《DontMakeMeThink,Revisited》是一本由SteveKrug著作,NewRiders出版的Paperback图书,本书定价:USD45.00,页数:216,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。《DontMakeMeThink,R
《Don't Make Me Think, Revisited》是一本由Steve Krug著作,New Riders出版的Paperback图书,本书定价:USD 45.00,页数:216,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《Don't Make Me Think, Revisited》精选点评:
●不只是视觉设计,也可以学到一些内容编辑的规范。比如说标题和题图嘛,很多时候需要的也是「don't make me think」
●浅显易懂,UX入门必读之一,记得当时在纽约IBM Design上课老师说一个极限例子的pattern,我举手问不是应该“don't make users think”吗,得到的答案就是:特殊情况这么做就是有一定的原因的
●每天听UX在那说一些很高大上的话,也不知道真假。读这本书入个门,粗浅的了解了一些设计理念,觉得适用于很多行业。但废话例子很多,经常跳着看。。
●UI相关。
●有许多可操作性的方法,是一部很好的参考书。
●谈网站设计的细节,比如导航设计,首页设计和一些视觉展示。实现目标就是书的标题 Don't Make Me Think。很多设计都是建立在现实场景上,特别有趣易读。
●时隔八九年,重温此书的Revisited版本,还是很好读。当然作者毕竟从事咨询工作,此书也是基于十几年前的版本重新修订,有些建议,比如Tab导航,和用颜色区分分类列表项目,对导航的项目数量其实很有要求。在设计实战中还是有不少局限的。当然作者也说,书中大部分的观点很多时候需要基于上下文情况应用。适合不时翻翻重温。
●书中很多的界面设计案例已经过时了,但是设计思想上的很多东西还是很受用的。看完归结的一句话或许就是,一方面从用户的角度出发,给予用户简单的引导、清晰明了的交互感受;另一方面也需要去引导用户去尝试一些新的东西,出发点是这个新东西本身对用户是有用的,最好加以“诱导”。
●新版更新了引用案例,新增移动设计的章节。
●Famous books with wisdom instructions.
《Don't Make Me Think, Revisited》读后感(一):这次不是一个热血澎湃的读者
这次不是一个热血澎湃的读者。
不知道是翻译的不好,还是怎么的。。。
但是还是有很多有价值的看法:
为扫描设计,不为阅读设计;
如果不能决定用哪种方案,那就测试吧;
扫描,满意即可,勉强应付;
为什么你的网站应该让人尊敬。
《Don't Make Me Think, Revisited》读后感(二):强烈推荐,即便你不是互联网行业的
强烈建议看英文原版,你懂得。
这是我看的第一本关于产品用户体验和产品可用性的书,自己觉得非常值得一看。
以前只是稀里糊涂的用app或者浏览网页,虽然常常经使用一个新的app时折腾了半天也没找到某个功能,但从来没认真地站在用户的角度思考一个产品。阅读了这本书,将会有一个新的角度审视自己设计的、自己开发的或自己使用的产品,当然了不限于网页或者app,像书中所说的,一扇门的门把手的位置都是值得关注的。
另外,这本书的文笔很好,虽然是本关于互联网产品的书,但读起来却像是读者给你讲述了一个个自己的经历,感觉是在和你对话,所以即便没有网页设计或app设计的经验,读起来也没问题,当然了,前提是你浏览过网页或者使用过app的话。:)
《Don't Make Me Think, Revisited》读后感(三):如果你也觉得这本书写得太浅读不下去
“用户习惯扫读”,“别让用户思考”,“去掉多余的字”.....
这种东西有什么用?谁都知道好不好,于是之前读的时候,就没读下去。不过这次重新读,发现可以换一种顺序、视角。如果你也觉得书写得太笼统,读不下去,不妨试试。其实,就是问自己几个问题:
1. 怎么设计产品的导航(navigation)和主页? 对应于第6章、第7章 2. 怎么进行设计决策? 设计师:导航栏应该用pull-down菜单 工程师:觉得毫无必要,很多人不习惯这种设计 产品:老板很喜欢网站现在的样子,但是觉得所有东西的尺寸都得放大,而且得在下个星期上线……
《Don't Make Me Think, Revisited》读后感(四):适合我这种小白看的入门书(内含全书总结笔记)
读《Don't make me think》总结输出
看完这本书大概数四天前,因为实在是太懒了,所以一直没有output(之前有人和我说如果看完书不输出就白读了),本着不能白读也是怕我忘得差不多了,所以写一篇读后总结(读后感),既是读书后的输出总结,也是分享,还有就是等自己快忘得时候可以回顾一下。
我本人是一名工业设计的大三学生,也没有接触过工作和相关项目,所以找了一本偏基础的书看一看。收获还是蛮多的。其实这本书我个人觉得分成两大部分就好——Don't make me think 和导航栏的设计。全书大部分内容其实用书名就可以概括,对于我这种小白来讲还是很有用的,可以系统的梳理网页设计中大家都懂但是容易被忽视的点。其实自己实际上是想做关于手机APP的相关交互设计,但是这类书籍看了也很好,很多内容都可以通用,而且作者作为一个可用性测试专家,对于我们常人容易忽略但又很重要的点有很好的认识,推荐新手看的书(评分高确实不是说说)
关于书中对移动设备中的各种设计,其实我觉得相对一专门讲互联网产品交互设计的书而言,这本书的内容显得不够全面,毕竟是13年的书,所以内容上来讲还是不太前面。如果各位有推荐给交互设计新手小白的书,欢迎在评论下留言!
最后,吐槽一下翻译,废话有点多。。。。看得我有点
《Don't Make Me Think, Revisited》读后感(五):# don't make me think 2019-04-22 10:32
gt; 百度脑图: http://naotu.baidu.com/file/7ba90a752770e351c40e4a5ec3bc5a02?token=aa6e4e1afdca7e3e 花了点时间终于把这本书给 **shutdown** 了, 做的脑图有点 **飘** 的感觉, 这里再记一点总结好了. 1. don't make me think, 第一要素, 这个估计够让作者啃一辈子了. 2. 如果某个东西很难用, 我就不会经常使用它 3. 向 **习惯** 屈服, 往往惯性的做法是历史积累产生的 **最佳实践** 4. 让 web 元素更鲜明(放在合适的位置): 网站id(logo), 导航, 菜单, 标题, 主体内容, 页脚 5. 可用性(易用性): 用户获取到信息需要的时间成本 6. 导航很重要: 提示用户在哪; 用户更快找到信息 7. less is more
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