昨天(9月21日),博士和大家分享了文章《游戏中,个性十足的动物岛民们是如何设计出来的?》,讲述了在近日举办的游戏...
昨天(9月21日),博士和大家分享了文章《<动物森友会>游戏中,个性十足的动物岛民们是如何设计出来的?》,讲述了在近日举办的游戏开发者论坛“CEDEC 2021”上,任天堂的开发人员为大家带来了一场专题演讲,分享了《集合啦!动物森友会》中的设计细节。
其中,动物岛民的设计方式让博士茅塞顿开,慢慢理解了开发人员的巧思,比如:开发者会把每个动物种类(一共35种)简略成同一个剪影外观,而有一定“职责”的NPC的剪影形状则比较特殊,因此NPC会比动物岛民更加显眼!那么除了动物岛民之外,《动物森友会》其他的游戏内容中,还有什么设计“彩蛋”呢?
游戏动机的设计
明明《动物森友会》看起来很简单,但是玩家们还是会“沉迷”在游戏世界中无法自拔。这其中最主要的原因就是开发者在设计时加入了大量的“游戏动机”,换句话来说,游戏画面中充满着可以互动的元素,让玩家来体验。比如:大家在游戏中移动时,就可以看到鱼的影子、杂草、家具、衣服、房间、动物岛民等等。
那么这些“游戏动机”丰富到什么程度呢?开发人员举了一个例子,那就是他们随便选了一张游戏截图,然后把上面的“游戏动机”全部涂成粉色。我们可以看到:整个游戏画面中,除了天空无法互动之外,其他的元素都是可以成为玩家们操作的对象!
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