《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节?《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节?当殿堂君进入泳池关卡的“选取植物”环节时,泳...
《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节?
《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节?
当殿堂君进入泳池关卡的“选取植物”环节时,泳池外围摆放着许多梯子,这些梯子有的用木头制作,也有的用金属制作,但是所有梯子都面朝僵尸摆放,难道是为了迎接僵尸?
当我们进入任意一个泳池模式的关卡时,都会先进入后院,欣赏一番后院的风景。不难推测,这一场景应该也是游戏团队为了丰富游戏内容而增加的(大赞宝开,人家的游戏设计理念与国内的圈钱游戏有着本质的差别),但是谁注意桌子上洒落的果汁?
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《植物大战僵尸》中的内容和游戏安排,光是从游戏的名字上都是暗含恐怖信息,僵尸对于人们来说就是很恐怖的存在。玩过游戏的小伙伴们一定都有观察过游戏的细节,《植物大战僵尸》真的是让人细思极恐。
一、植物只对僵尸起到相应的作用,却不会伤害到其他植物
我们在摆放植物的时候从来不会去思考其对周围植物的影响,因为植物与植物之间从来都不会存在着任何影响。这一个小细节可以说是细思极恐。观察那些豌豆射手,他们与同一行上面的植物丝毫不会受到半点影响,而对僵尸却存在着强大的攻击力。
二、僵尸的造型
僵尸的造型大致模样看起来并不吓人,但是仔细去观察僵尸的造型以及行走的姿势你会发现很恐怖的细节。僵尸的颜色是尸体的颜色,他们的眼睛也是一个大、一个小,并且充满着狰狞。僵尸的胳膊肘那里还露着一小段的白骨,他的行走姿势也是令人头皮发麻。
三、僵尸被植物攻击时僵尸瓦解的样子
《植物大战僵尸》中僵尸在入侵之后就会受到那一行所在的植物的攻击。僵尸的入侵是不会更改轨道的,被攻击的僵尸也是一点一点地倒下的。我们可以看得到,被攻击的僵尸的胳膊、腿、头是僵尸在行走的过程之中一个一个地掉下去的,这种尸体瓦解的样子在最初看了的时候不会觉得有多么恐怖,因为即使是瓦解也没有血腥的场面。但是大家仔细地去想一想,一个不断被瓦解还依然前进行走的尸体,真的是十分令人发慎。
四、所有的植物都存在人类特征
《植物大战僵尸》中虽然植物是玩家用来进攻和防守的主角,但是将其绘画上眼睛、嘴巴等人类特征就不再像是一个植物了。比如说向日葵,她不停地来回摇摆、一直都是微笑的样子,即使是被僵尸吃掉时也依然保持着微笑。但是一个植物长成这般模样在现实生活中是十分吓人的,而且向日葵都已经自身难保了却还是一份笑盈盈的模样,想想真的是有些恐怖。
五、在游戏失败时会显示“僵尸吃掉了你的脑子”
《植物大战僵尸》中玩家对局失败时那句“僵尸吃掉了你的脑子”确实存在着心意,也与这款游戏的名字有着一定的联系。但是大家来想一想,脑子真的被吃掉这是多么恐怖的一件事情。而且在僵尸走进屋子里面的时候还会发出屋子主人的一句惨叫声,真的是存在着一点恐怖。
《植物大战僵尸》曾经是一款非常火的游戏,如今也依然受到很多游戏玩家的喜爱,这些细节你注意到了吗
一个蘑菇会引发世界末日,豌豆当加特林使,脸被黄油定住之后就不准动,四个玉米等于定身。
僵尸的人手无限,蘑菇白天会睡觉,泳池的晚上回起雾霾,寒冰菇可以把人动起来并且还有伤害,大义灭亲后等于被一颗豌豆打了,大喷伤害比小喷低。
请问植物大战僵尸的年度版的那个豌豆先生的假期、空中管制、全日无休、无菇之夜,这几个成就怎么达成啊?
空中管制:种满大嘴花(第五关初期才行,后面出老刚就不行了)
全日无休:1.无尽版白天初级,种曾(不能用南瓜壳和大蒜,有些难)
2.跳跳舞会,种曾(不需要南瓜和大蒜,但是更难)
无菇之夜:关卡2-1,种向日葵和豌豆
【中文名称】豌豆先生的假期
【获得条件】不使用任何一种豌豆射手,完成一个白天泳池关卡
【获得关卡】冒险模式3-1(第一轮)
【出场僵尸】领带、路障
【选 卡】向日葵、荷叶、土豆雷、食人花、坚果
【成就获取要领】
由于冒险模式3-1(第一轮)僵尸数量不多
成就限制不可使用豌豆射手
利用食人花秒吞僵尸的特性在加上坚果辅助防御
不用豌豆也可以轻松过关
游戏开局依旧是用土豆雷防御
其他的我也还在努力。。。
空管在5.1用食人花和秒杀过;
豌豆太垃圾了,貌似过无限都没人用豌豆;
全日无休貌似除了菇什么都不能用,在无尽版白天初级第一关比较好过(只要过1关,最好不要再用这次过关).不要用曾,不zb阳光很麻烦.最后1排种胆小菇,前面用不用阳光的当肉盾,阳光菇不要种太快,阳光先留点,哪排有僵尸哪排放胆小菇.
不要怕,祝你好运!没baidu号,就不发图了,我也不是为分来的,希望给喜欢pvz年度版的新手一点帮助.
空管就用食人花 炸弹 辣椒 地雷 这些
3366小游戏植物大僵尸的各种植物功能各是什么? 告示牌上面写的都是英文,我看不懂~ 有谁能告诉我呀?!
(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用) PS:快(fast)=7.5s,慢(slow)30s,非常慢(very slow)=50s。豌豆射手 1.豌豆射手(Peashooter) 豌豆射手可谓第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。 伤害:中等 一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出? 豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。” 费用:100 恢复:快
2.向日葵(Sunflower) 向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。 阳光产能:普通 向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。 费用:50 恢复:快 3.樱桃炸弹(Cherry Bomb) 樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短, 所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。 伤害:极大 范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外) 用途:单个使用,即刻生效 “我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们要炸了!”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸 。 费用:150 恢复:非常慢 4.坚果墙(Wall-nut) 坚果墙具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。墙果 强度:高 “人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”坚果墙说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。” 费用:50 恢复:慢 5.土豆雷 (Potato Mine) 土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!) 伤害:极大 范围:小型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,具有激活延迟 有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。 费用:25 恢复:慢 6.寒冰射手(Snow Pea) 寒冰射手发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 伤害:中等,减速僵尸 人们总是说寒冰射手十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,寒冰射手只是瞥一眼——他其实全都听到了。 费用:175 恢复:快 7.大嘴花 (Chomper) 食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。 伤害:极大(对伽特刚尓时为两颗豌豆伤害) 范围:非常短 特点:咀嚼时间较长(42s) 食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。 费用:150 恢复:快 8.双发射手 (Repeater) 伤害:中等(每粒豌豆) 射速:2倍 双发射手很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。 费用200 恢复:快 9.小喷菇(Puff-shroom) 小喷菇免费,但射程也短。小喷菇 伤害:中等 范围:短 白天睡觉。 “我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!” 费用:0 恢复:快 11.大喷菇(Fume-shroom) 大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。 伤害:中等,穿透铁栅门。 范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。 “我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,大喷菇说:”然后有一天小喷菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。” 费用:75 恢复:快 12.墓碑吞噬者(Grave Buster) 墓碑吞噬者能够移除墓碑(种后无法铲掉)。 用途:单个使用,必须种植在墓碑上 特点:移除墓碑 尽管墓碑吞噬者外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。 “我只是做了该做的事。”他说。 费用:75 恢复:快 13.魅惑菇(Hypon-shroom) 被吃掉后,魅惑菇会让僵尸转而为你而战。 用途:单个使用,接触 特点:使僵尸倒戈 白天睡觉 “僵尸是我们的朋友”,魅惑菇坚持认为:“我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。” 费用:75 恢复:慢 14.胆小菇(Scharedy-shroom) 胆小菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。 伤害:普通 特点:当以自身半径1.5格的圆内有僵尸时停止射击 白天睡觉 “谁在那儿!”胆小菇用细微难辨的声音说道:“快走开!我不想见任何人——除非是马戏团来的。” 费用:25 恢复:快寒冰菇15.寒冰菇 (Ice-shroom) 伤害:非常小,冻结僵尸(但再打刚加特尔时先将刚加特尔冻住,在用火爆辣椒炸十分管用) 范围:草地上的所有僵尸 用途:单个使用,即刻生效 白天睡觉(可用咖啡豆唤醒) 寒冰菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成了伤疤。 费用:75 恢复:非常慢 16.毁灭菇(Doom-shroom) 毁灭菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。 伤害:极大(伽特刚尓除外) 范围:大范围内的所有僵尸(自身为圆心半径3.5格的圆) 用途:单个使用,即刻生效 特点:留下弹坑(弹坑180s后恢复) 白天睡觉 “你很走运——只因我与你是同一阵线”,毁灭菇道:“我能够摧毁任何你看上的东西,小菜一碟。” 费用:125 恢复:非常慢 17.睡莲 (Lily Pad) 睡莲允许将陆生植物种在上面。 特点:水生植物不能够种在上面。 必须种在水中。 睡莲从不抱怨。睡莲也不想知道发生了什么事。把一株植物种在睡莲身上,他不会有任何意见。他有什么惊天想法或是骇人的秘密么?无人知晓。睡莲将一切埋藏于心。 费用:25 恢复:快 18.窝瓜(Squash) 窝瓜压扁靠近的首个僵尸。 伤害:极大 范围:短,击中所有他压住的僵尸(伽刚特尓除外) 用途:单个使用 “我准备好了!”窝瓜吼道,“开始吧!算我一份!没有人比我强!我就是你的人才!快点!还在等啥啊?速度!” 费用:50 恢复:慢 19.三线射手(Threepeater) 伤害:普通(每颗豌豆) 范围:三线 三线射手喜欢读书、下棋和静思。三线射手也喜欢爵士乐,尤其是现代爵士。“我只是在期待特别的‘她’“,他说。三线射手最喜欢的数字是5. 费用:325 恢复:快
20.缠绕海草 (Tangle Kelp) 缠绕海草是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。 伤害:极大 用途:单个使用,接触即可 必须种在水中 “我可是完全隐形的~”,海藻认为,“我就藏在水面之下,谁也看不到我~”。他的朋友们告诉海藻说他们能够看见,但是他不听。 费用:25 恢复:慢
21.火爆辣椒 (Jalapeno) 火爆辣椒能够摧毁一整排的僵尸火爆辣椒 伤害:极大 范围:一条道上的所有僵尸 用途:单个使用,即刻生效 “嗯嘎嘎嘎嘎啊啊啊啊啊!!”辣椒喊。他不会爆的,还不到时候。但是很快,很快地,他知道时候就要到了。他能够感觉到,他的整个生命就指向了这一刻。 22.地刺(Spikeweed) 地刺能够扎破轮胎(只能一个),以及伤害所有经过的僵尸。 伤害:普通 范围:所有经过的僵尸 特点:不能够被僵尸吃掉 地刺非常喜欢看冰球比赛。他买了包厢的季票,他时刻关注喜爱的球员,而且坚持在赛后清理球场。唯一的问题是:他害怕(接触)冰球。 费用:100 恢复:快火炬树桩 23.火炬树桩 (Torchwood) 火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。(放在豌豆射手前,对那些开车的僵尸十分管用) 特点:引燃豌豆以加倍伤害。豌豆火球射中时会伤害附近的僵尸。能小范围开雾。(一个十字) 火炬树桩受到众人的敬爱,只因他的诚实正直、牢不可破的友谊,以及增强豌豆伤害的能力。但火炬树桩也有个秘密:他不识字。 费用:175 恢复:快
24.高坚果(Tall-nut)高坚果 高坚果责任重大,他不允许有人一跃而过 强度:非常高 特点:无法撑竿跃过或跳过 人们想知道坚果墙和高坚果之前有没有竞争关系,对此高坚果哈哈大笑:“我们之前能有什么过节么?我们可是兄弟啊!如果你知道他曾为我所做出的牺牲,……”高坚果的声音渐弱,只剩下意味深长的微笑。 费用:125 恢复:慢 25.海蘑菇 (Sea-shroom) 海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子海蘑菇 伤害:一般(比小喷菇小) 范围:短 特点:必须种在水上,白天睡觉 海蘑菇从未见过大海。大海仅存在于他的名字当中。他曾听到大海的召唤,却从未有机会踏上行程。终有一天,一切都将尘埃落定。 费用:0 恢复:慢 26.路灯花 (Plantern) 路灯花照亮一片区域,能够看透迷雾。 范围:以自身为中心 水平方向7格 竖直方向5格的矩形区域去除掉四个角 特点:看透迷雾 路灯花蔑视科学,他就这样。其他植物吸收光能排出氧气,路灯花却吸收黑暗发出灯光。路灯花曾就此坦言:“我不说什么‘巫术魔法’之类的东西,我只使用'黑暗原力'这个词,我只是……我认为我已经说得够多的了。” 费用:25 恢复:慢 27.仙人掌(Cactus) 仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标 伤害:普通 范围:地面与空中 她很“刺”,显然。但仙人掌的尖刺下面却是一颗包含爱与善的豆腐心。她只是想被人拥抱并施以拥抱,可惜大多数人不合要求。好在仙人掌也不甚介意。她已看上一只犰狳有好些时日——这次可能有戏。 费用:125 恢复:快 下面的人不准抄袭 打字好辛苦的。
植物大战僵尸,如何排兵布阵才不会让僵尸破坏家园?
如何排兵布阵?植物大战僵尸,排好玉米和冰冻射手,用好大规模的杀伤性武器才不会让僵尸破坏家园。作为一款塔防游戏,如果你想玩《植物大战僵尸,控制时间是非常重要的。如果你更早地进行辩护,获胜的可能性会更高。总之,植物入侵的时间越长,对僵尸的损害就越大。另一方面,从相对论的角度来看,减少僵尸旅行时间也在改善植物的入侵时间。
简而言之,玉米和冰冻射手是早期建立防御阵地的唯一选择。“植物大战僵尸”不仅使僵尸的强度发生了许多变化,还为植物做了多种选择。如果你的防御真的不足以抵御巨浪僵尸,决定使用大规模杀伤性武器——黄瓜、樱桃和辣椒,并在时机成熟时将其击毙。
除了常规武器和大规模毁灭性武器之外,奇妙地使用辅助材料几乎是将衰变变成魔法的唯一途径。沃瓜、莴苣和火把树桩不仅可以保存阳光,还可以为保护系统添加砖块。除了刚才所说的,先进的植物和装扮也是有效改善保护系统的捷径。提高等级的唯一途径是更频繁地参加日常活动和地区性活动,并不断积累。
随着你越走越远,你会发现许多新植物和僵尸。你会发现植物也是很有趣的。不同的植物组合会有惊喜。他们都有生动的表现。例如,你可以混合大嘴花和坚果,更好地吞下僵尸,你可以通过混合豌豆和火炬树桩来增加杀伤力,你可以通过使用能量豆来扩大作用等等。你所需要做的就是想一想怎么能更好的排兵布阵,解决掉僵尸。
植物大战僵尸2首充三选一选哪个?
尽量的选择橙色植物或者群攻植物以后刷关卡,做任务轻松点。
暗影爆破-暗樱草,暗樱草对暗夜能量的掌控更加炉火纯青,五阶暗樱草将僵尸拖入黑洞后,黑洞会因为能量充裕而爆炸,造成范围伤害。
热辣余温-热辣海枣,热辣海枣五阶进化后,爆燃的火焰更加炙热,燃烧过后会在地面上留下滚烫的火屑,短时间内造成持续灼烧。
游戏设定
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。
医师。
能力:丢出一个水滴,制造一片蓝绿色水雾恢复周围3×3植物的生命值,提升攻击力,并净化周围的调香师僵尸的毒雾效果。
二阶:攻防属性提升50%,有50%的概率抛出一个晶莹剔透的水滴,增加周围植物100%的攻击速度与伤害。
主要优势:
仙人掌:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球。
三叶草:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币,若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风。
裂荚射手: 正面每次攻击发射一发豌豆,背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)。
医师。
能力:丢出一个水滴,制造一片蓝绿色水雾恢复周围3×3植物的生命值,提升攻击力,并净化周围的调香师僵尸的毒雾效果。
二阶:攻防属性提升50%,有50%的概率抛出一个晶莹剔透的水滴,增加周围植物100%的攻击速度与伤害。
三阶:再次攻防属性提升50%,抛出一个晶莹剔透的水滴的概率提升至100%。
四阶:再次获得50%的攻防属性加成。种植时有80%的概率释放大招。
五阶:芦荟医师会丢出1滴寒冰水滴,额外提供20%攻击力,在水雾持续期间,水雾中的僵尸会受到冰减速效果。
简介:
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。
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