原神为什么抽到七七很惨因为七七是最废五星。七七废的很大原因是因为七七只是个奶妈,并且不能够为我们提供辅助增伤能力,基本等同于只有...
原神为什么抽到七七很惨
七七废的很大原因是因为七七只是个奶妈,并且不能够为我们提供辅助增伤能力,基本等同于只有奶。如此单一的奶妈目前只有七七一人,琴可以组成风队而且是区域内持续治疗,珊瑚宫心海和芭芭拉还能够挂水搭配打冻结,班尼特更不用说持续治疗加增伤。唯独七七的功能只是回血,而且本身没有输出和增伤能力,开技能了才能挂一点点冰。
总的来说,七七成为最废五星的根本原因还是特殊的治疗机制,很难挂上元素,以及无法为团队提供辅助能力或者辅助输出。七七确实需要一个大改,才能改变现在的地位。
你觉得玩原神时,是抽一个满命人物好,还是抽七个不同人物好?
原神里的角色都是有命之座,命之座一共六层,命之座有点儿相近别的游戏里的技能,一般情形下,命之座叠加层数越多,角色抗压强度越高。因而,有的人就提议,屯原石抽满命五星角色,立即导出打满,游戏感受就会十分爽。
真的是那样吗?针对一般玩家而言,到底是该屯原石抽角色满命,或是需要把原石分散化,去抽好几个零命角色呢?哪个方法更快呢?先说结果,我的建议是,把原石分散化,去抽好几个零命角色针对一般玩家而言更强。
假如把你全部的原石,用于抽一个角色满命,就算这一角色抗压强度是很高,可是原神并没有一个角色就可以了的,必须好几个角色打反映,才能把导出利润最大化。因此,假如你将原石都用于抽一个角色,那样你必定并没有实力去抽别的五星角色,那样你能用的配队就非常少。配队少的结果便是,假如你碰到抑制你抽的角色的妖怪,你打下去就会费劲。例如,你要是只抽神里绫华,就算你抽满命了,可是假如碰到带冰盾的妖怪,你能很奔溃。这个时候,假如你手上有胡桃,破冰盾对你而言,便是小意思。
把全部原石,都用于抽一个满命角色,那样你在打谷底的情况下,就会十分痛楚,由于谷底要两支球队才行。
自然,你能说,原神不仅有谷底,深渊可以不打也没事儿。可是你得清晰,谷底一个月是1200原石,大半年便是7200原石,贴近氪一单648能够取得的原石总数,你算一算,不打谷底是不是你巨亏。此外便是,如同上边说的,就算在新天地,也是有抑制你角色的妖怪,那时候,你一样爱玩的难受。
一代新版本一代神,你抽的这一角色,很有可能在这个版本号十分超强力,可是到下一个大版本号以后,很有可能就会被对于。例如温迪,当时在蒙德和璃月,是有福之人角色,抽中温迪,手机游戏真是是2个感受。
可是到了稻妻以后,温迪立即呕血,稻妻刚发布那会,温迪的招式,对浮狼人一点效果也没有,稻妻当地的魔物都吸没动,假如你温迪主C,碰到这样的事情,你说烦闷不郁闷。如今温迪招式,之全部可以牵引带住浮狼人,或是由于玩家调侃和报告以后,米哈游消弱了浮狼人的延展性,但是仍然不能够像在蒙德那般,把妖怪吸到天空去。温迪或是被抑制的很严重。
所以说,如果你累死累活屯够原石,去抽角色满命,可是伴随着版本升级,自然环境发生了转变,你抽中角色的红利期就会很短,你还是并没有爽够,新领域很有可能就逐渐对于这一角色了。而分散化抽好几个零命角色,就不会有那样的问题,单独角色零命尽管在损害量上,没法和六命角色对比,可是如果你有好几个零命五星角色,配搭下去,输出量不是输六命角色的,乃至还需要超出六命角色,也有便是,你的配队问题可以处理,与此同时,哪个角色强抽哪个,因此会一直抽一直爽,而且好几个角色主力阵容,往返应用,也玩不腻。
因此,你挑选不一样,很有可能致使你游戏感受,天差万别。提议把原石分散化开,去抽好几个零命角色,而不是只抽一个角色到满命。
为什么原神的人物不叫玩家名字
因为旅行者是游戏中玩家最初扮演的角色,玩家可自行选择其中之一进行游戏。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神诺艾尔为什么不能加入骑士团?
理论上来讲,诺艾尔是拥有神之眼的人,而且就她的技能和战斗机制来讲,在目前游戏角色中都不算拉胯的,但就算如此,也没能让她成为西风骑士团的骑士。反观图中这俩货,瘦不拉几一看就是打杂的路人甲和路人乙,但人家头上顶的是啥?“西风骑士”四个大字,满满的都是嘲讽!
然而,说诺艾尔自身能力不足,这种看似合理且官方的说法,在之前倒是让人不以为然,但从诺艾尔的邀约事件中,我们或许在细品之下,能品出不一样的东西。
邀约事件,相当于对一个角色的细致描述,而诺艾尔的6个支线结局,无一不是友好且和善的,不管你对她做什么或者让她做什么,她都会微笑着答应。为此,我们够能得出的第一个结论就是,诺艾尔这个家伙就是个典型的老好人,连坏人都可能会相信的傻白甜。这就很危险了,如果是成为了一名骑士,面临危险的任务会很多,还被敌人欺骗了,哪怕你是人形高达,估计也只有GG的份吧?
而在战斗方面和执行力方面,诺艾尔是真的让人无话可说,说难听点就是都没法去故意挑刺儿。交给诺艾尔的任务,她都能一丝不苟地去完成,只要不让她想保护的人受到威胁和伤害,哪怕是自己出了再大的状况,也会坚持把任务做完。就作为骑士的根本来说,诺艾尔的奉献精神是已经妥妥的满分了,但她这样的行为也是骑士所不提倡的,这是典型的一根筋,不管后果如何,只顾任务的行为。
不知道小伙伴们还记不记得,诺艾尔还有个称呼叫做“无处不在的万能女仆”,在蒙德城不管大人还是孩子,都是这么叫她的。因为女仆这个工作,不是传说也不是神话,但诺艾尔却将这个工作的准则,坚决地贯彻到了自己的生命中。所以,她认为自己应该更好地为民众服务,为他们解决各种烦恼,这样才算得上是个真正的女仆。但也正是因为如此,她有时候的帮助,可能出现过度的情况。
总的来说,诺艾尔在绝大多数的时候,都是个让人安心的存在,不过,偶尔也会有意外情况发生。她不能通过西风骑士团的骑士考核,并不是因为她自身不够优秀,而是她可能真的不适合做一名骑士,这也很有可能是西风骑士团高层,对诺艾尔的一种保护措施,怕这个傻孩子哪天出任务就一去不返吧。或许,让诺艾尔在骑士团做一名女仆,才是对她价值最大的肯定和认可。
原神之中诺艾尔可以说受到了不少玩家们的喜爱,不仅是因为诺艾尔可爱的外表,也是因为诺艾尔技能的设定对手残党十分友好。而诺艾尔的人物设定更是让不少玩家所吸引的点,为了能够早日加入骑士团,一直夜以继日的练习,从不停歇。按理说,这样优秀的人应该早日加入了骑士团才对,但事实却恰好相反,这就引发了玩家们不小的争议。
从诺艾尔的背景故事中我们可以获知:她力大无穷,可以单手举起装满了书的书架,可以把载满货物的火车扔到河里面,可以轻松击败盗宝团的醉汉,甚至差点让蒙德铁匠瓦格纳归隐山林。种种迹象表明:诺艾尔实力非常强大。
问题来了,既然诺艾尔实力如此强大,为什么却不能加入骑士团呢?难道是年龄的问题吗?emm~应该不是,因为可莉都加入了。最后龙百万在琴的语音中找到了答案,根据骑士团代理团战琴的描述,诺艾尔虽然很强,但是心里有软弱之处,她太善良了,很容易被其他人忽悠,琴不让诺艾尔加入骑士团是为了更好的保护诺艾尔。
所以,诺艾尔没有进入骑士团,并不是能力的问题,只是琴为了更好地保护诺艾尔,以免诺艾尔为了保护他人将自己也赔了进去。而且虽然现在的诺艾尔还没有加入骑士团,但实际上也基本上也算是骑士团的一员了,因为诺艾尔并不是无事可做的,蒙德城内大大小小的工作都有女仆的身影。
总的来说,女仆这么优秀却迟迟未进入骑士团,其实是团长琴对诺艾尔的一种保护,害怕她会为了帮助他人而白白地牺牲了自己。所以并不是女仆能力问题,只是琴另有考虑。
说起《原神》里面玩家们常用的4星角色,输出强度不弱的也有着好几个,不管是火元素的香菱,雷元素的雷泽,岩元素的凝光,都有着相当不错的伤害能力。但要说起生存能力,4星的新手角色,岩元素女仆诺艾尔,可以说是最肉的肉盾角色了,不仅获取容易(1个10连就可以获得,还打8折),而且生存能力极高,操作下限却是相当的低。
我就来和小伙伴们聊一聊,关于4星女仆诺艾尔,值不值得我们去培养。
诺艾尔简介蒙德城西风骑士团里的一名女仆,她的梦想是有一天能够成为一名真正的骑士。
从诺艾尔的简介我们不难看出,她还不是一名骑士,只是一个女仆,但为什么在骑士团里要有女仆这个职务就没有说明了。她的口头禅是“交给我吧!什么都可以交给我!”说明诺艾尔不仅是一名相当敬业的女仆,还是一名会战斗的女仆。
技能简介普通攻击“西风剑术·女仆”诺艾尔可以用双手武器,进行最多4次的连续挥砍,初始等级伤害值为自身攻击力的79.1%、73.4%、86.3%、113%。
蓄力重击为大剑角色通用的大风车,持续时间为5秒,期间对敌人造成自身攻击力50.7%的持续伤害(大概0.5秒一次),最后一击为90.5%。
从普攻的伤害基础来说,都是属于单纯的物理伤害,而蓄力重击的总伤害量要明显高于平A。在大剑角色本身机动能力就差的情况下,诺艾尔应该更多地使用蓄力重击来打伤害。
E技能“护心铠”1级技能为准,诺艾尔召唤出岩铠护体(持续12秒),召唤瞬间对周围一定范围内的敌人造成岩元素伤害(120%自身防御力)。并给自身形成一个护盾(切换角色依旧存在),护盾吸收值为诺艾尔自身防御力160%+770(对岩元素伤害防御有提成)。同时技能时间内,诺艾尔的普攻和重击,有50%的几率回复队伍所有角色的生命值。
从技能上来看,诺艾尔的护盾不管是伤害还是防御,其基础都是基于她自身防御力。也就是说,诺艾尔的定位就是坦克类型,在装备和圣遗物方面,堆防御主属性的就行了。
Q技能“大扫除”诺艾尔将磐石的力量凝聚于武器之上,冲击周围的敌人进行一次大范围攻击,造成自身防御力67.2%+92.8%岩元素伤害。并在技能持续的15秒时间内,提高自身攻击范围,普攻伤害转变为岩元素伤害(伤害值同样与诺艾尔的防御力有关)。
诺艾尔的大招冷却时间相当的短,只有15秒,和技能持续时间是一样的。也就是说,如果要用诺艾尔站场,不仅防御力,元素充能效果也是必不可少的因素,在合理的情况下,大招可以持续循环使用。
圣遗物和武器推荐圣遗物推荐前期只推荐角斗士套装,4件套或者5件套都是可以的。首先,这个套装的主属性,多是出防御力加成的,比较容易成套。其次,4件套的效果,对于双手剑角色的普攻有提高伤害35%的效果。至于附加属性,也尽量选防御力和元素充能效率。
推荐4星钟剑(氪佬和欧皇例外),虽然这个武器在精炼上面没有试作的武器容易,但被动的属性是十分契合诺艾尔防御属性的。自身技能提供的护盾值,再加上钟剑被动提供的护盾,诺艾尔简直肉到难以想象。
在队伍配置上,尽量选择岩、水、雷、岩四个属性,双岩属性可以提高自身的输出能力,并且另一个岩元素角色凝光,是可以作为主C来养的。而这个队伍的元素反应,就不用我在这里多说了吧?
命之座方面,满命的诺艾尔和没满命的,依旧有着比较大的差距。满命的女仆可以说是攻防一体,输出上面并不会显得拉胯。但没有满命的女仆,只能趋于辅助或者工具人的位置,防御能力虽然差不太远,但在输出上面会稍显不足。
所以,除非是对女仆有着异常执着的玩家,个人是不建议主养诺艾尔的。就算你喜欢大剑角色,也不能太过倾向这个角色,毕竟哪怕只是个4星角色,想要满命之座还是比较难的。但如果是欧皇和氪佬,能强娶满命女仆,你就能体会到什么叫做重装女仆,硬核的战斗方式,强大的输出能力和防御能力。
说起《原神》里面玩家们常用的4星角色,输出强度不弱的也有着好几个,不管是火元素的香菱,雷元素的雷泽,岩元素的凝光,都有着相当不错的伤害能力。但要说起生存能力,4星的新手角色,岩元素女仆诺艾尔,可以说是最肉的肉盾角色了,不仅获取容易(1个10连就可以获得,还打8折),而且生存能力极高,操作下限却是相当的低。
那么今天,我就来和小伙伴们聊一聊,关于4星女仆诺艾尔,值不值得我们去培养。
诺艾尔简介蒙德城西风骑士团里的一名女仆,她的梦想是有一天能够成为一名真正的骑士。
从诺艾尔的简介我们不难看出,她还不是一名骑士,只是一个女仆,但为什么在骑士团里要有女仆这个职务就没有说明了。她的口头禅是“交给我吧!什么都可以交给我!”说明诺艾尔不仅是一名相当敬业的女仆,还是一名会战斗的女仆。
技能简介普通攻击“西风剑术·女仆”诺艾尔可以用双手武器,进行最多4次的连续挥砍,初始等级伤害值为自身攻击力的79.1%、73.4%、86.3%、113%。
蓄力重击为大剑角色通用的大风车,持续时间为5秒,期间对敌人造成自身攻击力50.7%的持续伤害(大概0.5秒一次),最后一击为90.5%。
从普攻的伤害基础来说,都是属于单纯的物理伤害,而蓄力重击的总伤害量要明显高于平A。在大剑角色本身机动能力就差的情况下,诺艾尔应该更多地使用蓄力重击来打伤害。
E技能“护心铠”1级技能为准,诺艾尔召唤出岩铠护体(持续12秒),召唤瞬间对周围一定范围内的敌人造成岩元素伤害(120%自身防御力)。并给自身形成一个护盾(切换角色依旧存在),护盾吸收值为诺艾尔自身防御力160%+770(对岩元素伤害防御有提成)。同时技能时间内,诺艾尔的普攻和重击,有50%的几率回复队伍所有角色的生命值。
从技能上来看,诺艾尔的护盾不管是伤害还是防御,其基础都是基于她自身防御力。也就是说,诺艾尔的定位就是坦克类型,在装备和圣遗物方面,堆防御主属性的就行了。
诺艾尔作为在新手池、可莉池和甘雨池都出现的四星角色,相信有些玩家已经拿到满命女仆了,而满命女仆会发生质变,可以将防御力转变为攻击力,堪比真岩神,下面就为大家介绍一下诺艾尔主C向培养思路!
【武器推荐】
由于诺艾尔的天赋技能效果是基于防御力作为基础,因此在四星武器中最为推荐的就是攻防双加的白影剑,而且在铁匠铺就可以打造,若想要冲个满精炼也不难。在还没有五星天空之傲前,最适合诺艾尔的武器。
四星武器还有其他选择,但都没有白影剑合适。像螭骨剑虽然可以增加暴击,但需要更长的上场时间才能够发挥出武器的特性。而螭骨剑的优势就在于有暴击加成,因此在圣遗物方面可以选择更多带有爆击伤害的词条空间。
另外还有西风大剑,但由于输出太低,比较适合让非满命的诺艾尔充当护盾工具人时使用。五星大剑的首选当然是天空之傲了,提供一定的充能效率之下,其打出的真空刃也可以让诺艾尔有额外的伤害。
虽然有一把看似为诺艾尔打造的无工大剑,但其在输出上的加成并不高,同时也和螭骨剑一样需要暖机,却又没有附带珍贵的爆击属性,就比狼的末路稍微好一点而已。
因此总结来说最合适的武器还是天空之傲>白影剑>螭骨剑>无工大剑=狼的末路,武器方面选择还算蛮简单的,不太会有选择障碍。
【圣遗物推荐】
在前期还没有可以刷金色圣遗物副本的时候,可以选择穿戴武人、行者之心、勇者之心、角斗士这类加攻击的2件套装作为过渡。另外,若是觉得大招充能速度较慢可以再搭配流放者、学士这类提升充能效率的2件套。
诺艾尔其实也很吃圣遗物的套装效果,在还没有凑到最终毕业的逆飞流星4件套前,打架总是会觉得差了点什么,但是只要凑到之后,不管在打什么副本就会感觉到超坦、输出又猛的女仆,4件套的效果只要处于护盾状态下伤害增加40%,同时提高护盾效果。
词条的部分,理之冠可以看自身的装备选择主属性爆击或爆伤,时之沙以防御力为主属性、空之杯选择岩元素伤害,副词条双爆>防御%数>攻击%数>充能,假如在还没有满命的情况下,就会是攻击力优于防御力,满命的诺艾尔则是防御力能堆越高越好。
最后主C诺艾尔在组队搭配上只能搭配岩系角色,以便触发岩元素共鸣的15%增伤效果,而且1.3版本还会加强,期待后面岩队改动实装的效果。
米哈游的《原神》为何会被骂的这么惨?
近期米哈游的全新IP《原神》开始了他的测试,这款从宣传视频公开就引起了无数争议的动作手游作品再一次在玩家群体中引起了轩然大波。
从网上流传出的内测信息来看,这款游戏不仅美术和《塞尔达传说:旷野之息》极其相似,就连游戏中角色的动作也可以看到来自其他游戏的影子。从某些方面来看,这款游戏也算是集大成制作,只不过这个“大成”并不是米哈游自己的。
其实认真来说,米哈游并不是第一次引起这样的争议,除了这一次引起争议的《原神》,米哈游的不少其他游戏也引发过很多争议。从《崩坏学园》到今年的《原神》,各种争议伴随着米哈游的发展,也让国内玩家对他又爱又恨。
《原神》是米哈游在今年年初刚刚公开的一款动作RPG游戏,将会登陆手机和PC平台。玩家在游戏中将会来到一个被称为提瓦特的大陆,在这里扮演以为旅行者,和各种各样的角色邂逅,并一起在开放的世界中冒险。
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