只狼影逝二度,停止工作?是不是驱动没有更新配置没问题,应该是设置问题,具体是什么问题光看你这问题也看不出来,建议去专门的论坛问问...
只狼影逝二度 停止工作?
这电脑配置能玩只狼2吗?
最近有点想买,又怕买了玩不了...
年度动作游戏只狼:影逝二度都有哪些游戏亮点?
《只狼:影逝二度》是一款第三人称动作冒险游戏,而这款游戏正是由做出经典大作《黑暗之魂》与《血源诅咒》的开发商From Software的新款之作。只狼虽然不能算是“魂类”的游戏,但它身上也有许多及其饱满的个人风格,而宫崎英高的这块招牌以及它的个人风格都是《只狼》这个全新IP能够异军突起的保障,下面我们就来盘点一下这款游戏的三个主要亮点。
一、背景设定只狼这次的游戏设定在了16世纪的日本战国时代,走的是写实派风格,而不是像之前一样用纯幻想的设定。当进入游戏后玩家会发现,这款游戏相较于From Softwaer的其它作品,更加强调了主线剧情的成分,它很直接的讲出了主角是一位落魄的忍者,要想出办法救出被邪恶势力绑架的小主公。游戏主题明确,让玩家可以很快的进入游戏体验,满满的代入感,是这个游戏的一大亮点。
二、潜行系统《只狼:影逝二度》和《血源诅咒》动作系统有很大的差异,这款游戏有着潜行暗杀的要素,而且是战斗中不可缺少的打斗技巧之一,要知道From Softwaer是有着《天诛》系列的版权,就是那个非常经典的忍者暗杀游戏,当初制作团队还透露干脆把这款游戏改造成《天诛》的续作,但为了保有《只狼》独有的风格还是没有选择去做,所以潜行暗杀要素是这款游戏中占有很大的部分,也是亮点的所在。
三、战斗系统了解高操作RPG游戏的玩家都知道,《只狼》这款游戏也是考验操作的一类,《黑魂》与《血源》的玩法基本可以简化成规避伤害然后反击,而《只狼》就不同了,这款游戏在战斗方面更加的贴近冷兵器战斗效果,不管是防御还是攻击,玩家都要使用武器正面去迎接敌人的攻势,完全淡化了回避系统,所以精力值这一项设定在《只狼》中是没有的,敌我双方要通过不断的挥砍来积攒自己的姿态槽,如果敌方满了以后,就说明战姿以破,玩家就可以一刀将敌人进行忍杀,非常的过瘾,这个全新的对战玩法是这款游戏最大的亮点之一。
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2、战斗系统的创新。架势条满了就可击杀boss而不用完全打空血条,这大大降低了游戏难度,而且流畅的动作配合精致的画面有一种武侠感在里面。
3、隐晦的叙事手法。虽然只狼的主线很明显,但是他将更多细节藏在了游戏过程中,玩家在游戏过程中自发地会去发掘与了解游戏背景,也因此对游戏故事映象深刻。
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