FLASH高手帮忙求助关于FLASH网页制作有成品给我参考就最好了不然,有在线的视频教程也可以谢谢!!!!!!FIF,FLASH,2004视频教...
FLASH高手帮忙
求助关于FLASH网页制作有成品给我参考就最好了不然,有在线的视频教程也可以谢谢!!!!!!FIF FLASH 2004视频教程:
网易学院联合FIF多媒体制作组,隆重推出Flash MX 2004视频教程!该视频教程包括《超速入门系列》和《实例系[进入专题] 独家:Flash ActionScript视频教程
不学ActionScript等于没学Flash,这话不一定全对,但几乎所有Flash高手都会告诉你:“去学AS吧!”[[进入专题] FLASH组件应用视频
本视频教程主要讲解了FLASH组件的应用,希望大家看完这32集视频,能够学会FLASH组件的使用。[进入专题] FLASH9.0新功能视频体验
应学院要求,金鹰为大家推出《FLASH9.0新功能视频体验》,希望这10集视频教程能够让大家对FLASH9.0的新功能[进入专题] FLASH8入门到高手系列视频
本教程由东北人网络在线制作,深入浅出的教大家使用FLASH8;教程由网易学院独家发布,希望对喜爱FLASH和正 [进入专题] FLASH动画师培训
FLASH8精华版是重新编制的一套针对于动画设计的视频教程。其中囊括了制作动画的基本技巧和方法。希望对于广[进入专题] 吕松贤精通Flash视频教程
本教程为台湾教授吕松贤制作讲授。曾经风靡各大高校。是学习flash的经典教程。虽然适用的是MX版,但其思路 [进入专题] Flash 8新功能体验视频
图形与网页设计者使用Flash创建网页动画或其它内容已经有许多年的历史,这些生动的内容为用户提供了更丰富 [进入专题] Flash动画设计实例视频
教程按照“编剧-台本-角色-背景-动画-实例制作”的顺序,循序渐进地讲述了使用Flash制作卡通动画短剧的全过[进入专题] 金鹰FlashMX视频[11.7更新]
这里推出的是金鹰工作室制作组精心制作的一系列从入门基础到高级应用的Flash制作的视频多媒体教程[进入专题] 独家:Flash ActionScript视频教程
不学ActionScript等于没学Flash,这话不一定全对,但几乎所有Flash高手都会告诉你:“去学AS吧!”[进入专题] FIF FLASH 2004视频教程
网易学院联合FIF多媒体制作组,隆重推出Flash MX 2004视频教程!该视频教程包括《超速入门系列》和《实例系[进入专题]
http://tech.163.com/school/video/
网易学院联合FIF多媒体制作组,隆重推出Flash MX 2004视频教程!该视频教程包括《超速入门系列》和《实例系[进入专题] 独家:Flash ActionScript视频教程
不学ActionScript等于没学Flash,这话不一定全对,但几乎所有Flash高手都会告诉你:“去学AS吧!”[[进入专题] FLASH组件应用视频
本视频教程主要讲解了FLASH组件的应用,希望大家看完这32集视频,能够学会FLASH组件的使用。[进入专题] FLASH9.0新功能视频体验
应学院要求,金鹰为大家推出《FLASH9.0新功能视频体验》,希望这10集视频教程能够让大家对FLASH9.0的新功能[进入专题] FLASH8入门到高手系列视频
本教程由东北人网络在线制作,深入浅出的教大家使用FLASH8;教程由网易学院独家发布,希望对喜爱FLASH和正 [进入专题] FLASH动画师培训
FLASH8精华版是重新编制的一套针对于动画设计的视频教程。其中囊括了制作动画的基本技巧和方法。希望对于广[进入专题] 吕松贤精通Flash视频教程
本教程为台湾教授吕松贤制作讲授。曾经风靡各大高校。是学习flash的经典教程。虽然适用的是MX版,但其思路 [进入专题] Flash 8新功能体验视频
图形与网页设计者使用Flash创建网页动画或其它内容已经有许多年的历史,这些生动的内容为用户提供了更丰富 [进入专题] Flash动画设计实例视频
教程按照“编剧-台本-角色-背景-动画-实例制作”的顺序,循序渐进地讲述了使用Flash制作卡通动画短剧的全过[进入专题] 金鹰FlashMX视频[11.7更新]
这里推出的是金鹰工作室制作组精心制作的一系列从入门基础到高级应用的Flash制作的视频多媒体教程[进入专题] 独家:Flash ActionScript视频教程
不学ActionScript等于没学Flash,这话不一定全对,但几乎所有Flash高手都会告诉你:“去学AS吧!”[进入专题] FIF FLASH 2004视频教程
网易学院联合FIF多媒体制作组,隆重推出Flash MX 2004视频教程!该视频教程包括《超速入门系列》和《实例系[进入专题]
http://tech.163.com/school/video/
影视动画背景绘制技法读后感?
影视动画,顾名思义就是动画电影。
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
主要课程
(1)影视动画的专业课程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用
(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效。
(3)岗位定向培训
1)影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
2)数字角色动画专业
本专业主要是在Maya
软件平台上进行角色动画的学习和训练。拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5 [1]
3)影视特效与合成专业 [2]
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
主要课程
(1)影视动画的专业课程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用
(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效。
(3)岗位定向培训
1)影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
2)数字角色动画专业
本专业主要是在Maya
软件平台上进行角色动画的学习和训练。拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5 [1]
3)影视特效与合成专业 [2]
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作
如何利用Flash课件提高课堂教学质量
要想运用好计算机辅助教学这一现代化的教学手段,符合教学要求的flash课件制作就成为重要条件之一。在课件制作中,必须注意以下几个问题,才能充分发挥现代化教育手段的优势,大幅度提高课堂教学质量。一、课件制作三要一要选题恰当。一个flash课件制作首先要选好课题,因为并非所有的教学内容都适合或都需要运用多媒体技术。课题若选择不当,就会出现喧宾夺主,画蛇添足的现象。flash课件题材的选取,要从教学实际出发,结合学科特点,根据教学内容来确定。要把握好以下几个原则:1、需要性原则。要确保所选课题是当前教学或学生学习所急需的,这样课件制作才会有的放矢。要做到这一点,必须熟悉教学内容,教学媒体,了解学生心理。使你所制作的课件在 教学中发挥的作用是其它手段所达不到的,并对突破教学中的难点、重点有明显的作用。例如汽车各组成部分工作原理和结构,利用挂图讲解,缺乏动作感和立体 感,也不够直观,利用实物又看不到其内部构造及工作过程,若采用动画制作,剖析其内部结构,控制其演示过程,则可大大地提高教学的直观性,并有一种真实 感,便于学生理解和记忆,既有助于突破教学难点,又不断激发学生的兴趣,从而实现常规教学无法达到的效果。2、科学性原则。flash课件制 作所展示的内容,是教师教学思想的具体体现。因而在选题时一定要符合教育规律,体现现代先进的教育思想。首先,选题必须符合现行教学大纲和教材,决不能另 搞一套。其次,选题的确定必须以先进的教育理论作指导,以学生为教学活动的主体,要符合认知心理学的原理。要在基于现行教材、准确反映教材内容的基础上, 扩大其知识面,将最新的科学研究成果在课件中反映出来,从而把最新的信息传递给学生。使课件制作既高于教材,又不脱离教材,并且能深入浅出。再有,要体现计算机交互性的优势,突破传统教学模式的束缚。3、创新性原则。课件制作选题应有创新性,不要老是选择陈旧的课题。创新表现在多方面。例如概念和理论的创新,创作手法上的创新,技术手段的创新,以及教学模式和学习模式的创新。总之,在选题时,对于含有较多创新成分的课题应优先考虑,要避免利用课件做黑板搬家书本搬家的工作。二要搞好创意设计。一个优秀的flash课件制作应该是不仅能够全面表达教学内容,而且富有较好的创意性。也就是说,课件应该是对原有教材内容的再创造,不仅能使学生对所学内容留下深刻印象,而且更能激发学生的创新思维。这就要求制作课件时, 首先要根据所选课题认真分析知识的结构(包括教学目标的分析,教学内容和知识点的确定与分类,学习者特征的分析等),依据先进的教育科学理论和教学设计思 想,选择最佳教学过程设计(包括学习模式的选择,学习环境与情境创设、教学策略的制订,以及媒体的选择与设计等),即教学实施方法和手段。其次,教师要真正摆脱教材的传统模式,选择最佳的教学方案,精心地制作课件画 面,巧妙地安排展示时间,并通过造情设境、设置悬念等手法,艺术地将所要讲述的内容形象具体、生动活泼地表现出来,使所展示的内容能够产生较强的艺术感染 力,突破教学的时空局限,以开阔视野,使学生能置身于情景交融的课堂教学氛围之中,从而激发学生丰富的想象力和创新思维,调动学生的学习积极性及对本课程 教学内容的浓厚兴趣。三要重视flash课件的页面设计。一个好的课件应该使学习者感觉新颖、印象深刻、生动有趣、简单好用,这主要是*课件的页面设计来实现的。良好的页面设计对激发学生使用课件的积极性和有效地与计算机交换信息都有着十分重要的作用。课件制作者在进行页面设计时,对页面上出现的各种信息(文本、图形、图像、动画)以及声音应作出既符合教材要求,又突出多媒体特征的布局。为此,下面几方面是进行页面设计时应着重考虑的:第一,为了突出重点,便于发挥人机交互的作用,课件制作要把教学内容放在屏幕最显著的位置,而把操作信息放在屏幕的最下一行。第二,为了突出重点,屏幕上通常一次只呈现一个概念,然后清屏。每次清屏时,都应设置一个继续按钮,便于学习者自己控制进度。第三,屏幕上应充分显示有关下一步操作的指示信息并为屏幕按钮提供必要的使用说明。第四,为使课件制作在整体上保持风格的统一,整个课件通常采用一个背景,只是在某些细部为说明某一特定概念而采用不同的背景。背景亦采用中间色,以便于与其他颜色搭配。这样学生看屏幕感觉自然,注意力放在屏幕教学内容上而不是分散注意力去看屏幕各种花样。
本文标题: FLASH经典课堂读后感(学习flash的好处)
本文地址: http://www.lzmy123.com/duhougan/347423.html
如果认为本文对您有所帮助请赞助本站