《13骇人游戏》是一部由DanielStamm执导,朗·普尔曼马克·韦伯普路特·泰勒·文斯主演的一部惊悚恐怖类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。《13骇人游戏》观后感(一):巨大的金钱和人性,你会选择哪个?毫不否认,这部电影恶心到家了
《13骇人游戏》是一部由Daniel Stamm执导,朗·普尔曼 / 马克·韦伯 / 普路特·泰勒·文斯主演的一部惊悚 / 恐怖类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《13骇人游戏》观后感(一):巨大的金钱和人性,你会选择哪个?
毫不否认,这部电影恶心到家了。吞苍蝇,吃大便,血淋淋的屠杀场面........但是恶心之余对人性的思考值得推敲。人不是无故变坏的,很多的时候都是出于无奈,或是大脑短路。如果我是主角,我会有怎样的选择?
这部片子很可贵的拥有从开始看就让人想继续往下走的能力,而不是像很多恶劣的片子那样总给人一种看个结局就够了的无奈,在某些段落真的能让你找回那久违的心跳加速的感觉。
《13骇人游戏》观后感(二):屌丝,小宇宙爆发!
全片剧情紧凑,不拖沓!屌丝男主角在走投无路的情况下,像一头驴子被胡萝卜(金钱游戏)吊着一样。从一开始的胆小懦弱,在金钱的刺激下一步步小宇宙爆发。贪、仇恨、怀疑、自私把人性赤裸裸的暴露出来,在最后一刻还是人性战胜了自己心中的邪念,有点七宗罪的感觉。也可以像死神来了一样,拍成系列,就是无限的循环,局中局 戏中戏。PS:男主角选的真不错,一看就是个大屌丝,哈哈。影片中一个任务,向警察投降,屌丝被警察撞出去的一瞬间,叮咚 短信money到账,哥 会心的笑了一下。手机铃声真心贱......
《13骇人游戏》观后感(三):贪念的人 终究走向地狱
13宗罪的恐怖效果源于它的控制,像是这类的经典恐怖题材还有狙击电话亭。与电话亭不同的是,13是源于被自己的贪念的控制。人们在不断的期待着下一个任务是什么,在巨大的贪念面前人性的暴露。从片中大致分为以下几个阶段,最初的怀疑,到不可思议,到犹豫,到乐趣,到自我英雄价值的实现,再到恐惧,再到忏悔。主人公用他丰富的演技串联整个剧情,拍案叫绝的是结尾,当弟弟和未婚妻遇到了同样的诱惑截然不同的处理方法。看过这个电影深刻的明白了,天下没有白来的午餐,巨大的诱惑的背后往往是更大的陷阱
《13骇人游戏》观后感(四):为了钱 我们有什么是不能做的
看完这个片子心里有点难过,生活中不如意的事情太多了,所以我们才会发奋努力想改变这种状态,为的是让家人生活的开心一点,但如果在努力的过程中有一些超越底线的事情,你要是做了就会赢的钱,赢了钱就会改变目前的窘态,虽不是万人之上,但至少衣食无忧,那么你有勇气接受这种挑战吗、关键是游戏不能半途而废,你选择参加就要坚持到底,否则前功尽弃,我们仔细想想,为了钱 你敢做吗 你能做吗?
男主其实是个有良知的,他尽心为客户服务,选择适合客户的产品,而不是怎么样赚钱多就怎么样忽悠客户,但老板很不满意,所以他被辞退了,但紧跟着各种烦恼都接踵而至,女友怀孕了,马上还要操办婚礼,还要负责年迈的父亲和智障的弟弟,这是游戏选择上了他,
《13骇人游戏》观后感(五):【剧透慎点】
看到最最后,我:????
开局就是老恐怖电影了,莫名其妙加入的游戏、无孔不入的控制、不如意的主角人生和血腥场景。
整部电影看下来就是ummmm不恐怖,顶多有点恶心(特指割掉胳膊那一段),没有亚洲恐怖电影的心理战,也没有欧美恐怖电影的极度血腥……
几乎在其他电影里都能看到的恐怖元素,而且结局平淡的惊人。不知道是想表达主角在最后一刻彻底醒悟了还是怎么样,弟弟杀了爸爸,他又杀了弟弟,但是结局exm?因为参与这个游戏干掉了好多人,结果最后一刻幡然醒悟毅然抛弃所有奖金,只为杀掉这个游戏的某个小员工?弟弟死了,爸爸死了,参与游戏的其他十几个人被割喉,他亲自动手割掉了曾经欺负过他的人的胳膊,即将和妻子结婚,妻子也怀了孩子,他被辞职……然后抛弃了所有的奖金?????????
《13骇人游戏》观后感(六):一起玩个游戏吧
对方告诉了你,你不惜一切完成了任务所犯的事儿都能帮你摆平
你会做下去么
相反结局本来希望是男主不惜一切众叛亲离的达到了目标后
自己却被作为另一个人的任务终结了 会不错些
但这部电影始终保留了一丝温情在里面 比较理想主义
其实反观我们的社会
很多恶性的伤人事件的发生并没有因为太多复杂的理由
却总让很多人执迷无法放手
宗教也好、对生活的绝望也好
当自己看不到希望或有丝丝曙光的时候
不管对与错总会有人前赴后继的去完成它 甚至于奉之为真理
我们说白了都早已进入了这个游戏里
伤害别人牟取利益 一步一步的直到有实力粉饰自己
用文字、用语言、用信仰等等的暴力 一关关的极力往前走着
结果却是整个社会
都充实着失败的人
《13骇人游戏》观后感(七):邪恶了,我相信所有人都能通关,结局不过是在安慰人而已!
报酬多少只是个象征。
你不会为了6000吃苍蝇,但如果报酬是让你当皇帝呢?
不要被600W局限住思维。
我觉的,所有人都可以轻松到第十二关,只要报酬是你所必需要的!比如,给你永生+无敌+所有女孩子的爱+全宇宙的主管+++++++++呢?如果你还不动心,那也是说明报酬还不够。。。
就算是第13关,我怀疑也不是想象中的那么难,这个电影后面不够虐心,比如,那个组织告诉他的2位亲人,必须有一个被另一个杀,不然全家全死,或者人类全死,或者所有生物全部惨惨惨惨的死,你是不是就会去完成第13项?或者,牺牲自己,让另一个人完成第13项?但不管谁完成,游戏组织者都胜利了
哈哈,随便说说,哲学伦理的一些东西,一直是没有绝对答案的
《13骇人游戏》观后感(八):学会拒绝诱惑
在国庆长假的最后一天能静下心来欣赏到这么一部优秀制作甚是欣慰。如果只以片头的场景来审视影片的话,我们会以为这又是一个乱七八糟的低水平作品,但是殊不知这只是这狂躁世界的一个表征,后面的剧情在一步步的提示我们人心中的底线到底在哪儿,当我们面对困境时是通过自己的努力来摆脱还是想接受诱惑而全然不顾社会的准绳,相信这是我们每一个有思想有道德的个体必须要遵循的,如果能做到前者我们就会高傲的宣布我们人性的光辉,这也是人之所以为人的存在,如果选择了后者,也许能图一时之快,但终究是会迷失自己的,片中的主角正是还保留了心中的底线才知道迷途知返,但当这些真正出现在我们的生活中时等到此时才醒悟未免太晚了,因此我们该时刻审视自己,就像片尾那样,女主角的选择给了我们一个肯定,导演也通过这一幕向我们表明人性的光辉,让我们有勇气和信心来抵御外部和我们内心的魔鬼。
《13骇人游戏》观后感(九):大量剧透: 13骇人游戏所谓的13个挑战
1.拍死苍蝇 $1000
2.吃苍蝇 $3622
3.五分钟内弄哭小孩儿 $5000
4.烧了盲童工艺品 $10,000
5.跟着流浪汉到达肖住处
6.下午4点前带已经自杀死掉的肖先生穿越街道喝黑咖啡 $50,000
7.顺利从餐厅警察眼皮子底下逃走
8.砍了维特的右胳膊 $100,000
9.暴打维特哥哥
10.发表敬酒词时,尽可能破坏大厅,并大声高唱国际歌,当众撒尿 $500,000
11.向警察投降
12.绑钢丝杀摩托车上的人 $1,000,000
13.杀死一个家庭成员
Winner: $5,700,000
《13骇人游戏》观后感(十):评论13骇人游戏 13 Sins
原版没看过,美版的因为故事新鲜所以还好,但是并没有让我感觉很好。
海报的风格很喜欢,但是上面操作提线木偶的的双手感觉,把“操纵”的意思表现的太浅显了。这算是对于海报的评价。
男主内心善良,却经不住钱财诱惑,什么事都敢做。搬尸体去咖啡馆喝咖啡,相当恶心,真下得去手。
而被莫名带到旅馆,见到另一个男的人,一护士装女进房,还以为会发生什么有趣的事情。岂料啊,,,
奇怪的事所以的事情都集中在一两天内发生,正常人经历了因该已经疯了。当然正常人不会去经历这样的事情。
故事不断穿插一些线索,所以看片基本猜到了故事的大概,悬疑性就不是很强了。安排这一切的虽然影片最终也没有给个明确说明,但最后爆头了那个狒狒长相的警官,可见是政治性的,反人类变态杀人狂,有组织有靠山。扯远了。
男主弟弟给的这一刀,可见真智商,结局悲情,男主未婚妻对游戏的表现成了鲜明对比。男主倒在电话亭旁的长椅上,看着阳光,露出了释怀的微笑。
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