克苏鲁神话为什么能影响后世那么久呢?1.古老。,克苏鲁故事所要描述给读者的往往是一个极其远古而又被隐没的世界,这给人一种对于未知的向往,而由于这...
克苏鲁神话为什么能影响后世那么久呢?
1.古老。 克苏鲁故事所要描述给读者的往往是一个极其远古而又被隐没的世界,这给人一种对于未知的向往,而由于这世界是“曾经真实存在”的,一种宏观的恐惧就出现了2.邪。说克苏鲁描述的神祗们是超越善恶的存在,其实与许多实际体验不符。 古神大多无目的无动机地嗜好血腥猎奇,无论如何对于生命来说 这就是恶的。问题出在无动机这个点上,正是这一点才让我们觉得古神超越了善与恶。 对于一些人来说 这样的无动机的恶作为远古神祗的主要属性相比于普通宗教里作为善神对立面的恶(比如基督教的魔鬼)更为恐怖,因为在前者这个设定下没有“善”的机会。关于邪的另一层意思则是诡异。诡异往往来源于动机不明。而疯狂则是诡异的一大表达。我想人们相对于监狱来说往往更怕疯人院,应该就体现了为什么对于很多人来说 克苏鲁体系比一般神话体系更吸引人3.克苏鲁体系里的很多描述都用“无法言说”“不可名状”来含糊带过,比如对于很多古神的描写是“见过的人都疯了 因为无法理解这种存在” 。 和古神有关的语言也被设定得十分奇怪,是与英语语音不一致的发音方式, 比如Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn这句话 一般人就无法读出来---这正为之前“无法言说”“不可名状”做了旁证,于是这个形象以至世界观的可信度在读者心中就被牢固地确立了,而我们都知道可信度是虚构的文化创作重要的一个点之一(这也适用于电子游戏)4.和第三点相似,虽说作者经常说某些神超越人的理解,但到了要真的描写这个神的形象时,作者(以及后人)的想象力发挥得十分好,从最经典的克苏鲁说起,其实用八爪鱼作为原型,Wells早就试过了,但问题是Wells笔下的火星人直接就是八爪鱼,而克苏鲁的形象较为复杂。加上火星人这一设定得局限性(在20世纪后 很多人应该都知道火星没有外星人了)和邪神世界观设定的包容性(自圆其说能力极强,而且还利用了“位面”的设定) 这可信度的加成就越来越高了。
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