电影魔兽作文600观后感在我家的阳台上,有一盆很不显眼的仙人掌.,仙人掌的身体像是一块翡翠,又像一只可爱的小刺猬.它全身布满了一根根像钢针一样...
电影魔兽作文600观后感
仙人掌的身体像是一块翡翠,又像一只可爱的小刺猬.它全身布满了一根根像钢针一样的刺,你可别小看这些刺,这可是它用来自卫还击的武器
呢!我被它刺过,妈妈也被它刺过,疼极了.妈妈曾多次要把它扔掉,可我不肯,因为我对它有一种特殊的感情,我爱那盆仙人掌.
春天到了,万物苏醒,在仙人掌“妈妈”的身上钻出了一个小仙人掌,小仙人掌显得那么弱小,那么脆嫩,好像一阵风就能把它吹走似的.而它的
“妈妈”生怕自己的孩子受到初春寒风的“欺侮”,总是用自己的身体挡住寒风,可小仙人掌却总是往上钻,终于,在春雷爷爷的鼓励下,在春雨姐
姐的帮助下,小仙人掌克服了重重困难,长大了.
春末夏初,仙人掌身上长出了花苞,说来也奇怪,仙人掌开花很有“次序”,总是两朵一起开,像一对孪生姐妹,又像小姑娘头上扎着的蝴蝶结.
仙人掌的花开得洁白芬芳,像一位美丽的仙女穿着洁白的连衣裙,一边在翡翠舞台上跳着婀娜多姿的舞蹈,一边从连衣裙上,散发出令人陶醉的芳香
.
秋天,丰收的季节,仙人掌长大了,它的用处可多啦!可以切成一片片泡成清凉可口的茶,为你解渴.还可以食用,它的营养可丰富啦,可以做盆景
……真是说不完,但最令人吃惊的是它竟然能熬成药水来治玻
人们爱富丽堂皇的牡丹、芍药,爱千姿百态的秋菊,爱十里飘香的桂花……我却独爱貌不惊人的仙人掌,不仅仅因为它的外表,更因为它的品质
《魔兽》电影你看懂了吗?
简单粗暴的说就是恶魔蛊惑了兽人方的古尔丹和人类方的麦迪文,他俩里应外合,开通了连接兽人和人类的黑暗之门,家园被污染的兽人入侵了人类的地盘艾泽拉斯。
从玩家角度来看,“非黑即白”的传统概念就完全站不住脚了,在游戏中你可以扮演任何一个角色,每个角色都有自己的立场和选择,观众也是,没有绝对的反派,身为神级玩家的邓肯•琼斯自然最懂这一点,从而颠覆了无聊的套路,而这也是游戏这么火的原因之一。
杜隆坦和奥格瑞姆来自不同兽人氏族,小时候在兽人的节假日遇到,从此展开了绵延一生的跨越氏族的基情。杜隆坦冷静克制爱好和平,长大后继承王权成为了霜狼氏族的酋长。而奥格瑞姆则崇尚武力,成年后当上了黑石氏族的酋长黑手的副官。而古尔丹就是所有萨满的领袖耐奥祖的徒弟,所有兽人中最好辨认的就是他,因为最丑,也因为背后是吴彦祖。
看完魔兽这部电影之后你有什么感受400字
看完魔兽这部电影之后你有什么感受400字传闻暴雪高层对魔兽电影非常不满,意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职。
我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,看完了电影,才意识到《魔兽》确实是一部烂片。
那些仅凭游戏情怀冲动打高分的观众先消停会儿吧。我也是从war3时代过来的,现在还在坚持每周按时刷坐骑。但是,邓肯琼斯辜负了我十二年的魔兽情怀,我没有理由为制片方洗白。
看来,仅仅四个月的前期拍摄是有些敷衍了事的。
在人物角色上,莱恩国王的王者气质与温和睿智,卡德加作为青年法师的聪明顽皮,洛萨作为统帅的忠诚和荣誉感,都没有很好的塑造起来。除了古尔丹动作表情尚可外,杜隆坦、黑手和奥格瑞姆怎么看都像是制作精良、造价昂贵的PVC手办,然而手办是没有生命和灵魂的。被压扁了的椭圆脸矮人,苍白丑陋的高等精灵,只打了几秒钟酱油,他们同迦罗娜的服装道具像极了粗糙的cosplay。演员的演技普遍平庸而拙劣,摆个造型走个过场就领盒饭了,还不如美剧对人物形象刻画丰满。
铁炉堡、暴风城、达拉然的主城都只是掠影一样过去。没有高空俯瞰的震撼全景,也没有拍卖行旅店的温馨细节,更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景象。只有稀松平常的树木和黄土。
严重脱离游戏原作的剧情,比如邪能取代恶魔之血强化兽人,达拉然提前升天,迦罗娜兽人恋,洛萨秒杀黑手。似乎仅仅是为了拍摄方便而任意篡改,这样其实是不太珍视魔兽历史。即使从电影原创、经典翻新的角度来考虑,编剧团队的实际改编成果看起来也是异常蹩脚的。这与彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有本质差别的。
单就一部魔幻电影而言,人类与兽人的冲突,在情节推动上非常牵强。
考究的台词对于丰富人物性格、推动情节发展是至关重要的。游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,而电影中却没有一句台词给人留下深刻印象。
联盟方面遭遇兽人军队入侵却始终六神无主。一会儿精灵矮人会议既无会议流程亦无作战方案,一会儿昔日好友洛萨莱恩战略部署意见不合,一会儿迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏,一会儿麦迪文频繁闪现闪回,大秀群体传送闪电风暴。部落方面都是打家劫舍的散兵游勇,没有拯救族人的使命感和急迫感。无关紧要的对话,仓促重复的决斗,不明白古尔丹糟践了一遍又一遍的兽人荣誉在哪里。杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,环节衔接不能扣人心弦,反让人觉得这个伟大的酋长智力有点问题。众多重量级的兽人氏族领袖偶尔露脸,像龙套一样无性格无主见,都在坐等古尔丹差遣,没有任何存在感。
联盟与部落之间的镜头切换莫名其妙,拍到哪里就是哪里,似乎没有叙事视角的重心。剧本本身的薄弱加上镜头语言的匮乏可谓雪上加霜。黑石小径的谈判,缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣,洛萨丧子之痛楚完全无感。大场面的镜头和剪辑都是平铺直叙,缺少景深变化的层次感,连续运动的节奏感。黑暗之门的战斗,场地狭小,两军对战乱无章法,与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成鲜明对比。打斗动作流于程式不够精彩,大G板斧平A地板,footman抄起矮人火枪。迦罗娜杀莱恩换和平,洛萨穿胯杀黑手,奇怪的事件却成为了转折点。相比《星战》《魔戒》《变形金刚》等电影中的高潮迭起与经典结局,洛萨举剑高喊口号只是例行公事,画面像是GIF一样潦草。鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣,更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。
总而言之,剧本统筹与分镜剪辑,根本称不上是成熟的流畅的商业电影手法。奇幻电影大多通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价值冲突。由于前者欠缺,后者未能实现。这只是一部贩售情怀缺乏诚意的IP电影,其初衷就是依靠脑残粉去做票房和口碑保证的。
难道仅仅看到还原了游戏中的插旗,河畔的鱼人和变羊术就能令玩家们心满意足了么,十二年的情怀是不是太廉价了。为了照顾非玩家,世界观大大简化,很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素。这似乎是一种既可以清楚叙事又可以节约成本的巧妙安排。然而,丰富的内容是电影引人入胜的关键,即使简化世界观也要充实细节。因为已有《魔戒》珠玉在前,电影主创又坦言以其作为标杆。
先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献,除此之外鲜有亮点。职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝,十几年前就能做得出来。整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去,特效预算略显紧张。最重要的是,前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完,这是电影中大量使用的做法,导致了在渲染中特效和实景不自然的割裂感。例如联盟军队出征这一幕,军队、卡德加雕像、城镇建筑和远景天空。《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景,而且作为儿童文学改编电影,《哈利波特》在人物和剧本上是十分扎实的。
这部电影的真实品质,还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。不仅与近年来的漫威电影,以及其它科幻魔幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《指环王》和《冰与火之歌》相提并论。
导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,中途接手了一个烂摊子,又缺少制作的主导权,拍不好电影很难责怪他。在仅有一亿美元的拮据投资的情况下,也只能拍出一亿美元的东西。一亿美元拍摄如此宏大题材的电影,是很容易拍成烂片的。电影给人感觉是一个半成品,做好兽人建模,预算就花光了,后期包装一下就上映了。年底即将上映的《刺客信条》,育碧都舍得花费两个亿啊。制片方吝啬投资而糟蹋IP,消耗情怀而透支票房的做法实在是不可取。
作为魔兽玩家,我非常失望,应该回炉重拍的。
作为电影观众,我只能给二星半,不能再多了。
《魔兽》这部电影给我们带来怎样的思考?
魔兽》内地三日票房破8亿,超《美人鱼》创逆天纪录。
这两天看到电影《魔兽》铺天盖地的宣传和网友的各种安利,虽然我不玩这款游戏,但也充满了好奇心,在微博上问网友,不玩游戏的人能否看懂电影?在得到十多位网友的肯定后,迅速买票,一睹风采。
看完这部电影,很多观众形成了两派,有认为堪称史诗级大片,看得非常过瘾,要来电影院二刷的;有认为电影情节与构思让自己失望而归,只剩下心中那一点情怀和想念的。
作为一名外行人,在观众自带情怀加持的背景下,让我们努力抛开情怀因子,来一同领略魔兽带给我们的思考:
1、信任是一张纸,揉皱了就难以恢复如初
信任的建立很不容易,特别是陌生人,更别提自敌对方的人。但信任的打破很容易。很简单,一旦受到质疑,就会像被揉皱的纸,即使抹平了,也再难以恢复到以前。
洛桑和迦罗娜在经历了一系列的误会以后,会有怎样的情节走向呢?也许这是下一步魔兽才能告诉我们的故事。
2、靠自己和队友
胜利的取得不是靠从天而降的守护者,而是要靠自己和队友。不能指望外力替你解决最重要的问题。就像京东和海底捞一样,以前也曾邀请咨询公司入驻,梳理企业内部问题,建立管理体系,但结果一个月以后,咨询公司铩羽而归。很多问题的解决,最终还是靠自己和团队。
3、尊重组织的文化传统和规则
不论是新人还是领导,都要遵守组织的文化传统和规则。使用职位来压人,或者借助小手段来获胜,是得不到大家的认同与尊敬的。
兽人们誓死捍卫自己规则的霸气也是令观众们感动震撼的,因为他们比联盟里的人类更有人情味,哪怕兽人的首领死在了对手的剑下,但只要是以兽人的规则胜利的,他们一样心服口服,一样为胜者让路。
4、强者才有发言权
成为强者,才能得到尊重,才有发言权。这是魔兽世界的规则,也是人类社会的规则。
别问自己说话为什么没有人听,首先要看看自己是否已经到达了一定的段位。
有网友喊出口号:霜狼氏族的酋长,请允许我加入你的军团!
这就是强者的号召力。
5、前行的时候,不要忘记自己出发的目的
杜隆坦最先觉醒,跟着古尔丹战斗的目的是为了什么?兽人部落参与战斗的目的无非是为族人争取一席赖以生存之地,而不是滥杀无辜,生灵涂炭。想清楚这个问题以后,杜隆坦尝试去改变现状,甚至在与古尔丹决斗时,付出生命代价,就是为了不忘自己当初出发的目的。
6、职场成长需要导师
卡德加得到小黑屋神秘人物的指导,才能领悟“光明源于黑暗,黑暗涌现光明”的真谛。
读万卷书不如行万里路,行万里路不如名师指路。
有高手指点,能少走很多弯路,节约我们很多时间和精力。
你的职业导师是谁呢?
7、关键时刻的抉择和牺牲精神
有人说,对于魔兽电影,第一心疼的角色当仁不让属于人类国王莱恩。先不提国王莱恩在居中的颜值,更重要的是国王的仁慈之心,还有那份临阵不惧的决断和从容赴死的气魄,关键时刻敢于牺牲自己,换取民众片刻的安宁,谋取未来的时间和有利局面。论智商计谋,也算是老谋深算级别的,让迦罗娜抓住时机手刃自己,终于暂时结束了战争,子民为他哭泣。
这种镜头让我想起了以前看过的一部玄幻小说《佣兵天下》里的池寒枫,也是一个王一般的人物,在战斗中本可以不死,却选择了以死明志,改变了战争后期的整体走向。
有些人死了,但却一直活在我们心中。
8、最容易伤害你的人永远是你的朋友
可防敌人明枪,难挡队友暗箭。能给自己致命一击的,往往是站在身边的队友。
你选择用人不疑,疑人不用,还是用人要疑,疑人要用?
9、慎独
孤独寂寞很可怕。一个人在孤独的环境中,要保持纯心,守住内心的安宁,是一件非常难的事情。古人讲慎独,也是自律的高标准要求。对我们而言,在纷繁复杂的世界里,学会独处,处理好自己的心情,处理好自己的事情,不盲目,不迷失。
【结语】
人与兽,虽语言不通,却于你争我夺之间,杀出好多哲理。或许对于路人而言,《魔兽》仅是一部情怀大于内容的电影,但对于粉丝和玩家而言,重要的是《魔兽》,而不是电影。作为魔兽的旁观者,能从电影中解读一些背后的思考,是我们参与欣赏这部巨作的最好方式。
《魔兽》,致我们终将逝去的青春和热血。
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