三国演义中提到的大战300回合,到底是怎样一种场面?马对冲过去,兵器交锋,一回合,冲过去后没杀到,又返回来。一回合大概几分钟至十...
三国演义中提到的大战300回合,到底是怎样一种场面?
马对冲过去,兵器交锋,一回合,冲过去后没杀到,又返回来。一回合大概几分钟至十分钟,三五分钟算,是够快的,两分钟一回合,三百回合也要十个小时。肯定杀到晚上去了。通俗点的讲,就是战马往返的一个来回叫做一个回合。倘若两人缠斗在一起,两匹马转一圈也就是一回合,这种事件比较少见。 古代骑手的较量 中国象棋术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合甚至上百个回合,这是小说家演义出来的,是不可信的,在战争史上根本就没有这回事,即使真的两将相遇,动起手来,一两下,多说三五下就能分出胜负。我是军人出身,在部队两人对刺,大多一个照应该是个形容,就是说打斗得很激烈,棋逢对手,将遇良才,不分上下。
真正按错马交手为一合,那打三百回合基本马都累死了。按《司马法》所说:车一乘有甲士三人,步卒七十二人。步卒就是前面所说到的“徒兵”。所谓的甲士三人,就是战车上桌面的“射”,用弓箭,作远程攻击;中间的“御”,战车是一车四马各出一员骑马战将向对方冲去。当双方战将对面时,便拼杀起来。这时人虽然拼杀,但马并未停留,很快战马就会相互分离。是一个回合,过去马上比武就跑趟子,二马一交错就是一照面,回来在照面就是一回,在来一次就是一合。所以一回合我认为是4个照面。
兵阵推过去,双方这才开始真正的交战。而大将对战时,一般都是骑马或者乘战车也有步行的,从各自兵阵出发向敌方冲去,两将相交,各自施展本领攻击对垒双方为马上攻杀, 两骑对攻,一个照面为一个回合,三百回合常为虚指,意思是双方将领拼杀激烈而已。
小说中谈到战争经常用“大战三百回合”,一个回合是多长时间呢?
“大战三百回合”是一种夸张的说法,但用来形容交战的激烈程度,还是非常形象的。
当我们读古代故事,听故事,当我们谈论战争的情节时,谁和谁与对手“打三百回合”是非常激烈的。那么“圆”这个词在这里是什么意思?
在古代,有一段时间,人们在打仗时使用马拉的战车。如果你看过描述春秋战国时期的漫画书和电视剧,你一定对这种战车很熟悉:这是一辆非常轻的车,通常是青铜制的。有两三匹马拉着,奔驰得很快。通常需要两到三个人在船上。一个是控制马匹的车夫,另一个是用弓箭或武器攻击敌人的战士。有时候,船上有两个勇士。一个负责射箭杀死远处的敌人,另一个负责用长矛或长矛攻击附近的敌人。呵呵,这样的“超级组合”在那个时代真是无敌!
等一下。当时,两国处于战争状态。你有战车,我也有。那么,战争是怎么打的?据史料记载,战车战争开始时,双方战车互相开动,然后开战:首先,两车的射手向对方的车马射箭,当战车接近时,负责近战的战士将用长矛或长矛相互交战。但此时,战车仍在移动。结果,他们擦肩而过。这一过程在古籍中被称为“结合”。这种“联合”不仅意味着“会议”,而且意味着“交叉和战斗”。
战车走远了,就要回头准备第二次进攻。战车掉头的过程称为“返回”。然后,两辆车又靠近了。“return”必须有“close”。就这样,战争就这样持续地“回归”和“结合”。直至有一侧车受伤或死亡,宣告故障,直接开走。这样,在“合作”之后,就不会有“回归”了,战争就结束了。
有趣的是,由于逃跑方在“近距离”结束后逃跑,他们的战车不需要减速,而是直接冲出战场,具有一定的速度优势;而胜利者在“关闭”后,必须转头再“返回”一次,才能发现对方已经逃脱,从而以加快追捕速度。当然,很难赶上。正因为如此,在古代汽车战争中,即使胜负已定,胜方也很难活捉战败方的领袖。当然也有例外。例如《左传》记载晋武公与义州作战,但义州失败后逃走。结果,司机粗心大意,四匹马中的一匹马被树枝抓住了。就这样,荣厚没有逃跑,被活捉。看来当时的战车驾驶水平比我们今天的驾驶技术重要得多。
另外,还有一点知识,在古代,车轮都是在地面上用车轮形成的封印。这是因为古老的土地不像今天,铺上了柏油路。地上全是土。有些地方,雨后土壤太湿太软,汽车会被困,无法行驶。这种印章在古籍中被称为“车辙”。在战争中,驾驶战车的专家会让车辆沿着上次攻击留下的车辙行驶。否则,会出现战车相撞或“返回”的情况。而当逃不掉的时候,也就没必要照旧了。经验丰富的将领们看到对方留下的车辙,就会知道对方已经被打败了。
秦汉以后,中国统一了,不再出现诸侯混战的局面。这时,战争的对象变成了北方少数民族——匈奴。因为匈奴人擅长骑马射箭,所以他们在战斗中比在战车上灵活得多。渐渐地,中原人开始学骑马射击。这样,战车和“回河”作战模式就被淘汰了。但人们还是习惯用“圆”这个词来指战斗中的战斗。”“三百轮战争”是一个夸张的说法,但它非常生动地描述了战争的激烈程度。
大战三百回合到底是怎么算的,真的是一直打下去不休息吗?
三百回合得打多久?大战三百回合这只是一个虚数,其实在中国历史中,没有大战三百回合这么说法。只是用以形容战斗的激烈程度,这个词只是在看似合理的范围内进行有限度的夸张,被演绎了的一种说法而已。
相传回合起源于春秋战国时期,那个时候有青铜战车,战车中一般都有两三个人,一个是马夫,一个弓箭手或者武士。当两辆战车中的武士在战斗时,双方战车相遇擦身而过,这叫合。彼此行驶一段路,在转过头来,这叫回。一来一往,这就叫做回合。后来的骑兵战争中,有一段时期也是非常流行斗将,就是两军的武将单挑。双方战马交错之后继续返回战斗也被称作是回合。
一回合的时间非常短,但是三百回合怎么也要打上一个小时,这不是小孩子过家家,每一次交锋都是精神和体力的考验,所以很少有战斗能够打上三百回合,而且也很少有武将可以支撑这样高强度的战斗,所以三百回合只是一个虚拟的词汇。
实际上三百回合这个词多见于口语。唐朝以后文字作品变得更加多元化,很多是民间演绎,口语化更加严重。为了吸引更多的关注,表演者会对故事情节进行虚构和夸张,以满足更多看客的心理需求,这一词汇于是就在这样的环境中产生和发展开来了。
现在回合这种状况已经不存在了,但是词汇所表达的意义却传承了下来,并且引申出更多的含义,大战三百回合也成了不少人的口头语,这是文化传承和发展的一部分。
通俗点的讲,就是战马往返的一个来回叫做一个回合。倘若两人缠斗在一起,两匹马转一圈也就是一回合,这种事件比较少见。
古文中说的大战三百回合,一回合是怎么计算的?
一回合的计算:
1.二人步下对打,拳脚或兵刃相交,各自完成一次攻防动作,称为一回合。
2.二人骑战,各执兵刃刺击攻防一次,然后纵马交驰而过,称为一回合。
而真战场上以命相搏时,却是“不招不架,就是一下”,根本不会出现你来我往的三百回合大战,连三十合也不可能!
这是戚继光所说的,语见《纪效新书》《练兵实纪》二书。古代打仗怎么打,以打仗为职业的戚大将军所言,自然比罗贯中、施耐庵等等小说家们靠谱的多。所以,演义与评书上经常出现的大战三百回合之事,或者会出现在场上比武与较技之中,而决不会出现在打仗拼命时候。
如果不信,那么我来打个比方,看了你就会信。
比如霍利菲尔德与泰森的那场经典对决,二人打满十二回合才分出胜负。但是,如果二人不是有规则比赛,而是拼命打架的话,你是否觉得他俩,也会如比赛一样的走着步伐、虚虚实实的打上近一小时,十二回合?那是决不会的!真拼命,二人就是硬碰硬的对冲,不招不架的重拳对轰,最多五六下就分输赢,必有一人倒地一人站着。就算技术力量相近,真打时还有百分之五十的运气因素,谁先挨到重击,谁就认倒霉。这事,有经历过的人,自然清楚。
所以,大战三百回合,是戏剧里的台词,古代人打仗没有俩主将单挑的。可以试想一下,大将军带着万千人马排兵列阵,然后双方各派出代表来单挑,谁单挑赢了就等于赢得了战争,如果是这样的话,在古代当兵简直是太幸福了,打仗只用练好队伍,看着将军们互拼就行了,显然这样是不成立的,将军的命远比小兵的命重要。
到了汉武帝时,因为经常与匈奴作战,骑兵逐渐代替了战车,成为主要的兵种。不过这种回合制的作战方式,保留了下来。其实,光是一个回合用的时间就不短,小说中经常说的大战300回合,夸张的成分过高,估计打成一天才能完成。即使是人有毅力可以坚持下来,骑的马早就不乐意,会把你摔下来。如今象棋中的回合也出自这里,双方各走一步棋,称为一个回合。
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