特效爆棚,质量和口碑俱佳的《星际穿越》系列是否开创了“科幻先河”?如果说《星际穿越》是科幻片之首,那就太有捧杀它的嫌疑了但无可辩...
特效爆棚,质量和口碑俱佳的《星际穿越》系列是否开创了“科幻先河”?
如果说《星际穿越》是科幻片之首,那就太有捧杀它的嫌疑了
但无可辩驳,《星际穿越》的确是科幻片中的一部经典之作,或许再过50年,它仍然会被科幻影迷们所津津乐道,如果那时候基本物理还是没有太大变化的话
有人说《星际穿越》之所以能成为经典是因为它是一部为数不多的硬科幻,电影中关于黑洞、关于时间、关于维度的讨论都是请专家指导过的,但是《星际穿越》真的是靠硬科幻才让这么多人喜欢么?
其实并不是
《星际穿越》最打动人心的地方是哪里?毫无疑问,就是从黑洞边缘回来之后,男主发现外界的时间已经过去了几十年,外面的一切都已经物是人非,女儿因为男主抛弃了自己而一直不肯原谅他,看着转眼间已经成为大人的女儿,男主才知道自己到底失去了什么
看着从地球传来的录像,男主泪如雨下
这才是电影感动人的地方,《星际穿越》之所以能引起观众强烈的共鸣,并不是因为那些晦涩难懂的科技,而是因为在硬科幻的表层下包裹着的,是永远不会过时的亲情,无论故事的外壳多么酷炫,但最动人的永远都是人与人之间的纠葛
就像是在电影的最后,回到女儿身边的男主依然是年轻时候的模样,而女儿却已经垂垂老矣,并且有了自己的家人,男主当初做出的选择,拯救了地球上的人类,却错过了女儿的一生,这个时候的男主,心情大概不单单是一句“久别重逢”能够表达的了
正是因为这些让人落泪的感情跟羁绊,才让《星际穿越》成为科幻片中的经典之作,让我们直到现在还能回忆起当时的感受。
《星际穿越》,大概是很久都不会有电影能够超越了......
刚又重新刷了一遍《星际穿越》,过来答题。
题主说的科幻片之首,有两层含义:首部、和排名第一。
如果题主的意思是首部的话,1968年上映的《2001太空漫游》应该算是首部科幻电影。
《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey)是由斯坦利·库布里克执导,根据科幻小说家亚瑟·克拉克小说改编的美国科幻电影,于1968年上映,被誉为“现代科幻电影技术的里程碑”。
如果题主讲科幻片排名的话,《星际穿越》排前五应该是没有问题的。毕竟《星际穿越》开的脑洞太大了。
《星际穿越》在剧本创作时期,导演兼编剧克里斯托弗诺兰为了达到影片的合理性,拜访了很多位教授、研究太空领域的专家和物理学家,通过了科学理论的可行性,大胆进行艺术创作,将太空探险和父女深情、拯救人类融入到一起,在观众们被震撼到的同时,也深受感动。
值得注意的是:《星际穿越》是最后一部使用70mm胶片拍摄的IMAX商业电影。胶片时代的终结,数字时代的到来。《星际穿越》为胶片电影画上一个完美的句号。
然而,随着科学技术的研究和发展,新领域的不断拓展,人类认知世界的程度也在不断提升,去年NASA发现了引力波,证实了《星际穿越》里面的引力理论。也许明年就会发现一些新的事物和新理论。
所以,科幻片也会不断发展,科幻片之首也会由新的影片来担任!
算不上科幻片之首
应该这样来说,《星际穿越》是最接近于物理场景的科幻电影巨著。在这部电影之中,无论是黑洞还是空间折叠亦或者是五维空间,导演组下了很大的努力。据说是请来了大学的物理教授作为影片的顾问。所以,所有的一切看起来都是那样的真实、震撼。
至于能排第几,我想评判标准不一样,得出的结果也不一样。但是,无论怎么评判,《星级穿越》都会是排名前三的科幻电影。
而在我的印象里面,如果真的要挑选一部出来的话,我选择《阿凡达》做为科幻片的扛鼎之作。之所以把它排在第一位,并不仅仅是因为它的高票房。(估计它创造的票房一时半会也不会有人突破了)。更多的是电影本身的艺术价值决定的。
由卡梅隆指导的这部电影可以说将人类的想象力提升了不止一个档次。
不管是人类文明还是星球文明都具有它独特的民族精神。在这个民族的历史进程中可能经受过各种的困难和挫折,但是,不屈不挠的是奋争的过程。而《阿凡达》在影片美轮美奂之外所表达的更多的是关乎人性、关乎自由的精神。
《星际穿越》由克里斯托弗·诺兰导演的科幻片。自从它上映那天起就引起追捧,现在甚至冲上了豆瓣电影TOP20。这其中的原因,不仅仅是因为诺兰导演曾经拍摄过《蝙蝠侠三部曲》、《盗梦空间》等等非常优秀的商业片,更因为他对于所有类型电影的那种惊人的掌控力。因为克制与抒情并存,《星际穿越》无论是从美学上还是在意义上都达到了理想的高度。
借着《星际穿越》的热度,许多诺兰导演的簇拥们便发话了——“诺兰出品,必属精品”、“《星际穿越》是科幻片之首”。这就引起了广泛的讨论——《星际穿越》究竟算不算科幻片之首?
对于这个问题,我将从几个角度来解答,希望大家能看到自己满意的答案。
就像那句话说的,“有多少偏爱,就有多少偏见”。即使《星际穿越》受到了很多人的欢迎,但还是有人对其大家批判,说它“儿女情长”,从而少了科幻片该有的气度。确实,这部电影之所以能激起如此广泛的讨论,就是因为它对于“人”的突破,将宇宙和人类情感完美融合在了一起。如此的突破,可以说是非常大胆的,这也是之前的科幻片中很少看到的。自从《2001》后,我们很少看到把突破玩的如此出彩的电影,所以“黑洞”一段,既升华了电影,也束缚住了电影——因为他把人类未来和亲情联系,总会显得略为儿戏。
然而,在“硬科幻”和“科学原理”方面,《星际穿越》无疑是做的非常优秀的。比如说,当时非常著名的“黑洞视觉设计”也是前无古人后无来者的存在。以往,我们对于黑洞的想象仅限于“一个洞”,但电影告诉我们,黑洞是有光环的。这一颠覆性的出现,不是为了标新立异,而是源于科学依据,这使科学界当时对其大加赞赏。这样的例子还有很多很多——宇航员冬眠、旋转的空间站、比人高十几倍的大海浪、因为时间不对等而产生的疏离感……所有的设定都源于科学,换言之,主创们做足了调查,将《星际穿越》做成了科幻片新一代的教科书。
综合这两点,可以知道,《星际穿越》确实能成为一代经典,然而要是坐到“科幻片之首”的位置还是有些差距。也许,从它决定用亲情解决人类问题开始,就已经奠定了《星际穿越》的基调——科学、梦幻又浪漫。
这个问题可以说是每个人都有自己不同的看法,个人认为星际穿越这部电影的特效以及剧情总体来说都是不错的,但是至于能不能排上第一这个问题还有待商量。
先看一下这部电影的剧情
这部电影说世界在历经极端气候与粮食危机,地球濒临末日之际,一位电机工程师(马修·麦康纳 Matthew McConaughey 饰)与一群专业研究者还有顶尖太空人(安妮·海瑟薇 Anne Hathaway 饰),扛起人类史上最重要的任务,越过已知的银河,在星际间寻找未来出路。同时必须先割舍无法与家人见面的亲情牵绊,在爱与勇气、生存与挑战中,跨越星际拯救人类…
再说一下其他比较不错的科幻电影,《复仇者联盟》
这是一部系列类电影,可以说这部电影在全球的反应很是棒的,不输之前的老的科幻电影,从剧情上说各种超级英雄给这部电影赋予了无数的粉丝。可以说这部电影也可以排在科幻电影的前列,在3中:最先与灭霸军团遭遇的雷神索尔一行遭遇惨烈打击,洛基遇害,空间宝石落入灭霸之手。未几,灭霸的先锋部队杀至地球,一番缠斗后掳走奇异博士。为阻止时间宝石落入敌手,斯塔克和蜘蛛侠闯入了敌人的飞船。与此同时,拥有心灵宝石的幻视也遭到外星侵略者的袭击,为此美国队长、黑寡妇等人将其带到瓦坎达王国,向黑豹求助。幸免于难的索尔与星爵一行相逢,随后他们兵分两路。索尔与火箭、格鲁特踏上再铸雷神之锤的旅程,星爵则与卡魔拉等人试图阻止灭霸的恶行。而知晓灵魂宝石下落的卡魔拉,同样是其义父灭霸追踪的对象。 攸关整个宇宙命运的史诗战役全面展开,超级英雄们为了平凡而自由的生命奋不顾身……
整个剧情可以说相当的励志并且具有兄弟情义,剧情上完全不输《星际穿越》
这个问题还是值得思考的问题。
谢谢
哪位大佬可以帮我推荐类似于末日在做什么?有没有空,可以来拯救吗?的动漫。推荐一下
中文名
可塑性记忆
原版名称
プラスティック・メモリーズ(PLASTIC MEMORIES)
动画制作
动画工房
集数
全13话
类型
科幻,恋爱
故事简介
故事发生在一个比现在的科学要进步的世界。18岁的水柿司高考失败,多亏父母找关系得以进入世界大企业SAI社工作。SAI社是制造管理拥有感情的人形智能机器人(通称:Giftia)的企业,司在其中被安排到终端服务部门工作。这个部门其实就是回收即将到期的Giftia,是所谓的“窗边部门(不被重视的部门)”。于是司和打杂的Giftia少女“艾拉”组成搭档,一起开始了工作……[2]
共19张
版权绘
登场角色
3张
水柿司
水柿司(水柿ツカサ)
声优:内匠靖明
高中毕业后,进入开发Giftia的大企业SAI公司第一终端服务的新人。
不过,对于Giftia以及自己所担当的工作几乎一无所知。
3张
艾拉
艾拉(アイラ/Isla)
声优:雨宫天
不怎么表现出感情的Giftia,和司组成搭档工作。
辅助着对工作不怎么了解的司。
3张
绢岛满
绢岛满(绢岛 ミチル)
声优:赤崎千夏
司所在公司职场的前辈。
与司的年龄相差不大,却作为前辈指导着司。
3张
扎克
扎克(ザック/Zack)
声优:矢作纱友里
和满组成搭档担当业务的Giftia。
外表是少年的样貌,看上去像个小少爷,
但在圆滑地处理业务这方面的能力却很优秀。
3张
桑乃实香月
桑乃实香月(桑乃実カヅキ)
声优:丰口惠美
身为司在职场的直属上司的女性。
说话方式很有男子气概,也很会照顾他人,
不过有时候也会动手
腾讯游戏我这个游戏不想玩了,然后想注销这个账号,充的钱可以返还吗?
如果玩家单纯自己注销账号,那么即便你充值再多,那么也是不会退款的。如果是自行注销账号充的话,那么钱是一分也不会退还的,账号也会没了,所以大家在进行注销操作前一定要想清楚。
如果玩家想要退钱的话,必须是未成年,并且需要让“家长”整理出你充值材料以及证明是你误充的情况,然后可以联系客服询问具体的退款方式,如果客服核对通过的话,那么腾讯是会进行全额退款的。
品牌标识
标志由一个中心放射的火花构成,标志中所有光线由中心向外发射,形成多层次的结构设计,代表腾讯游戏丰富的品类和产品,广泛的受众,以及对创造出更多元价值的探索。
标志中心隐约可见动感向上的字母T,代表着不断积极追寻游戏正能量的腾讯游戏。腾讯游戏温润、沉稳、温暖的基因也造就了火花柔软的边缘。
就好比看电影,买了票,看完了说不想在影院里呆着了要退钱,这是不允许的。
所以账号中的点券、皮肤、RMB英雄等都是直接全部消失在黑洞之中,在决定注销之前一定要考虑清除的,不过有玩家反馈说注销账号可以把之前充值的钱的拿回来,这是怎么回事呢?其实这种情况是存在的,但是不是直接注销,而是存在在另外一个的健康系统之中。
1-如果你的账号是进入防沉迷系统的未成年人的话,那么你充值的钱是可以退的,当然这个时候是需要你的家长来提交相对应的充值数据,然后实际的情况,当然也要确认是你的孩子进行充值的。
2-当然因为充值时没有强迫,是你情我愿的存在,所以就算是退款成功也不会是全额,而是一部分的充值金额,只计算在这半年之内充值的一个金额,大概是退半年充值的90%,超过半年以上的充值金额不予退款。
3-但是申请退款的话也要注意一点,因为你做好了注销账号的准备,所以账号之后发生的任何事情你也应该都不会关心了。所以一旦退款成功之后,在游戏里的皮肤或者点券是不会回收的,不要以为自己是赚到了,这个时候你的账号会直接被官方永久封禁,所以你就抱着自己是注销的心态去退款就好。
也就是说你已经确定是未成年+半年充值就可以获得退款。
4-当然这种情况苹果暂时不支持,不过苹果可以直接在App Stor中申请退款,因为充值时直接通过苹果商店的,大概的情况也和安卓类似。
它被称为“静悄悄”的疾病
有一种疾病,它“悄悄地”发生,并将骨骼视为“攻击”目标,这个疾病就是骨质疏松症。顾名思义,它是一种以骨量减少、骨组织微结构破坏,骨骼脆性增加和易发生骨折为特点的全身性疾病。
慢病所专家介绍,我们人体骨骼的质量在生命全程中并不是一成不变的。从出生到成年早期,骨骼都在不断地生长和强化,在20至30岁达到骨量高峰。整个生命期,骨骼都在不断地更新,以新骨取代旧骨,这样有助于保持骨骼的强健。但是对于骨质疏松的人群来说,越来越多的骨量发生流失而不是被替换,这就意味着骨骼逐渐变脆,更容易断裂。
一个很大的问题是:骨骼强度的变化常常在我们无法感知的时候就已经发生!在骨质疏松早期,往往没有明显的外在表现,容易被人忽视,这也是它被称为“悄悄的疾病”的原因。
既然这个疾病发生时没什么症状,那又为什么要担心呢?这是因为,骨质疏松会大大增加骨折的发生风险,甚至在轻微的跌倒、跳跃之后发生骨折。50岁以上人群中,约三分之一的女性和五分之一的男性可能发生骨质疏松性骨折。
骨质疏松性骨折最常发生在椎体、髋部和腕骨。椎体骨折会导致身高变矮、剧烈的背部疼痛甚至畸形。而髋部骨折常常需要手术治疗,恢复时间长,许多人无法完全恢复到骨折前的状态,生活自理能力降低,甚至导致死亡。
这些不良习惯 在给骨健康“埋雷”
北京疾控中心专家介绍,骨质疏松的预防应从儿童时期开始。培养营养丰富的饮食习惯,保证钙和蛋白质摄入,避免营养不良,每天还要有足量的身体活动时间,帮助儿童获得尽可能高的峰值骨量。到达成年期时的骨量越多,在老年时发生骨质疏松的可能性就越小。
以下不良习惯,会影响我们身体中钙质的吸收和利用,从而增加骨质疏松症的患病风险。
吸烟、过量饮酒 过量地吸烟和饮酒,会影响破坏胃肠黏膜、妨碍肠胃系统的正常工作,影响钙的吸收。 研究显示,吸烟会让髋部骨折的发生风险翻倍。过量饮酒也会增加骨折的风险。
挑食偏食、营养不良 日常饮食如缺乏钙、蛋白质的摄入,加之不爱吃新鲜蔬菜水果,将不利于骨骼健康。此外,大家平时爱喝的碳酸饮料,大多含有磷酸盐,其会降低钙、铁、锌、铜等多种微量元素的吸收利用率。
不爱晒太阳、维生素D摄入不足 维生素D对于钙的吸收和利用具有促进作用。对于成年人来说,如果身体缺乏维生素D,人体容易出现骨质疏松的情况。低维生素D水平的情况很常见,尤其是不常去户外活动的老年人。
缺乏运动 不爱运动的人会更容易发生髋部骨折。我们的骨骼需要力的刺激,如果久坐不动,血液中的钙质就不会进入骨骼。缺乏身体活动会导致骨骼中的钙质的流失。
减肥过度 低体重指数 国内外多项研究发现,体重指数(BMI)与骨密度正相关,与骨质疏松发生率呈负相关关系,是骨密度的保护性因素。
体重指数较高的成年男性与女性,骨骼承受机械负荷增大,从而改善了骨的微细结构,使机械负荷性细胞刺激因子的作用增强,刺激骨形成,抑制骨丢失,促进骨的矿化,增加骨密度和骨骼强度。
体重指数(kg/m2)=体重(kg)/身高2(m2)。如果小于18.5就属于体重过低,这也是一个重要的危险因素。
快来做测试 你离骨松有多远
我们可以通过以下10个问题来快速判断一下您的骨质疏松风险。对于每一个问题,如果符合您的情况,请回答“是”。
1.您是否曾经因为轻微的碰撞或者跌倒就会伤到自己的骨骼?
2.您连续3个月以上服用激素类药品吗?
3.您的身高是否比年轻时降低了三厘米?
4.您经常过度饮酒吗?(每天饮酒2次,或一周中只有1至2天不饮酒)
5.您每天吸烟超过20支吗?
6.您经常腹泻吗?(由于腹腔疾病或者肠炎而引起)
7.父母有没有轻微碰撞或跌倒就会发生髋部骨折的情况?
8.女士回答:您是否在45岁之前就绝经了?
9.女士回答:您是否曾经有过连续12个月以上没有月经(除了怀孕期间)?
10.男士回答:您是否患有阳痿或者缺乏性欲这些症状?
如果有任何一项问题的回答为“是”,则可认为是骨质疏松的高危人群,建议您到骨质疏松专科门诊对您的骨骼健康进行检查和评估,早诊断、早预防、早治疗。
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