了刺客,小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色错位会不会让你大吃...
了刺客,小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗
荆轲是女的,李白成刺客,怎么看手机游戏颠覆历史的现象?
荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手,一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。会不会对孩子带来不正确的历史观等不良影响?
我看到现在的很多游戏将中国的历史变的乌七八糟,特别是最近的《王者荣耀》的手机游戏,已经在手机上面火爆起来,游戏里面的角色都是来自中国历史和传说中的人物,但是里面的任务完全是捏造事实,把历史人物变得不伦不类,其中荆轲是一个女人的形象,诗仙李白则是一个刺客,名医扁鹊是用毒高手,如此的描述历史人物叫人心寒。
现在中国的一些游戏,已经出现很多的问题,这些问题严重的影响到年轻人的身心健康和知识的摄取。一款游戏应该有最起码的历史观,有一个正确的引导性,但是现在的游戏里面到处充斥着黄色暴力,依次来吸引大家的注意力,还有一些游戏篡改历史,用一些极端的思维来描写历史人物。
这些事情看似是小事情,但是这些游戏已经开始侵蚀年轻人的心灵。现在很多的网瘾青少年就是网络游戏造成的,而且这些青少年不仅仅是学业被耽误了,更重要的是甚至有一部分人走向犯罪道路。就算是二十多岁的年轻人,也会以为游戏根本不去好好工作,完全沉迷其中,这叫人感到很可怕。
中国现在的手机游戏和网络游戏,在历史方面更是胡编乱造,让很多的孩子没有一个正确的历史观。大家要知道,一个人不了解自己国家的历史,那么这个人就不会爱国,更不会具有良好的思想道德品质,如此的网络游戏,会耽误整整一代人,甚至是几代人,中国政府早就应该取消这些网络游戏了。
首先,这是个经济时代,游戏公司生产出来的游戏角色也只是为了服务用户。也就是说游戏角色中的人物特点,是由用户决定的。而游戏公司为了获取用户的关注量,对人物进行稍微修饰也是正常的。就好比在文艺作品中对人物的虚构一样。他只是为了服务于人的精神世界并不是为了追求真实的史料。这样才能给人们以美的享受和内心世界的满足。
其次,游戏角色和史料中的人物,不能混为一谈。因为我们追寻的目标是不一样的。史料中的人物,要给人以真实可靠。而游戏中的人物只是虚拟用来满足人们的精神需求和娱乐性。追寻史料我们希望的是以史料为鉴来指导我们现在的生活。总结出经验教训,给人以启示。但娱乐中的历史人物是让人能够在娱乐中获得快乐。有新鲜感和娱乐感,因为我们怀着的心态不一样。
最后,从我个人角度来看我宁愿喜欢有着新鲜感的历史人物来玩儿,而不是去。每天死板的学习,我也想,边放松的时候边稍微了解一点点历史中的人物哪怕它是不真实的。
这样我不仅能够和别人能够聊的起来,而且还能够有趣味性。对我们人跟人的沟通来说岂不是有多了一项谈资吗?而且还多了一份话题何乐而不为?因此,我觉得游戏中的人物和历史上的人物不相符,很正常。
其次,王者荣耀这款游戏的受众极其广泛,其火爆程度是现象级的,因此,游戏文化的引导力变得很强大,越来越的低龄学生沉迷与其中,本来就不具备高水平思想能力,也没有很强的独立思考能力,在这种潜移默化的影响中,极其容易对历史人物产生混淆认识,对学生的认识起了一个错误的引导,推而广之,对整个璀璨的古代文化都显得认识浅薄,因为基本认知都是错的。
第三,王者荣耀中经常会强制的将一些本不相关的人物联系到一起,如:孙悟空和露娜,仅仅因为两个角色的皮肤可以凑成至尊宝和紫霞仙子的话题,而变成情侣。这就是为了商业利润,而强行篡改人物角色的表现。若是不加以制止和纠正,凭借如此广泛的受众,势必有人会受到影响,进而被游戏误导,无法正视历史。
第四,我认为王者荣耀在游戏的开发上,并没有引用历史文化,而只是借用了人物,甚至架空了这些人物的历史,重新置于一个新的世界。这样的创新思路可取,但是方式错了,创造全新的人物不无不可。
没有必要那么认真!
主流的永远是主流,游戏只是边缘的东西,就像花边新闻!
另外,是谁让你这样的文化人
接近了这样低味觉的东西
哈哈,是你口味比较重吧!
不过这样的PS和恶改历史的文化行为
值得我们用PS的手法好好批一下
这种时兴的PS和恶改历史
第一次见到是前段时间看的西游记题材的某个电影
恶搞唐僧和白骨精之恋
思路倒吸引人
但是搞不懂要表达什么
还堂堂然登上大雅之坐
这难道就是传说中的“一直搞不懂文化人都在干什么”?
造成这种PS文化流行的一个主要原因
就是文化管理部门的过
一是媒体宣传不过问文化创意,审核功能被“闲置”
二是主流媒体和网络不宣传文化正能量
至少对于影响和文化创作有争议的作品的宣传不科学
只要是作品就直接开播
等用了副作用才“批判”创作者没有文化素养
所以要彻底治理这种单纯的恶搞历史和文化的行为
应该在管理和宣传上重新定位了
不过不会对游戏者或小孩子造成什么大的影响
能把游戏带到自己生活的
能把游戏携带到自己文化修养的
是极个别的废物
就是游戏不存在
就是这样低品味的游戏不存在
他们也会与文化和修养无缘
首先,用历史人物名字设置游戏形象显然不严肃,没有正确对待我们五千年的优秀传统文化,这是对历史的不尊重,容易给人以误导,严重歪曲历史人物在大家心目中的形象,导致历史观错位;
其次,游戏毕竟是虚拟世界,将虚拟世界与现实世界相结合本来这种方法就值得商榷,如果仅仅是为了娱乐,却抛弃了历史人物的历史价值,得不偿失;
但是,游戏《王者荣耀》中注明了是给16周岁以上的人玩的,16周岁已经形成了一定的世界观和价值观,但不稳定,容易使年轻人的世界观和价值观歪曲,但也不一定就会歪曲啊;
强调一下,游戏毕竟是游戏,即使会影响游戏者但毕竟影响力有限,我们学习知识主要还是在课堂上和社会中,游戏中的事,也没必要太认真,太认真你就输了,所以也没必要太过于担心。
相反,要是因为玩游戏而记住了里面人物的名字,并对他们产生了兴趣,然后再去查阅他们的历史事迹,最终有所悟有所得,那将是再好不过了。也就是从玩游戏中得到乐趣,从玩游戏中得到启发,从玩游戏中学到知识,会比别人强行灌输好很多,大家说是不是啊。
李白变成了刺客,小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗
李白竟然成了刺客,孩子玩《王者荣耀》还能学好历史吗
俺们村的二大爷也叫李白。他老爸老妈是文盲就取名叫李白了。二大爷养了一辈子猪根本不认识唐朝诗人。现在二大爷嗝屁了。那他那墓碑该怎么写?不许人家叫李白只许人家叫李二么?李鸿章还叫李二呢?完了李二也不许叫叫了就会让你家后代学不会历史了。那二大爷只能叫李二爷?墓碑如此写:李家二大爷之墓。因为唐朝有诗人叫李白,所以李家二大爷户口本和身份证生前取名李白皆为盗版,所以李家二大爷死后乃无名氏矣。否则,某些人之子孙将会因为脑残将此李二大爷当成唐朝诗人而学不会历史。所以免不误人子弟凡是以后谁敢取名叫李白者一律改称无名氏,否则一律视为盗版李白。
这回你可算满意了吧。
王者荣耀为什么把荆轲设成女人?
首先必须要明确,最初的王者荣耀的英雄几乎全盘借(chao)鉴(xi)了英雄联盟的英雄。
虽然都是腾讯旗下的,但是借(chao)鉴(xi)是毋庸置疑的。
然后就不难理解了,荆轲对应的模板就是卡特琳娜(不祥之刃)
首先看原画
OK了,原画是借(chao)鉴(xi)的。
技能我就不对比了。为这些东西废话太多不好。
其实对于盗版联盟来说,一切是很正常的。
想象 最早版本的 “安其拉” 和 LOL“安妮”的大招都一样是从天上掉下来个熊。
后来改成激光我还不太习惯呢。
武器大师就是老夫子,人马就是关羽,艾希就是后裔(这个大招到现在都没变),盖伦就是亚瑟,
阿狸就是妲己,机械就是杨戬,戴安娜就是露娜。。。
好了不扯了
对了,你们肯定会问,艾希都改成后裔了,为啥荆轲不改。
原因很简单:懒啊!!!
卡特琳娜原画模型一起借(chao)鉴(xi)不是更方便!!!
等有质疑荆轲是男的,就直接改成阿珂就好了啊
改一个字多方便的。
于是现在你们看到的是阿珂。这下女的,就合理了。
简单一点理解,就是设计师不懂历史就好了,不要去听他在那里胡扯什么刺客家族需要自己的传承。一个拥有庞大基数的游戏,随便一点东西都能影响到很多人。而王者荣耀恰恰小学生也玩得特别多,小学生对新奇的东西特别感兴趣,也是正在学习一些历史人物的时期。而一款游戏里面的人物和自己学习了解到的人物名字一样的话,就会引起他们的极大兴趣。所以我们看到了王者荣耀里面的人物大多数都是我们所知道德历史人物。不得不说,这些历史人物在最开始吸引了我们去玩这个游戏。
但是为什么要把荆轲设成女人呢?我是这样理解的:
王者荣耀可以说是因为英雄联盟的大火而顺势开发出来的。刚开始的时候一定是打着LOL手游的旗号,甭管官方有没有用这个词,但是我想私下一定会这样。因为英雄联盟的游戏用户基数是非常大的,但是必须要电脑才能玩。可是有些时候又不能带着电脑,只有手机。所以一款“lol手游”的王者荣耀诞生呢了,吸引了一大批lol的玩家去玩。但是我们知道其实玩lol的包括其他游戏,男性玩家永远都是主要的。而玩家中是宅男的又占了很多。而宅男对女性角色特别感兴趣。后来王者荣耀慢慢火起来了,因为方便,节奏快,不需要补刀,不需要回城就可以买装备等等太简单了,因此一大批的小学生和玩的不好的女性玩家也加入王者荣耀。再后来随着玩的人越来越多,其中的女大学生和小学生更是占了很大的比例。而女性玩家当然是喜欢玩女性角色了,小学生对女性角色有着天生的好感,宅男就别说了。因此考虑到对用户的吸引了,就把荆轲设计成了女的。
还有一种可能就是设计师真的是不懂历史,可能从别人哪里听说了荆轲是个刺客,然后就凭借自己的想象来设计这个。
“ti~mi~”每当听到这个熟悉的声音,我就知道有人要玩“王者荣耀”了。
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”,这是历史上荆轲著名的诗句。很多玩家都喜欢用荆轲这个英雄,她攻击性强,玩得好的话,秒脆皮、收残血、拿五杀都so easy。
荆轲为什么是女的呢?
就像台词中说的:“不是你记忆中的荆轲,但致命的程度没两样。”
简单来说,游戏中荆轲(阿轲)人设是这样的:
掌握着杀人之剑秘诀的刺客“荆氏”兄妹,哥哥被太子丹的私兵包围惨死,被乐师搭救的妹妹却失去记忆,只记得自己的名字叫“阿轲”。承载着“荆氏”家族和哥哥的遗志,“阿轲”妹纸才如此勇猛无畏,所向披靡。
也许是受前段时间新闻(下文会提到)的影响,天美把“王者荣耀”里可以说是最具争议的英雄——“荆轲”名字改成了“阿轲”,猛一看会让我联想到《鹿鼎记》里的“阿珂”,这名字才更符合这个妩媚性感的女刺客形象嘛。
游戏虚构的历史世界和真实的历史不能混为一谈,和电影一样“本故事纯属虚构”,游戏设计者除了给人物设计技能、皮肤外,还会给每一个英雄设计一个故事,最终架构出一个虚拟的“王者荣耀”的恢弘世界。
当然,游戏里也会给出一些真实历史人物的简要介绍,玩家可以点击查看“历史上的TA”,参照对比看看,游戏这一点还是有积极意义的,起码有很多玩家爱屋及乌,对历史特别是中国的历史更感兴趣了。
作为一个只会玩脆皮鲁班召唤师,匹配遇到会玩的荆轲,己方再没有好肉盾护着,那这局简直就是噩梦,刷刷刷刷,两三下收残血,酷似人头收割机(你懂的),就像李玉刚的新歌《刚好遇见你》,“荆轲她刚好遇见你,留下人头才美丽。”
最近大家发现一个有趣的现象没?就是走到哪都能遇到玩“王者荣耀”的,比如肉铺店的小孩、打印店的老板、咖啡馆的用餐者、公车上的小学生……一个个都玩得忘乎所以,这个日活跃用户5000万、光靠卖皮肤一天就狂敛1.5亿元的现象级手游——“王者荣耀”,真是魅力不可挡。
人红是非多,有关“王者荣耀”这款游戏的新闻层出不穷,最突出的莫过于指责“王者荣耀”篡改历史,误导毒害青少年,对此《光明日报》曾发表名为“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的文章,认为“王者荣耀”用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。其实有点太过分了,如果没有玩游戏,恐怕幼儿园的小屁孩还不会那么小就认识如此多的中国古代历史人物呢。
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