关于星际争霸种族问题...老手进..小弟我最近闲来无事想玩玩星际,可是三个族我都不知道哪个族的特点和优点缺点.......哪位高...
关于星际争霸种族问题...老手进..
小弟我最近闲来无事想玩玩星际,可是三个族我都不知道哪个族的特点和优点缺点.......哪位高手给我介绍介绍.....尤其虫族的....三个族的优点缺点都说说.....还有 种族相克啊....谢谢拉缺点就是1V1基本上打不过别的种族 因为虫族发展到后期没有高科技武器 但并不表示虫族到后期就是垃圾 虫族一般的打法是前期小狗 中期地刺加口水兵 后期随意 可以出飞龙 也可以出大像 但虫族一定要出蝎子 辅助很管用
人族 前期垃圾 中期主要进攻手段是坦克加小兵 人族的医疗兵很重要 操作的好能以叫小的损伤歼灭敌人 人族坦克威力超猛 距离长 对付虫族很管用 后期还有大和舰艇 防御强 不过一般情况下你和别人对战不用这 跟电脑玩还可以 还有人族的探影行的探测器的辅助功能对虫族很管用 一定要多造几个
神族 感觉接于人族和虫族之间 攻击没人高 小兵没虫多 但也有他的优点 前期出Z 不知道英文叫什么 反正是按键盘Z造的 中期出龙骑 后期可以出 航母 神不管打人还是虫 闪电兵是必造的 操作的好一闪就能搞定一片 两个闪电结合能招出更厉害的光球人(姑且这么叫)
一般来说虫克神 神克人 人克虫
但那不是绝对的 主要看操作 在这里光说没用 建议你去网上下载 PPS 网络电视 里面就有专门的星际争霸的比赛转播 那里才是高手 打的很精彩
虫族的狗在前期极其有用
飞龙后期是必出必用之物
冷兵器靠人海战术能打败热武器的军队吗
冷兵器靠人海战术,能打败热武器的军队吗?
科技在不断进步,军事方面,人类早在几百年前就由冷兵器成长为热武器时代,作为火药的发明国家,当时的中国没有重视,到后来被西方列强,敲开大门才后悔莫及,不得不说真的很可惜,本来可以抢先一步进入热武器时代的。不过关于冷兵器和热武器,很多人都有一个疑问,那就是冷兵器靠人海战术,能打败使用热武器的军队吗?
在1532年,一支西班牙军队在美洲地区遭到了印加帝国军队的袭击,人数方面,西班牙军队只有62名骑兵和106名步兵,而印加军队人数达到了8万之众,按照我们惯性的思维,兵力悬殊那么大,印加每人一口吐沫,都能把西班牙人给淹死。
然而这场战斗的结局却并不是像想的那样,西班牙几乎以零伤亡,便击溃了有8万之众的印加军队。为什么印加军队会输呢?难道是西班牙军有什么天才将领,还是说印加军队太蠢,答案并不是我们所想的那样,相反印加军队是非常勇猛善战的,失败的原因主要很简单,因为当印加军队拿着冷兵器,勇猛冲锋的时候,等着他们的是西班牙人整齐划一的火枪轰鸣声。
当然现在早已更加先进,飞机、坦克、导弹司空见惯,但是对还处于冷兵器时代的印加军队来说,超越了他们认知的可怕,很多人无法想象,人们对待未知的事物,往往是最恐惧的。
可以想象,当他们在战场上第一见到火枪这种热武器的威力,印加战士会是何等的惊慌失措,在他们看来对面有如神助,拿着那些神奇的武器,就把他们打得落花流水,没办法,科技树完全不是一个等级。
从这场战争中就可以看出,科技对军事的发展何其重要,纵观历史,冷兵器想靠人海战术打败使用高科技装备的军队?在热武器刚刚发明那会儿还有可能,不过也要占据天时、地利、人和,然而在科技飞速发展的未来,那就是痴人说梦了。
星际争霸1虫族对神族求教
我和电脑打经常是我刚出6个口水怪和2个防御塔,电脑就带10几个狂战士过来骚扰,口水怪根本打不过,没一会儿就被戳死了,前期狂战小狗4到5个才能换他1个。求虫族速度发展方法,和前期防御敌方骚扰方法,与对抗神族攻略!最好的办法就是在家里造地堡啊!!一般造三四个地堡,然后电脑来了,地堡加一些zergling防守,基本都能顶住第一波
而电脑的第二波要等一会才来,抓紧发展吧!
在现在的高科技时代,战争中人海战术还有用吗?
我个人觉得,现代战争中,综合来说,人海战术还是有用的,但并不是说单纯的类似以前拿人命去填的这种战术,而是要进行创新式的适应现代战争的一个人海战术的发展!
传统的人海战术我们都知道在冷兵器时代,人海战术确实是一种可敌制胜的有效途径。
当然,每个时代都有兵王级的人物,那是万军丛中取敌军首级的硬汉,正所谓擒贼先擒王,在冷兵器时代,有两大致胜的法宝,一种就是斩首行动,另一种呢就是包围,以人海战术取胜。
历史上有很多以少胜多的经典战役,其中也运用了兵法、战术、天时、地利、人和等,但其实你要说对方敌军的话,为什么使用人海战术还失败,这里就要说一句人海战术并不是说单纯的那人堆上去就行的,他也是需要战术、需要兵法的。
我们来看一下军事中的人海战术到底是怎么解释?
人海战术,是一种以数量和巨大的消耗换取其他方面优势的战术,包括时间、空间、进攻或防守。是指在没有掩护或伪装之下,大量步兵以密集队形正面攻击敌方的战线,其目的在于冲入地方战线,使敌方难以使用火力歼敌,以近战击溃敌人或迫使敌方撤退。
现在创新的人海战术现在虽然说对于大规模战争中高密度的火力打击,人海战术并不是像以前那么好使,但是对于复杂地形环境的作战,进攻还是需要大量的人员投入,即便不需要以前那种用人命堆着往前冲的死亡冲锋,但是也需要各种火力的层层打击下快速的反击,人员肯定不会少。
但其实现在的体型话作战,就三军陆海空立体作战,还是大量人员的参与,其实真正说人海战术的话,现在的战场已经摒弃了以前那种盲目的不顾生死的去拿人命堆填的人海战术。
而现在成主力变成了武器装备,人员是利用武器装备对敌军目标进行打击的,一定程度上减少了人员的伤亡,但是人海战术确实是落后了,但是他不会消失,因为你在部分的局域战争中还是要使用人海战术。
现在我们国家的编制新增了合成旅、合成营,他都是多兵种合成的,其实也是一种合成作战、协同作战的,那么这种多兵种的一个协同战其实也可以说是一个变相的人海战术,因为他是更加机动化、智慧化、多能化的人海战术,而并不是单纯的拿人命去堆填的人海战术。
军事上的体系作战
随着新型作战技术物质形态和应用观念的变换,体系作战将逐渐地由一种技术形态上升到联合作战形态,成为一种全新的联合作战概念。
现代战争是通过信息系统将诸军兵种作战要素融为一个有机的整体与另一个整体的对抗
现代战争的制胜法宝打赢现代战争,必须首先夺取制信息权
但获取信息优势不是谁占有的信息越多越有利,而是看谁的信息更有用。
现代战争在信息上的获取层面更加的多维,而信息更是需要满足战略支撑,战术支撑,战役支撑等多种要素的后备力量要求,而现在我们已经基本构建成了空地一体、远近互补、全天候的立体信息获取体系,但是在这种体系中,能够识别有效信息,在恰当的时间、利用恰当的信息,针对不同的战争态势来完成信息的辅助决策效能是最重要的核心之一。
所以说,恰当的信息真的就是现代战争制胜的法宝之一!不仅是现在,以前也是,不过以前的重要性可能并没有现在这样的突出
结语其实人海战术,并不只仅仅能用在军事中,在其他各个领域中都有应用的!
我不知道大家有没有了解过阿里铁军,当时阿里巴巴能够在很短的时间里面强大起来,背后的阿里铁军功不可没,其实他运用的也是人海战术,我们中国有句老话叫做三人成虎,其实他跟人海战术是同样的意思,只不过是应用在舆论战争中的!
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说人还战术不管用的,那是根本不了解战争的运用和持续阶段,说人海战术能决定一切的那是还停留在老的兵器时代,我觉得就不能把人海战术单独的从战争提出来说,比必须在整个战争运用上分析才有价值讨论。
美国当初发动海湾战争的时候,世界所有的军事强国都认为美国想要击败伊拉克,最起码的一个月到两个月的时间,甚至有的人还认为最起码要一年起步呢,可实际上呢不到半个月就把伊拉克所有反抗军队和武器给摧毁了,从这看,人海战术毛用没有,可实际上等到美国占领伊拉克的时候又是另一番景象。
等到美国进驻伊拉克的时候,由于前期美国的战争表现,所有人认为美国彻底占领征服伊拉克不会超过一年,可是实际情况是一直到美国从伊拉克撤军的时候,美军都经常被当地的一些反抗军给干掉,美军可以说是陷入到了伊拉克这个泥潭不可自拔了。
可以说在战争开始阶段,人海战术是一点用都体现不出来,现在的军事战争前期更重要的是反应速度和高科技现代话战争,看谁能更有效快速的摧毁对方的军事力量,可是一旦进入到后期的时候,进入到对方国家占领区的时候,这时候人海战术就体现出优势了,到了这个时候就是一个长期战争阶段了。
在未来,只要是不进入对方领土或者是不被入侵的话,人海战术是越来越失去太大的效力了,但是不得不承认的是,无论什么时候人海战术都有他的优势和威力,摧毁一个城市和国家很容易,但是占领确实要依靠人的。
现在很多国家和军事专家都提倡精锐突击小队完成任务,但是在大规模战争中还是需要基层的军事力量和部队,所以任何时候,任何国家所谓的裁军只是裁掉不合时宜的部队,不会让国家的整体军事力量降低的。
战争伤亡最大的时候是双方都认为自己能战胜对方的时候。实力的对比可以通过演习让对方看到,当对方认为打不过你或者打败你将需要付出极大代价的时候就是双方坐下来谈判的时候了。所以现代大国战争不容易爆发。
其实人海战术什么时候都不过时,主要看你对“人海战术”怎么理解了,如果还是片面的理解成集团冲锋那明显已经过时了,现在的人海战术应该理解成后备力量,比如当进攻部队占领一个地区后总要有人驻防吧,如果想吞并这个地区还要移民吧,这些都离不开人。
解放军的三三制步兵战术是世界上最强的步兵战术。可以说是在相同的炮火攻击下损失最少的战术。一堆人堆在一起,一轮炮火下来,注定全部死亡。上甘岭,美军调集兵力6万余人,大炮300余门,坦克170多辆,出动飞机3000多架次,对志愿军两个连约3.7平方公里的阵地上,倾泻炮弹190余万发,炸弹5000余枚。战斗激烈程度为前所罕见,特别是炮兵火力密度,已超过二次大战最高水平。我方阵地山头被削低两米,高地的土石被炸松1—2米,成了一片焦土,许多坑道被打短了五六米,举世闻名的上甘岭战役,持续鏖战43天,敌我反复争夺阵地达59次,我军击退敌人900多次冲锋。如果用人海堆的话,第一天,全中国的400万军队去填也会死光光。
历史上冷兵器时代最长,大约有小几万年。这个阶段人数多的一方一般来讲占有很大的优势。
进入热兵器时代,由于武器的的改变,对人数的要求没有冷兵器时那么严格,但人海战术有时仍起到重要作用。要知道,在距离很近的时刻,突然涌出大批敌军,就是火力很猛,也是相当恐怖的。
历史终于迈了进21世纪,战争已进入信息时代。在这个时代,人数优势不是决定性的,而是信息化程度;精确化程度;系统化程度等等。当然,没有战争是所有人渴望的。
我感觉,战争最后还是拼人,实力相近的国家对抗,在最初的几天内会把80%的武器消耗殆尽,什么战斗机,军舰,都会被击落,击沉,伺候会进入相持阶段,而最后还是拼资源,拼人力。
星际争霸1我用虫族打电脑神族(1v1)打不过。被打得很惨,求打赢电脑神族的方法
我是一开始造挺多农民然后发展经济,造了4个隐藏菌落和一些刺蛇和小狗也没挡住神族的一队狂战士。好不容易挺过去了电脑已经开2矿了,我派兵去打但它炮塔太多。很快他又开了3矿,一队兵过来把我灭了。rnrn要是是让我用秘籍或者一些耍赖的招数(派农民去打敌人老家然后让对方农民追着打)就不用说了。方法一:你技术够好。
星际的电脑AI不象其它游戏,是不会作弊的,也就是说按正常1v1与人作战的方式,只要你具备一定的技术,就可以轻易弄死它。
方法二:防守反击。
打电脑的经典战术,相信大家玩1v7什么的,都是这招过来的。
很简单的原理,电脑无论多么强大,都有以下的毛病:
1、电脑不会攒人口,它始终人口不会很高,对于玩家来说200人口才是上限,你可以等到高人口一波灭掉电脑。
2、电脑发展到一定程度后,就会越来越差劲,就是所谓的后劲不足。
3、电脑不知道进攻不下就撤退,也没有大局观,有时候你可以凭一个小兵就引走它的大部队。
4、电脑不会兵种搭配。
根据不同的地图:
a、无限矿地图
这个超简单,你无非就在家里攒人口,到了一定程度打出来,电脑就死了。
b、有限矿地图
可以选择双基地开局,防御设在外基地,多补农民加强经济,农民数量够了以后开始暴兵暴人口,注意防御过电脑第一波进攻。
关于造多少防御才能防御住,这种问题也要看对方有多少兵进攻过来的,同时也看你的建筑学水平了,如果防御能造得让XX绕好半天才能走近,然后再用狗狗或者农民挡一下,那么你可以用很少的bc就防御住,否则只是推算数量的话,一队xx起码也要5、6个bc来硬顶。看到T堵口的打法还记得吗,一个枪兵就行了不是么。
或者不堵口,直接路口造地堡,补一对左右小狗也能轻易防下。一般情况下电脑狂战士数量除以3再加上1就是你要造的地堡的数量了。
后面就很随意了,可以选择空军也可以地面强冲,地面用好蝎子,空军没有要求
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