赛博朋克的通俗理解赛博朋克的通俗理解如下:劳仑斯·普尔森曾尝试定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮:经典的赛博朋克角色是边缘且性...
赛博朋克的通俗理解
赛博朋克的通俗理解如下:
劳仑斯·普尔森曾尝试定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮:
经典的赛博朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。他们生活在社会群体的边缘,一个弥漫反乌托邦氛围的未来:日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。赛博朋克(英文:Cyberpunk)也就是是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。
发展历程
赛博朋克最早起源于小说,早期最为著名的就是菲利普·狄克所著作的《仿生人会梦到电子羊吗?》,电影《银翼杀手》就是改编自这部小说。这时因为正处于新浪潮科幻运动,所以大量的作家都在向着这种类型创作。最终威廉·吉布森的代表性处女作《神经漫游者》确定了赛博朋克在科幻中的地位。
渐渐动漫画界也开始引入赛博朋克的题材创作,大友克洋的系列漫画《阿基拉》就是一个开端,随着《阿基拉》改编的动画电影的上映,赛博朋克被普及,大众也乐于接受这样的形式。于是,赛博朋克被用于各类形式的创作,并且在多种领域绽放出了光芒。
赛博朋克是什么意思
相信有很多人都看到过或听说过 赛博朋克 这个词语,但并不知道它是什么意思,今天我就为大家整理一些关于赛博朋克的资料,希望能对大家有所帮助。
赛博朋克(cyberpunk,是cyber与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
赛博朋克常见的元素有:黑客、数字空间(Cyberspace)、虚拟现实、人工智能、控制论与电脑生化、都市扩张与贫民窟、大型企业、基因工程、毒品和生化、恐怖主义(特别是计算机恐怖)、霓虹灯、红蓝色调。
赛博朋克最初是作为一种文学流派和小说题材出现的,它有着独特的精神内核, 赛博朋克最突出的特点是:高科技,低生活。 而现今赛博朋克逐渐发展为一种艺术风格,它的艺术风格中最常见的元素就是霓虹灯、义肢、高楼大厦与贫民窟形成的巨大反差。
《银翼杀手》、《黑客帝国》、《攻壳机动队》、《阿丽塔战斗天使》、《头号玩家》等电影就是赛博朋克风格的电影。
赛博朋克2077是一款游戏
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。该款游戏于2021年6月在E3游戏展展出。游戏预计于2021年4月16日正式发售。
赛博朋克是什么?赛博朋克风格有什么特点?
赛博朋克的艺术特点包括:高端科技,低质生活;画面整体亮度较低,对比度较高,多以冷色调(蓝色)为主,将其与以霓虹灯为主的局部暖色调(洋红色)做对比;画面中会出现大量的机器人、人工智能、虚拟现实等元素;人物形象多为人体改造后的样子,如义体人、生化人等。
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