如果发生了生化危机你会怎么办?说不定,你身边的人已经感染了病毒……如果发生了,我给你两种选择1:等着被咬死然后尸变,2:求生,开...
如果发生了生化危机你会怎么办?
说不定,你身边的人已经感染了病毒……大可不必去寻找枪械,找到枪械不一定就能一直活着,一枪射出来,biang的一声大概能吸引200㎡的所有邪恶的想吃你的移动迟缓的目标(基本死路一条),尤其在窄小路口最忌讳使用枪械,尽可能避免走在东西南北通的十字路口因为极有可能就被4面夹,那时候想找到你的一根骨头都找不到了,非到逼不得已的时候当然可以使用枪械,不过一定要准准准,如果一枪不能爆头,非但面前的威胁没有消失,就连周围也会充满威胁
如果是前期的后半段(即是31%—40%人被Infect【感染】)一定要穿且携带颜色接近于周围环境的服装,呼吸频率要降低,呼气和吸气要变得缓慢,移动要迅速而无声,见到脏比不要害怕,如果在小巷可以先诈他一下,让他猛扑一下,让其摔倒然后趁此机会溜走,但是溜走也要有速度而且和安静,一般窗子上有血迹且灯光未灭的房间有僵尸,但是有血却无灯光的可以考虑考虑(破旧危房或者电路吧冒火花的就基本不用进了,进了就是死,因为这样根本没法确定那里面到底会不会有幸存者,因为那个电闸),遇到幸存者的可能性很大,但是遇到脏比也不是没可能,饮食一定要有选择性,少吃增加体臭的食物,就像当时日本的忍者一样,因为脏比鼻子很灵,只要你身上有汗味,血味,或者其他的特殊气味你都会被锁定。你更不能做太多的激烈运动,一是为了节省体力,二是为了避免服装被汗湿散发气味
亲人与朋友被啃了一定别留情,将其消灭, 你说你的亲人变成脏比了岂不是让那人更加难过了?心态要好,可以担受突发情况的心理突袭,凡事冷静,尽可能避开大批人群,因为这大批人群最后除了变成饵食然后变成脏比以外几乎没什么别的可能性了,如果在灾难发生大概5-8日左右你就可以去寻找其他幸存者了,因为这是留下来的大多就是真正的强者了,然后和他们一同行动,如果其中有的有皮外伤之类的不用吝啬,去用携带品给他们处理伤口,如果不这么做的话可能就会有一个定时瘟疫炸弹,亦是一个负担,伤口腐败以后的气味还会吸引脏比,这样唯一的结果就是你的求生团队变成了便当团,然后加入了脏比大军,如果找到载具以后这载具还可以使用的话那你就XXXX了,因为有了这种高机动性的东西,你就能更快逃离事发处或者脏比的包围
于灾难前的那种人员繁杂的地方最好少去,因为最有可能的就是成吨成吨的脏比在里面兜圈圈,如果是为了搜集食物的话就要熟悉那个其通风管道构造,然后像匪徒做恐怖活动一样从通风口偷偷下去搜集食物
不过话说回来,我认为这种事基本不会发生,在现实生活中如若是有像生化危机里面的舔食者,那种二阶进化体,基本无生存可能,更何况你有可能碰见丧尸狗的时候就已经心理防线粉碎了(绝对性の绝望),再者说谁会这么愚蠢到去毁灭这个美丽的世界,世界上并没有像卡婊的BIO(生化危机)系列里面大反派的人物,谁不想好好活着,为什么要毁灭世界呢,想想看吧,往日熙攘的大街上游荡着行动迟缓的尸体,墙上攀爬着变异的生物,在阴暗潮湿的一角有着变异节肢动物等候猎物的出现,这种世界是何人所望啊?
呜呼!!无法可想(取自现代文豪文章当中一句话,现代≠当代)
最后,如果你身在自己家中,而且你家的们很解释,墙是钢筋混泥土的,那你要呆在那里,同时发出求救信号。现在你到达了一处你认为适合长期躲藏的地方后,开始搜索任何一个角落,包括衣柜,下水道,天花板和排气口,然后堵死每一个出口,但要确保留下两个不通方向的安全的逃生道,你不会知道什么时候会出现危险。食物和水要节约使用,每个地点都要按时检查,同时要发出求救信号,最好能在求救信号中写明我们没有受伤也没有一个伤者,因为救援人员也不是上帝,他们也害怕被感染。运气好的话,你就会被救走了。 作为结尾,我也没什么想说的,在SS的世界里,人的脆弱才能完全的体现出来,人,不是万能的,所以,要时时刻刻的保护好自己,一颗冷静的头脑是你保命的关键。团结才是真正的力量,通常来说8人小队是最保险的,任何时候都可以发挥出最好的能力,但是不要抛弃任何一个正常人,说不定什么时候他就会帮你一把。好了,不多说了,推荐几个可以让你学到求生本能的游戏 生化危机系列:生化危机1,生化危机2,生化危机0,生化危机-爆发。主要学习如何在没有足够武器的情况下对付SS,还可以学会团结。 其他:活死人之地,斩妖除魔,寂静岭,零。训练你的心里承受能力,但是活死人中的SS请勿参考。 小资料: 丧尸,简称(SS)受到病毒感染后的死人,俗称活死人。同时身为病毒携带者,病毒会在其体内大量的繁殖,聚集在血液与唾液中。病毒不会通过空气直接传播,除非你是死人。可以进行血液传播,比方说你被咬到了。 SS因为受到病毒感染,新陈代谢加快,导致皮肤和关节软组织细胞的迅速死亡,同时硬化,所以SS的行动速度通常会很慢。飞快的新陈代谢驱使SS的本能去寻找食物,而食肉动物的本能让其对活动的拥有血肉躯体的东西充满着食欲。SS在没有食物的情况下,通常寿命为10—15天,不排除活的更久的异类。活死人之地中的SS存在智力?这个是不可能的,SS的大脑其实只是出与本能让SS移动的,不会产生任何智力,但是会保留10%左右的记忆里,不要妄想SS记得你是谁谁谁,那10%的记忆是关于怎么吃掉你而保留下来的。
如果生化危机成真,我们该怎么办?
言归正传现在说下我自己的想法:
一是你确实是个挺厉害,就像那种潜行了吧,一个一个把附近的东西全部解决掉,然后把这一片全部整安全。
二就是打球(桥)在那些房子上面搭着木板之类的,结实的那种,那样的话基本上就没有东西可以奈何你了(如果那病毒可以感染鸟类或者感染了之后附带的超强的攀爬能力就令当别论了,千万不要用)
三,就是个人感觉最实用的,哪种是拉帮结伙,专挑那种丧尸少的地方。
这三种方法各有各的优点和缺点。
第一种的优点就是你完成了之后呢那一片区域就绝对安全了,缺点就是你需要大量的武器和特别熟练的战斗技术。
第二种的优点就是成功实施了之后这附近的物资基本都是你的,缺点也说了一些,就是在后面那个括号里,现在来说致命的缺点,那就是普通人家里头根本不会有那么多木板。(doge)
第三种的优点就是安全,不容置疑,缺点就是团队里头会不会有人耍小心机,自己藏点东西什么的,或者拿着一些比较厉害的武器威胁你们。
反正这就是我的战术,如果有人有新的欢迎评论😊ヽ(○^㉨^)ノ♪
药品篇:绷带,酒精,口罩或防毒面具。
武器篇:建议别选钝器,用反曲刀不容易震飞,别用电锯,噪音太大。如果用枪支建议安消音器。
防具篇:选择厚衣服,可以用轮胎做手臂和腿部的防具,最好用橄榄球头盔,厚手套,护甲可以用钢板加厚。戴口罩,防止感染血液近距离喷射。买军用靴,要软底的,防止发出噪音。
住宅篇:远离人群多的大城市,首选高山,别去森林或城市,那的丧尸比你想象的多。建议选合金门,玻璃一定要中国的夹心玻璃,可以加铁丝网,门口加栅栏或陷阱,一定留几个逃生门。
个人篇:一定要健身,跑的慢付出的可就大了。
杂物篇:买指南针,地图,望远镜,登山杖,绳索,打火石,收音机,信号枪。
搜寻篇:可以在房顶搭一个三脚架,放一些泡沫塑料,有幸存者来的时候点燃它,常听收音机,记住地图,没事用望远镜看看远方,可以进行一下娱乐活动(不然容易精神崩溃)
载具篇:千万不要选两轮,被抓到车毁人亡(你不是爱丽丝不能秀车技)建议选四轮越野车,底盘高的那种,不容易翻车,可以在车窗上加铁丝网,轮胎上加侧刀,建议加几个车载武器。
待人篇:防人之心不可无,不要和不认识的人结伴,建议找可信任的人。注意!一定要团结,不然内部分裂就坏了。(可以给他们洗脑)
以下是对不同人的建议:
学生党:建议和爱逃课的学长打好关系,记住自己学校的地图,别去体育馆,教室,食堂。
工作党:建议赶快占领天台,可以顺道去高层休息室搜刮物资,加固天台门。
监狱党:很安全,只不过食物少,可以去通风管道搜索一下狱警值班室,当然找到同伴更好。
宅家党:还宅在家里(这种人吃的肯定不会少)按上面提议加固房子。
(天哪我终于写完了)共801字,仅供参考哦!
假如生化危机爆发,你只能选一种武器防身,你会选什么?
你会选什么?正所谓,武功再高,也怕菜刀。
所以,我选择原子弹,大家一起归西吧!
别慌,其实,不管你选择什么武器,你都很难活下去。因为你不是主角,你没有重生的机会,而且,你想得到的东西,也不一定能得到。
所以,与其痛苦地挣扎,还不如大家一起,开开心心的到天国,反正也就一两秒痛苦。
说实在的,作为普通人,生化危机来了,你唯一能做的,就是躲,或者是逃。
别想着什么拉帮结派,也别想着拿什么武器在丧尸世界里面遨游。
在丧尸世界里面,什么规则,什么法律,都没办法约束这些不怀好意的人。
所以,如果真的要带上一点东西防身的话,建议拿着一些镀锌管,或者是比较长的铁棒。然后把这些铁棒的一头,磨得很尖锐。这样就可以了。
像什么枪啊,你一般拿不到。除非你在路边见到有警察带着这玩意,但是这位英雄,已经牺牲了,你就可以去捡。
只是,你拿到这玩意以后,知道怎么用吗?
可能你连上膛都不会,更不用说什么瞄准射击了。要知道枪的后坐力很大的,通常来说,一开始使用这东西,都会有一种错觉,以为这东西就像玩具一样,一拉,一勾,嘣了一声,就完成了。
但是,当你开火那会,你会发现,你可能一下子就被枪的后坐力给震退了。
虽然这玩意能吓人,只不过,如果你用得不好,这东西,反而有可能害了你自己。
至于刀,市面上的刀,大部分都很短。
所以,用铁管最好。
只要有建筑工地,那么肯定会有这玩意;当然了,市面上还有很多卖水管的门店,进去以后,找一下,一般也能拿到一两条趁手的。假如自己实在不敢出门,那么,家里有拖把吧,可以用拖把的木棒暂时顶替一下。
一旦出门的话,就要尽量少触碰到丧尸,毕竟,你力气再大,一个人打一个丧尸,还是没啥问题的。
但是,生化危机来了,该躲就躲,该跑就跑。别想着自己有多牛逼,三五个丧尸一起过来,你肌肉再发达也没用,你越是逞强,就越有可能成为别人的盘中餐。
生化危机2和3
信息:rn生化危机2主角在警察局大厅二层可以放下那架紧急铁梯,从而可以更方便的从二层到达大厅的一层;rnrn生化危机3的Jill在战斗过程中,曾经返回过警察局,但是并没有看到梯子被放下来,一切依然如故,那些在2代里被拿去钉死木板的大厅的门,依然被木板死死钉住。rnrn问题:rn1.难道Jill回来以后,2代的主角还没到达警察局吗??rnrn2.Umbrella公司Willian的女儿Sherry此时在不在警察局里??为什么她没有在Jill的那代出现??(看消息是Sherry很早就来到了警察局,然后在这个充满迷宫的阴森艺术馆徘徊)rnrn3.生化危机3警察局大厅的门都是被钉死的,大厅电脑里只是其中一扇门的开启系统,需要ID卡,那么到生化危机2中所有的门都被打开了,连电脑里的门禁系统都变化了,这一切都是什么人做的呢???难道是局长吗??(那个败类!!!)第四,警署大厅那些门的问题。这个电脑可能可以使用多种开锁系统。而里昂克莱尔使用的是大厅蓝色钥匙卡,吉儿用自己的STARS卡,根本不一样。
总之,里昂克莱尔和吉尔卡洛斯都一起在浣熊市,只是他们的活动范围不一样。当克莱尔里昂来到浣熊市的时候,吉儿那时候已经受重伤等着卡洛斯救她呢
LZ:
1998.9.28
病毒不断增殖,市民僵尸化,市街步向毁灭。 在僵尸面前,人类根本 毫无招架之力。 趁著这场混乱,UMBRELLA欧洲部队为了收集实战 数据, 将新型B.O.W.‘NEMESIS’投入拉昆市。 它的目标是UMBR ELLA的残存者吉儿。 我们也必须前往收集NEMESIS的资料才行。
9.29
另一方面,全力隐蔽事件的UMBRELLA,将TYRANT送入拉昆市了。 UMB RELLA打算抹杀寻找真相的雷欧和克蕾儿。
发现了新事实。 巴肯将以往的研究成果藏在女儿雪莉身上的项炼里。 G VIRUS一定也在她的项炼中。 我必须趁著拉昆市的这场混乱, 比UMBRELLA早一步找到雪莉才行。 我让艾达潜入拉昆市,寻找雪 莉。身为死人的我,必须在暗地里行动。 间谍应该是不带任何感 情、忠实地执行任务的机器才是。 但是与雷欧共同行动的艾达内 心逐渐萌生了无益的感情。 我有种不好的预感。非快点行动不可 。我的预感成真了。 艾达逼迫雷欧将到手的G VIRUS交出,最后却 流于私情,自己选择了死路。 但是她还有非做不可的事。所以我 不得不救活她。 我们前往回收雷欧丢弃的项炼, 但项炼被UMBRE LLA回收部队唯一的生还者汉克早一步回收了。
9.30
情非得已。 最后一条路是将怪物化的巴肯当做实验体带回。 然后必 须让雷欧或克蕾儿和巴肯对战,采取实战数据资料。 最后巴肯虽 然被雷欧和克蕾儿打败了,但我们成功地从留下的尸体身上回收了 G VIRUS。
10.1
翌日美国系统屏蔽假称为了防止病毒扩大感染,下令轰炸拉昆市。 之后克蕾儿为了寻找哥哥克利斯,只身前往欧洲。雷欧则加入了反UMBRE LLA的地下组织。
然后,雪莉现在在我们手中。 巴肯他绝对还有什么秘密藏在这个女孩身上。
很明显 2,3是交叉进行的.我们打游戏只用几个小时,但实际上主角经过的时间是几天.
当JILL经过警察局后已经远在公园和处理场了,而这时LEON和CLARI才过来.
至于SHERRY,很不巧,她还暂时没来警句.她还在他爸爸在的警句地下工场里.
至于门,游戏不想做的一样,让玩家有个新鲜的感觉.如果LZ一顶要知道为什么,那就是威斯卡.一切都是他做的.
2.市长的女儿是在2里面出现的时候已经被杀,在2的前面剧情可以听到她的惨叫,是市长干的,3发生的时间在2之前,3里面的时候,警察局的门都没开启,她那时大概是和局长还有市长躲在一起,没有出来.
3.应该是局长开启的,他可能那时已经走投无路了,只有带着市长女儿回到他的警察局暂避,到底那是自己的地盘,警察局里的很多机关都是他开发的,他了解这里,也知道躲在哪最好.
另外,雪莉在警察局出现也不可能给JILL什么帮助(没意义的人就不要出现了,又不是拍电影找客串),如果你非要看两代的重叠,许景琛的漫画版生化危机3应该合你.
还有,我刚玩穿了生化危机3,你说的不对,ID卡只提供密码(打开保险箱,拿STARS办公室的钥匙)
生化危机2中才是只有大厅电脑旁的门是开着的,(进去入手钥匙卡,打开另两扇门)
补充一点,曾记得原来有一个叫 游戏东西 的栏目做过一期特辑(我印象很深),提到生化危机3发生在生化危机2的什么24小时?是作为一个外传推出的.还有梯子是选择性的(可放下,也可不放下.又不是强制发生的剧情)
刚才看了一下别的答案你还可以去读这个帖子http://zhidao.baidu.com/question/46530418.html(关于两代的重叠问题)
最后一点,在游戏中一般出现的门都可以被打开,用木条封住多余的门(3代中),是为了不让玩家误入歧途(满地找钥匙打开并没有任何意义的门)并非是什么剧情!
重点说一下,并不是所有的问题都能在生2和生3中找到答案,相信c社当初设计剧情的时候,也有考虑不周的时候,所以,有些剧情补遗出现在别的生化游戏中。
问题1不用解释了吧,jill先来的,所以当时梯子还没被放下。
问题2,lz你问的很傻,即便sherry在警局,但是剧情安排里没她的份,所以自然就不用出现了,要是非要个合理的解释,那就是恰巧没遇到而已。
问题3,关于钉死的门,是生化危机-爆发里的主角拆掉的。
还有其他的一些小细节方面,lz不用较真,与剧情不是十分密切相关的细节无法在生2和生3中做到完全的统一。例如某个门的开闭,某个钥匙的取得,某个地方僵尸的类型数量等等,都进行统一的话,我想那生2与生3不成了一个游戏了吗,每代游戏的出现必须在相关的情况下保持一定的独立性,大的方面没有致命漏洞就可以了,你说是吧。
作为生化爱好者,我才打了那么多字,可否解决了你的问题?
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