从2009年8月28日正式公测至今,剑网三已经陪伴玩家走过了十一个春秋,这十一年从PCMMORPG,到MOBA类游戏,到休闲...
从2009年8月28日正式公测至今,剑网三已经陪伴玩家走过了十一个春秋,这十一年从PC MMO RPG,到MOBA类游戏,到休闲类游戏,再到手游,中国游戏市场发生了剧烈的变化,不过即使环境改变了,剑网三却一直经久不衰,把那个有着丰富恩怨情仇的江湖武林成功延续了下来。剑网三讲了什么,用玩家的一句话来说就是讲了一个人,在天宝年间做了一场梦,梦中山河破碎,故人凋零,醒来后却仍愿意守我家国,行侠仗义,不忘本心,念一句此生不悔。为什么看到这些玩家的话总会令人泪目唏嘘,当要说说剑网三中的武侠魂。
在剑网三的故事里,大到家国,小到个人。每个有血有肉,有坚守有放弃的人物都很鲜明,为我们展示了一个气势恢宏的游戏世界观,如今很多流行的古装故事,许多都是基于幻想世界观的情情爱爱,并不需要和历史上的故事关联。较少的考虑责任、派系、人物的情仇。而都重点去考虑如何用世界观塑造虐恋,又或者让主角人挡杀人,佛挡杀佛,以给玩家带来极端的戏剧效果。虽然这个发展趋势拥有很广阔的市场,但同时,当年那种纯粹的武侠味也在渐渐的减少,武侠其实是有很丰富含义的,它可以表示为了公众利益放弃个人利益,注重门派的责任,明明知道自己会死还是会去,比如在新版本奉天正道中,叶蒙为了天下百姓和藏剑弟子,明知自己一去不回,还是毅然决然地走出去了,面对敌人的千军万马,浴血沙场。
武侠,也可以是为了自己觉得是正确的信念,敢于反抗陈旧的规则,比如方乾的儿子方雨轩,不满家族对父亲和自己的偏见,一人挑战所有方家年轻一辈。并在明明可以娶到意中人的情况下,效仿父亲离开蓬莱去追求自己的自由,当然,武侠也可以是在任何时候都心存善念,比如公孙大娘成立忆盈楼,收留江湖上被遗弃的女孩,传授他们武艺和为人处世的道理,让他们获得全新的人生。
当然还有叶英即使双目已眇,也绝不容故园山水落入贼子之手的天下大义。藏剑弟子拯救陷入困境的七秀的互帮互助。甚至方碧玲说过让东方宇轩来接她,就不食言的看来有些固执的言行一致,也都是某种属于武侠的精神。
我们刚刚谈到的重视责任,敢于反抗,心存善念,天下大义,互帮互助,言行一致都可以是武侠精神,至此就是剑网三当中的武侠魂了,但以上所说的故事显然绝非全部,剑网三剧情庞大,有兴趣的小伙伴可以去游戏中详细了解。
此外剑网三还将虚构的故事与历史连接,成功的把江湖恩怨嵌入到唐王朝的兴衰中,基有细处的人物与恩怨,又有宏观的势力与天下,是相当丰富的武侠世界。
确实,对于所有喜爱剑网三的玩家来说,大家心中多多少少都会感受到,游戏中这种与众不同的武侠味。他是很难被替代的,那种初入江湖时入世搏杀的热血,功成名就后出世飘然的洒脱。甚至是,江湖儿女的敢爱敢恨。都以一种特别但又很难说明的方式,刻在了玩家的记忆里。只是,当我们在现实中忙忙碌碌,在工作上辗转腾挪,有时就忘了这种最初的感动。当史诗级资料片奉天证道继续讲述这个延绵而又广大的江湖故事,当怀旧服剑网三缘起即将上线为我们完善这个荡气回肠的感人故事的时候,还在等什么,赶紧打开游戏,再次找回当年的情怀,去到那个秀丽而又辽阔的江湖中吧。
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