《短信》是一部由孔佑阳王赫执导,动画短片主演的一部中国大陆类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。《短信》精选点评:●cool●开弓没有回头箭,要么别动,要么别怂。●以前有过这种感觉现在没人可以发消息●nothingspecial.
《短信》是一部由孔佑阳 / 王赫执导,动画 / 短片主演的一部中国大陆类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
《短信》精选点评:
●cool
●开弓没有回头箭,要么别动,要么别怂。
●以前有过这种感觉 现在没人可以发消息
●nothing special.
●https://www.bilibili.com/video/av5028336
●把饱含情绪的信息拟人化这个概念还蛮有意思的 我也感受到那条信息最后的小沮丧呢 (开头部分呼吸好像声画不同步?
●还行吧
●创意很好呢,世界上最长的距离就是等待短信回复啊
●把很短的时间拍得很长是很考验叙事功底的,以前冲着AlanRickman去看过他演的午宴之歌,很意识流,我往往就很吃这一套哈哈哈,这里用了拟人化的小信号和炫技的画面来处理,也很不错
●好短啊,细节处理还不错,情感也蛮真实。画风像好多年前的动画。
《短信》影评(一):互联网里也有微观世界
不知道还有多少人记得“千年虫”这个名词。这个短片让我想到它。
在上个世纪的最后一年,整个地球的人们都对即将到来的千禧新年满怀期待和忐忑,各种世界末日的谣言甚嚣尘上,大家认为在这样一个特殊的年份里总该发生点什么。一个因为计算机系统在进行跨世纪时间处理运算时发生的Bug——千年虫一时间成为全人类共的公敌。
当时我正上小学,真的以为千年虫是寄宿在计算机系统里的一个邪恶生命,当时放映的动画片不断强化我的这种印象,比如央视播出的《大战千年虫》和《电脑精灵托普西Twipsy》。这两部片子都涉及到现实世界与电子世界的互联互通,描述互联网数据世界中真的有他们自成体系的运行规则和生命,佑阳和他的同学创作的这部短片也是这样,正对我胃口,这种设定真的很有意思。巧合的是,跟短片中一样,《电脑精灵托普西Twipsy》中,主角Twipsy也是互联网中的一个信使呢,真是让人怀念的童年啊。
我记得当时计算机的图像化还远不像现在这样发达,我们看待《大战千年虫》和《电脑精灵托普西Twipsy》中的计算机角色时,会把他们当作数据的实体化和拟人化,他们所在的虚拟世界会更微观,就好比人体内的造血干细胞所在的人体世界一样(突然想到《头脑特工队》)。他们不是像《夏日大作战》和《头号玩家》这种,进入虚拟世界就意味着进入游戏世界。
《短信》敏锐地捕捉到了这个久违的微观电子世界。现在大家都倾向于相信,世界是个无限嵌套的宇宙,对于构成生命个体的无限小的微粒来说,每个生命个体都是个无限大的宇宙。那是不是可以说,计算机中每一个电子信号也是一个宇宙呢?里面或许真的生活着帮我们传递爱意的信使呢。虽然可恨的《瑞克和莫蒂》已经把类似的理念玩到登峰造极的地步,但是我仍然相信,总有人可以找到更牛逼的创新的突破口,说不定《短信》就是一个很好的启发。
《短信》影评(二):你曾经恋爱的时候,是否这样发过短信?
片名/短信
导演: 孔佑阳 / 王赫 编剧: 孔佑阳 / 王赫 / 程晓榕 / 吕威 类型: 动画 / 短片 制片国家/地区: 中国大陆 语言: 无对白 上映日期: 2019-07-01 片长: 4分04秒 又名: 简讯
剧情简介:
男孩对心仪女孩掐零点的生日祝福及告白。 本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院12级大三联合创作。
本文大约1000多字,你数一数……算了,你别数了,点个赞吧
你曾经有过这样的感觉吗?就是恋爱时候的那种欲言又止,想说又怕说出去的时候,那个时候你会是一种怎样的心情。想必每一个男男女女都或多或少经历过这样的时刻。或许这个时候才是恋爱的最美好的部分。
《短信》讲的就是一个恋爱的初始阶段的故事,男生对于心仪的女生想要说一句生日快乐,但是这句生日快乐中却饱含了太多的情谊。一方面,男生想要在零点的那一刻说出自己的祝福,另一方面,在说出祝福的同时,男孩还想要对于这个女孩说出自己藏在心里已久的话语。
但是当他将这条信息发出去的一瞬间,时间却凝固了。手机即将自动关机,而且消息一直在发送中,情急之下,想要按下撤回键,却发现一切都难以挽回。
男孩在懊恼中不断的拷问着自己,却没有想到,在那一头,自己的爱情可能已经有了转机。
本片采用一种独特的视角,为我们呈现了一种不常发现的情感。在懵懂的暧昧阶段,每一个男生或者是女生都是会对于对方发来的消息做最大限度的揣摩。有的时候即使是只言片语的讯息,都有可能讲我们交扰的彻夜难眠。
而通常这个时候,我们却也是会在心里不断的发文,究竟她对于这句话,是怎么理解的?她会同意还是会拒绝?我下一句话该说什么?我刚才是不是特别的愚蠢等等。很多时候我们都不能清楚的表达自己的心灵,但是本片却通过一种特定的手法,直观的为我们展现出来了很多人当时心中真实的想法。
我们发出去的信息,会变为一个小人,然后穿梭在虚拟世界里,朝着既定的目标一直走下去。可能当我们看到自己的手机电量不断的降低到快关机,当我们看到信息一直在显示发送中,当我们让焦急的心态占据主动地位。一切在虚拟世界里,原来是另一番景象。那些不可用语言进行描述的部分,通过这个方式完整的展现出来。
而在一旁的平行世界里,也就是现实之中,我们或许仅仅是经历了几分几秒,而在虚拟的空间里,这样的时间将会被无限制的拉伸。通常我们认为哪一瞬间是短暂的,却又是漫长的。但是通过这个手法表现出来以后,那种漫长中的短暂,一下子显得活灵活现。
影片的最后自然而然的出现了彩蛋。而这样的结局,也正是随了所有人的心愿。我们一直在对国产动漫报以热切的期待,但是市场上活跃的那部分人却讲我们的希望不断的浇灭。
相信每一个对于国产动漫抱有希望的人在看完了这部影片之后,那种希望就会加深。毕竟这仅仅是一个初出茅庐的学生的毕业作品。这样看来,我们的国产动漫事业,正在向着良心的方向不断加深。
《短信》影评(三):《短信遗言》:夸张的“白体字”……
森森大军影评人 讲师 编剧
回答影迷提出的以下问题
1 片中的字幕特点为何,有何作用?
2 作为一则公益广告,本片最大亮点在哪里?片名《短信遗言》和主题有何关联,重点强调了什么?
在2019年戛纳创意节上,本片捧回媒介类金狮、设计类铜狮
点击链接 看完再聊
《短信遗言》 - 新片场www.xinpianchang.com
女:媒介类金狮和设计类铜狮……哇,厉害了!我发现2019年的获奖作品,那时候确实很多人开车发短信……
公益广告,其现实意义咱就不多说了,可就看它怎么获的奖,艺术在哪里?
本片有一个显著特点:
每一张“痛苦的面孔“之后紧随着字幕,无一例外……
女:对,而且字体很大,非常夸张!
影片中出现的任何另类夸张,重复使用的长镜头,特写镜头……都表示着重强调,其中蕴含导演的创作思想!
这其中还包括黑屏,床戏……统统都是电影符号
假如再有人问《寄生虫》,男女主角在沙发上的爱抚是不是镜头语言,你要给与肯定的答复:yes!
女:为什么?
就因为大师级导演不是“流氓”,拍三级片不是人家的工作,奥斯卡也不收那玩意!
“床戏,裸戏”都是艺术表达,所有的奥斯卡戛纳级的电影我重点解读这些内容。
您的意思这些字幕除了提示开车发短信的危害……还跟艺术沾边?
那必须的!所以说外行看热闹,内行看门道……
之后的行为艺术,可以认定是场公益秀,告诫诸位司机“不要开车发短信”……而真实目的主要是为拍摄本片而布置的场景……
女 :从效果来看,本片获得大奖,比这场秀的宣传效果要大好几倍!
确实如此!
字幕的内容咱就不管了,英文,大同小异,反正就是一些案例和警示……
我发现,片中出现的片名,和之前提示的字体大小一样……
非常好!这就是导演在提示观众,这些字幕里有玩意儿……蕴含创作思想!
女:我看上面没啥内容啊!
看山不是山,不要单纯理解字面的内容,那是普通观众干的事……
到咱这级别,要关注艺术,拍摄手法……懂不?
女:对对,我跟您一样,咱都是内行……哈哈
注意这几张痛苦的表情,亲人离世,伴随着哀嚎……令人心悸!
空落落的墓碑上面都没有文字,手机的短信留言成为墓志铭……
女:恩,这个创意很好!
妻子与丈夫的对话……成为永别!
片尾的字幕更是频繁飞速的闪过……
仿佛一条条短信:催促,提示,警醒……
我们重点思考一个问题:
片头的老人及死难者家属,撕心裂肺,如鲠在喉……此时,他们有没有话想对故去的亲人诉说?
女:除了惋惜,后悔……这时候真不知道还能说些什么?
一切全晚了,此时,母亲跟女儿还能说什么呢?
发不出的声音,憋在心底的痛苦……变成了片中这些“冷冰冰的文字和警示”
天下还有比这更令人揪心的短信和文字吗?
能说出来的是爱,是回复,而说不出来的是痛和“无言以对”……
女:明摆着,就是“卡”在那里,憋在胸口的痛……发不出来的悲鸣!
现在明白了吧?那“白体字”是什么……?
其实就是翻译,是对亲人“撕心裂肺,无人可诉”的解读!
再看“墓地”前的这些群演,活人与逝者的这种对接……也只能是灵魂的互动,悲剧啊!
所以开车一定要小心,尤其那些个脑子笨反应慢的,干脆别学,也别开!
女:哈,我就不开车……不过我脑子可不笨,您讲的我就全听懂了!
总结一下:片名《短信遗言》……
重点强调“信息,文字”在片中体现的张力和艺术效果……
大体字,黑白分明,肃穆……要体现出“文字背后”的危机与悲情!
女:嗯,这导演确实不简单,您要是不解读一下,我还真看不出这里的门道!
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《短信》影评(四):原来世界上最漫长的等待是你按下发送之后,她回应之前.....
原来世界上最漫长的等待是你按下发送之后,她回应之前.....
原创: 孔佑阳 wuhu动画人空间 2019-11-29
【2019小宇宙新星计划】 短信 MESSAGE_哔哩哔哩 (゜-゜)动画作品《Message》
说出“喜欢你”三个字真的好难,说出之前往往会做好多思想斗争,而这部动画作品用细腻的表演和出奇创意将故事精彩的诠释出来了,想必看完的观众都会惊叹,原来我们平时习以为常的短信和微信居然要经过如此激烈的输送环节,看来我们在发送信息的过程中要带着感恩之心谢谢这些帮我们送信的“快递小哥”呢。
今天,wuhu君想和大家分享的是这部作品的导演孔佑阳的专访,看完作品是不是想更多的了解一下导演背后的故事呢?来,那么开始吧!
孔佑阳
大家好,我是来自中国传媒大学12级动画一班的孔佑阳,谢谢wuhu动画人空间的邀请!作为一位新人能聊聊自己的动画之路实在不胜荣幸。说的不对的地方还请指正。
缘起
我和我这一代几乎所有人一样,儿时从接触迪斯尼开始与动画相识。在小学英语课上,Disney Magic English里的各个经典片段看了不知多少次。而且那时候的各种少儿频道都有播出各国动画片,包括日本,捷克,法国,美国等,所以可以说是被各种动画围。
记得那时候每个人都要带一本字典上语文课,也不知道哪里传来的玩法,就开始在字典侧面画火柴人,翻动页面火柴人就动了起来!这大概就是自己最早做的动画了吧,那时候并没有意识到更多关于动画的东西,就成天画一些像龙珠里打斗发气功的动作自娱自乐或相互攀比谁画的帅。
三四年级的时候接触了宫崎骏,妈妈给我几乎买全了其所有作品的正版碟,看了不知多少遍连爸妈都背得情节了。
转变
到我初高中的时候,电视上播放的国外动画渐渐减少了,特别是日本动画越来越少,要看日本动画似乎都是买杂志附送的光盘或是上网看。这个时期接触的日本动画作品和我小学接触的老一代作品有很大不同,很多都是由漫画改编为动画的作品,属性分类很明显,周边衍生也特别丰富。“动漫”这个词汇开始被挂在嘴边。这个年龄段大家几乎不再看迪斯尼了,而这时的这些日本动画作品正好最能满足需求,加上相关杂志的影响,几乎所有人都说“我看的是动漫,而不是给小孩子看的动画。”我对此特别反感(当然现在这种情况仍然普遍存在,希望大家分清这些词汇的概念,混淆使用只会造成混乱和歧义)。我总觉得那些作品少了些什么,好看虽好看但不再那么让我痴迷,因为是由漫画动画化的,那我还不如看原汁原味表达作者想法的漫画。于是我渐渐不再看这些所谓“动漫”了,翻来覆去看的仍然只有宫崎骏,大友克洋,押井守,今敏的作品和高达系列(那时只有这些是我心目中真正的动画)
自从渐渐不看这些由漫画动画化的TV作品后,看电影看漫画的比重更多了,看了手冢治虫(《火只鸟》《佛陀》等)以及一些青年类成人类漫画作品(《末日》《寄生兽》《孤高的人》《20世纪少年》《PLUTO》《铁道员》《小恐龙阿贡》《漂流教室》等)让我大为触动,从此一直以成为漫画家为目标。
回归
高中面临高考压力,不自觉开始思考今后想要的生活方式。我读的是省内最多学霸的高中,一堆同学考清华北大复旦同济的那种,这里没有美术班只有文科理科,读理科的我因为喜欢一只坚持自己画画,我那时十分不想将来仍与理科打交道但又不知道怎么办,同样在为我操心的妈妈有一天告诉我中传有动画系,顿时有种阴霾散里找到灯塔的感觉。然后在网上搜罗关于中传动画的信息时看到了程腾师兄的《红领巾侠》,让我十分震惊原来大学生能做出那么厉害的动画作品(程腾师哥一直是我最敬仰的前辈),再加上中传北影两家动画本科的好口碑,坚定了我的方向。(但既然想当漫画家为何不考漫画系?原因是虽然北影有漫画系,其录取需要艺术联考成绩单,而我并不是艺术生并没有参加艺考。但中传不需要,只要参加自主招生就好了。于是我运气好来到了这里,如此一来我再次回到动画怀抱)
崭新的世界
在中传学习动画的这几年如同踏入了新世界的大门。曾经熟悉的动画变得陌生了,因为这时候才发现自己对于动画的认识如同冰山一角。动画的领域之广,种类流派之丰富,手法形式之多变无不吸引着我。
在这里能结识太多有想法有才气有高超画技的同学,学识渊博人脉广又身怀绝技的老师。身边全是你说什么电影什么动画什么漫画他们都看过都能聊起来的人,这难道不是最愉快的吗?而且还有认识世界级动画大师大导演的机会(Aniwow上指不定哪个迪斯尼,皮克斯,梦工厂的谁谁谁又来了之类的)时常感叹自己居然离儿时梦想这么近。(当然这些只是情怀上的满足,只是对于动画热爱原因的一部分,实际上更多的原因在于对动画和电影的学习让我十分肯定这种视听类的时间的艺术所具有的极高价值,通过画面的组接,声画的配合,可以创造崭新的虚构世界,可以传达自己脑海的幻想描绘梦境,可以作用于人的情感与思想,这简直太了不起了不是吗?)
在这样的环境下怀着激情和好队友好基友们大三创作了联合作业《Message》,能得到大家喜爱十分开心,但这只是我们第一次集体创作,算是对动画制作流程的感受和尝试,还太嫩今后还需努力。总之我十分喜欢这里CUC Anima。
关于《Message》的创作历程
创作团队一共四个人
从左到右依次为: 吕威 王赫 孔佑阳 程晓榕
我主要是负责导演,分镜,人设,美术。其他原画背景加动画也有做,毕竟就几个同学一组,我们相互都交叉着帮忙。另一位导演(好基友)王赫负责美术,分镜和后期,程晓榕负责原画(原画大神),人设。吕威负责背景(背景大神)。
人物设定
我们整个过程算是比较顺利的,由于故事脉络比较明晰所以问题都出在细节上,我们四人是唯一没吵过架的一组(居然没吵过架!好神奇)
前期画分镜的时候纠结过要不要交代男女孩之前已经趋于在一起的关系,那时候还画了有闪出女孩头发或者男孩手机里他俩的合照画面等等,但都舍弃了觉得太矫情太俗气。
中期制作时,飞行的那段有三维的几个镜头特别费工夫。还好出现了给力的支援帮我们建了街道建筑的模型,一下子救了快死掉的我,但后续的工程依然很费时间,这组镜头是全片花时间最多的,然而一下子就飞完了,不过多亏了支援出现否则在规定时间恐怕是做不完的。还有男孩发短信那段的表演,文戏比武戏难画太多,我们的强力原画小榕也是反复改了好几版。另外负责背景的吕威大大因为比较少画夜景也一度找不到感觉“卧槽下次画大白天的好不好”,在另一位导演王赫的耐心陪伴和一起琢磨下才慢慢把所有场景都统一并画到满意。(好多飞快闪过的镜头里背景都是有画的很精致的,由于是我们经验不足,有的地方该省力就不用太死抠,辛苦背景师了!)
后期主要是有的效果由于中期没统筹好要返工要补要加,也是比较费心力费体力。
音乐方面第一次和负责音乐音效的同学合作,沟通看似顺利但做出来始终有歧义,不同人对同一事物的理解总是有偏差的,有一段时间我脾气特别差,但好在两位音乐人脾气特别好我们多次提出修改他们都尽力满足我们。对他们实在是感激不尽,影片是画面与声音的乘法而不是加法,所以音乐音效真的是极其的重要。
影片的彩蛋
致敬《红领巾侠》
致敬《功夫兔与菜包狗》
女主角桌上的照片全图,也是我们整个动画系联合作业的女主联动的照片
左上角是《天外有天》的广告牌
这个是初期三维测试
还有很多有趣的细节不一一说了,这些问题对于业界动画老手恐怕都无足挂齿,但我们是第一次所以感触颇深,回想起来真是感慨。
展望
现在我正在进行毕业作品的创作,希望其能超越之前的作品让自己的四年动画学习画上圆满句点,更希望它能成为今后动画之路的跳板,和强力靠谱的队友们一起加油!今后不知能走到多远但对动画的热爱不会变,希望喜欢动画,从事动画工作的大家都能回想起曾经让自己走上动画之路的原点,这个原点一定是最好的动力源泉,希望中国动画越来越好。谢谢大家(鞠躬)
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