巨型蘑菇的历史在一次Twitter上的留言中,Notch展示了一张1.7版本的计划表(那时打算将1.8版本变成1.7版本)。虽然那张计划表很模糊...
巨型蘑菇的历史
在一次Twitter上的留言中,Notch展示了一张1.7版本的计划表(那时打算将1.8版本变成1.7版本)。虽然那张计划表很模糊,并且一开始被当成一个玩笑,不过Notch随后表示其中一张新的光影系统的图片中和计划表中隐藏着一个秘密。于是网友们就开始猜测。
网友们讨论的地点之一便是Minecraft Forums,在那里他们发现计划表顶部的部分标签被遮盖了,不过遮盖的部分可以用该图中仅有一个像素高的图案破译。
在一个名叫tmcaffine的用户成功破译了被遮盖的部分之后,发现标签是这样的:ExperienceOrb.java(经验球), changelist.txt(计划表), Level.java(关卡), Tile.java(图块), HugeMushroomTile.jav(a?)(巨型蘑菇图块), HugeMushroomFeature.(java?)(巨型蘑菇特性), RandomLevelSource(cut)(关卡随机资源......后面看不见)。网友们于是相信巨型蘑菇将会被加进游戏中。的确,Notch随后就在Google+上展示了一张截图,即是一个NPC村庄中有两个巨型蘑菇的图。
在1.8预览版中,巨型蘑菇不会自然生成,不过玩家可以用骨粉催熟种在土中的普通蘑菇来得到。在1.8预览第一版的创造模式中,巨型蘑菇方块和骨粉、不能在物品窗口中得到。在该版Minecraft中得到巨型蘑菇的唯一方法即是从物品栏中拿出一个普通蘑菇与一根骨头,之后用骨头合成骨粉,之后将蘑菇种在土中并用骨粉催熟来获得巨型蘑菇。
在1.2.3预览版中,不同种类的菌盖可通过在生存模式下通过方块破坏转换测试器以任意巨大蘑菇方块为母方块获得。该漏洞在1.2.4版本中被修复。
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