
另一个是幸运E,实在太背了。
总评:B
以上8个阵营或单骑是笔者认为中后期具有幸存到最后的实力的所有人选。现在大家应该能理解,为什么我说《大逃杀》后期桐山看似很屌,其实却已经处于明显劣势了。
这也是为什么我对后期不满意的原因之一。势力之间已经不平衡了,还一个劲加成主角阵营。还不让桐山想出一些高明的诡计。
这里再详细比较一下桐山和雄和主角阵营,孰优孰劣,立马判知。
光环上:
男主治愈光环+不屈光环
川口不屈光环+不死小强光环
典子回避光环
桐山没有光环
体力上,人数优势的主角阵营双S对决EX不占下风。
装备上,S级的冲锋枪+A+级的霰弹枪+A级的勃朗宁对阵S级的机枪+A+级的防弹衣。之后两件S级武器弹药都用完,桐山凭A级的手枪能以一敌三吗?
智力和心理素质上:川口和桐山都是A
幸运上面我就不说啥了EX和C毫无悬念
短板上,男主没有送死的理由了。因此这个短板不存在。女主的短板,完全被她带来的人数优势(多一把枪)和光环优势(回避光环)弥补。而且桐山从来不好好利用对方的短板。
现在诸位还觉得桐山在最终战中占优或者均势吗?桐山如果智力高一些或者不那么高调自信,应该采取守势。桐山活着川口不可能采用逃脱计划,他一定会主动找上门,即使川口足够冷静,秋也这个匹夫绝对是沉不住气的。
六、上述人物存活攻略:
男主阵营:按照原著的打法就行了,反正全属性最高还附加各种光环。
桐山:
两种打法:
A. 单同伙开局。开局留一个最忠心的同伙,并且一开始就用谎话哄住他,比如说他有个方法能够保证两个人脱逃等等,阿充等特别愚笨的匹夫甚至根本就不必哄他。和同伙协同作战,低调剿灭强势力或企图结盟势力。一定要在剿灭最后一个强竞争势力之前保留一两个废物角色(比如落单的躲藏系女生),这样能在同伙起疑心或者开始询问最终下场前能有机会袭击灭掉他。
. 书中杀光同伙开局。打到最后如前面所述,留下武器不佳的相马先不杀,等她和男主阵营冲突上,趁机偷袭击杀秋也或者川口(谁有重武器先击杀谁)。或者在杀相马后采取守势,坐等川口秋也送上门,用地形优势伏杀之。
班长阵营:
两种打法:
A.救秋也。秋也既然说有脱身法,就信他。一面安抚自己人,对秋也采取高度戒备(绑起来,并言语中表达套出情报就放逐他),一面同秋也私下达成协议(不愁哄不进他,秋也耳根子软),设定会面方法。只要不主动发出声响,桐山一时半伙找不上门。等秋也回去联络上他的人马,两路汇合驻成犄角之势,然后等桐山等主动参赛者找上门来,设伏或夹击剿灭之。然后用川口的法子陆续装死,然后集体脱逃。
.不救秋也。死守设伏。桐山、相马、川口自相残杀到最后,总会有优胜者,如果是川口,他会找上门来游说,典子能说服班长自然最好,不过目测是说不服,那么就伏击杀掉。如果是桐山或相马带机枪强攻,那就赌人品,目测人品好的话,能够利用地形击杀他。再说服剩余人外出围剿,自己守家或摸回来守家,击杀一切靠近堡垒的人(即使是自己人),人少的话甚至直接找机会瞬秒队友。这种打法依赖人品,而且班长的性格是绝对做不出来的。
因此还是老老实实用A方案。
衫村弘树:
关键就是必须相信加代子扛得住。加代子躲了那么久都没被抓到,没有理由认为她会被速推。加代子不同于千草贵子,前者低调胆怯,不容易被抓。
和男主结伴行动的找人效率不见得比自己单独行动低。而且不用担心被加代子误会。
找到加代子后,一同围剿桐山即可。
三村信史:
此人没有犯致命的失误,会被灭掉纯粹是运气差。面对饭岛,直接告诉他,一小时后再讨论,或者编个谎话和阿丰道明饭岛不可信,理由一小时后再说,或者击毙他之后编个谎话说自己目击过饭岛杀人(这个可能会被拆穿)或者企图杀人(还是用这个理由合适),圆过去。成败就看三村临场说谎的本领是否高明。炸掉大楼后,无论是否遵照原计划,都先找几个盟友,人多了再围剿桐山。
旗上忠胜:
此阵营唯一的法子是识破相马并杀掉她,然后捱到男主和自己会师(旗上和男主交情好,不至于会不信他,因此可以通过川口获救)
相马光子:
其实上述人物里,我觉得最难出GE的是光子。
尽管她做出很多恶劣的事,杀了很多好孩子,甚至我挺喜欢的角色,但我依然对她非常钦佩。她在条件如此不利,运气如此不好的情况下,依然能活到那么后面,这完全是她凭借自己的智慧和活下去的执念努力而成的结果。而不像男主和女主,坐等别人庇护,坐等人品爆发,坐收胜利果实。如果这种离奇的事情真发生在三次元,男主这种样子的人肯定会在中盘被算计死或者伏击死的。
在旗上忠胜那边可不选择过早动手。她已经和旗山、泷口搞好关系了,可以姑且继续结盟下去,运气好可以装上和男主汇合。不过我不认为相马会相信川口那种说辞。等到了最终战前夕,她的胜算恐怕非常小,击杀加代子后如果迅速离开现场应该能躲得掉桐山,然后指望自己不被发现前提下,另外两路人在离自己不远的地方互杀,期待他们把重武器的子弹都打完。利用补刀确保桐山死,秋也阵营死一男人的这样的战况,补刀后立刻逃以免被另外一同伙追上来。之后就是拼耐力了,依然是采取游走+伏击,如果留下的是秋也,那基本胜算比较稳了,如果留下的是川口,估计不妙,完全靠临场的发挥了。
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