网络发展对社会的影响读后感400网络发展对社会的影响读后感400《阿凡达》观后感“说实话,在看人类狂轰乱炸灵魂树的时候,我满脑子想的都是植物大战...
网络发展对社会的影响读后感400
网络发展对社会的影响读后感400《阿凡达》观后感
“说实话,在看人类狂轰乱炸灵魂树的时候,我满脑子想的都是植物大战僵尸。”这就是在看完阿凡达之后,我对着我们这一众男男女女所说的话。
别误会,这绝不是对卡梅隆大叔的不敬和对阿凡达的调侃,而是觉得这正是卡梅隆大叔的成功之处。能把一个看似很俗而且都让人觉得俗不可耐的故事拍得这么有创意估计也就卡叔能做到了。
很多人都在狂批这故事实在是俗。我也承认。但好莱坞经过百年的发展,已经成为了高度统一的流水线,商业电影的模式限定了他的故事结构只能按照人们喜闻乐见的方式发展,否则人们就不买账。对于商业电影,这就是灾难。况且,生活在这个网络信息普及的时代什么样的故事才会让大家拍案惊奇,连呼不俗、不俗、不俗呢?
在对待商业电影创新性的态度上,我觉得卡叔真的是牛到了让大家膜拜的地步。想想今年卖座的几部电影,迈克尔曼只会利用我们对童年的美好回忆,让一群会变身的机器人在古代奇观上打打杀杀;艾默里奇也就用用特技对地球毁灭做个模拟;而像哈利波特和暮光之城也只能算是小儿科了,但就是这些都让我们叹为观止。估计卡叔只是撇撇嘴,然后想愚蠢的地球人,地球留给你们打打杀杀去吧。然后自己又造了一个如梦如幻的潘多拉星球。这就是创意!这是那些天天喊着阿凡达庸俗、骗钱的所谓的资深影评们戳穿了脑子也想不出的创意。不说纳威人及潘多拉星球上各种动植物的造型图是卡叔亲手绘制,单就用神经元传递思想交流感情这种交流方式,我就愿意在这个经济危机的年头花上近百块到电影院去为美国人增加票房。清朝人的辫子在我们眼里是古董,但在卡叔和他的制作团队面前便成了交流工具。某些愚蠢的中国别在天天想着潜规则谁了,电影的最高境界是用一个看似很俗的故事拍出脱俗的效果。
最后说说所谓的观影效果吧。虽然观影的位置并不好,很热,眼镜很重(顺便给领导们提个建议,现在不是闹寒潮限电么,那就让影院多放几场阿凡达,这集中供暖的效果真的很不错~~)。但仍然觉得这是一次难得的视听享受。当圣树的种子从屏幕上方缓缓飘下时,我的第一反应不是看清它是什么样子,而是下意识的动了动手—想去摸摸它是什么感觉。这也许就是传说中的3D效果吧
“说实话,在看人类狂轰乱炸灵魂树的时候,我满脑子想的都是植物大战僵尸。”这就是在看完阿凡达之后,我对着我们这一众男男女女所说的话。
别误会,这绝不是对卡梅隆大叔的不敬和对阿凡达的调侃,而是觉得这正是卡梅隆大叔的成功之处。能把一个看似很俗而且都让人觉得俗不可耐的故事拍得这么有创意估计也就卡叔能做到了。
很多人都在狂批这故事实在是俗。我也承认。但好莱坞经过百年的发展,已经成为了高度统一的流水线,商业电影的模式限定了他的故事结构只能按照人们喜闻乐见的方式发展,否则人们就不买账。对于商业电影,这就是灾难。况且,生活在这个网络信息普及的时代什么样的故事才会让大家拍案惊奇,连呼不俗、不俗、不俗呢?
在对待商业电影创新性的态度上,我觉得卡叔真的是牛到了让大家膜拜的地步。想想今年卖座的几部电影,迈克尔曼只会利用我们对童年的美好回忆,让一群会变身的机器人在古代奇观上打打杀杀;艾默里奇也就用用特技对地球毁灭做个模拟;而像哈利波特和暮光之城也只能算是小儿科了,但就是这些都让我们叹为观止。估计卡叔只是撇撇嘴,然后想愚蠢的地球人,地球留给你们打打杀杀去吧。然后自己又造了一个如梦如幻的潘多拉星球。这就是创意!这是那些天天喊着阿凡达庸俗、骗钱的所谓的资深影评们戳穿了脑子也想不出的创意。不说纳威人及潘多拉星球上各种动植物的造型图是卡叔亲手绘制,单就用神经元传递思想交流感情这种交流方式,我就愿意在这个经济危机的年头花上近百块到电影院去为美国人增加票房。清朝人的辫子在我们眼里是古董,但在卡叔和他的制作团队面前便成了交流工具。某些愚蠢的中国别在天天想着潜规则谁了,电影的最高境界是用一个看似很俗的故事拍出脱俗的效果。
最后说说所谓的观影效果吧。虽然观影的位置并不好,很热,眼镜很重(顺便给领导们提个建议,现在不是闹寒潮限电么,那就让影院多放几场阿凡达,这集中供暖的效果真的很不错~~)。但仍然觉得这是一次难得的视听享受。当圣树的种子从屏幕上方缓缓飘下时,我的第一反应不是看清它是什么样子,而是下意识的动了动手—想去摸摸它是什么感觉。这也许就是传说中的3D效果吧
《移动应用开发技术》的读后感?
移动应用Mobile Application的缩写是:MA。广义移动应用包含个人以及企业级应用。狭义移动应用指企业级商务应用。移动应用不只是在手机上运行软件那么简单,它涉及到企业信息化应用场景的完善、扩展,带来ERP的延伸,让ERP无所不在,通过广泛的产业链合作为用户提供低成本整体解决方案。移动应用将带来企业信息化商业模式的创新变革。移动应用行业盈利难 ,这也是业内人士预测的结果。
移动应用开发需要学什么
1. 首先,做主题和做应用是两码事,做主题是切图,做图,做应用的话就要写代码了。两条路,要慎重。
2. 主要的平台有android,苹果的IOS和微软的windosPhone,首先看你准备高哪个平台。因为三个平台使用的开发语言不通,开发工具自然就不一样。
3. ios门槛要高一些,你需要一台装在Mac OS的电脑(推荐MBR),一台iPhone(可选),每年交年费。
4. android学的java语言,ios学objective-C;windowsphone学的是c#。
所以首先确定平台,然后选择对用的语言和开发工具学习。其他的就是软件开发专业的其他知识了,如软件工程、操作系统、数据结构等知识。
移动app开发考虑的方面
(1)认证层(Authentication Layer):这应该是你开发链中的第一步。为了应对各种各样的认证请求与inflight request,这一层应该有足够可扩展性。需要留意认证令牌的刷新,令牌刷新失败或类似情况时的错误处理。对于iOS你需要创建签名请求来生成证书,还有配置文件。(如果你事先不知道它至少花费一天,你会觉得这个过程很长。建议去找已经做过这一步的人,这一步就会缩减到15分钟)。不管你用哪种架构,要进行iOS开发你都需要至少一个Mac和iPhone。
(2)自动编译:要确保你为安卓和iOS建立了一个能自动编译的安装程序,并且有把他们分配给测试者的渠道。
舒适的移动体验:如果因为一些原因,即使是没有网络或者api停止工作了,也需要保证用户能够返回并从app退出。用户应该总能够点击到导航栏,这样还能够进入缓存中的页面,注销,当网好的时候重新加载,或退出app等。一定避免用户不得不强行终止app进程的情况。这是需要提前考虑的另一个设计特点。
移动应用开发需要学什么
1. 首先,做主题和做应用是两码事,做主题是切图,做图,做应用的话就要写代码了。两条路,要慎重。
2. 主要的平台有android,苹果的IOS和微软的windosPhone,首先看你准备高哪个平台。因为三个平台使用的开发语言不通,开发工具自然就不一样。
3. ios门槛要高一些,你需要一台装在Mac OS的电脑(推荐MBR),一台iPhone(可选),每年交年费。
4. android学的java语言,ios学objective-C;windowsphone学的是c#。
所以首先确定平台,然后选择对用的语言和开发工具学习。其他的就是软件开发专业的其他知识了,如软件工程、操作系统、数据结构等知识。
移动app开发考虑的方面
(1)认证层(Authentication Layer):这应该是你开发链中的第一步。为了应对各种各样的认证请求与inflight request,这一层应该有足够可扩展性。需要留意认证令牌的刷新,令牌刷新失败或类似情况时的错误处理。对于iOS你需要创建签名请求来生成证书,还有配置文件。(如果你事先不知道它至少花费一天,你会觉得这个过程很长。建议去找已经做过这一步的人,这一步就会缩减到15分钟)。不管你用哪种架构,要进行iOS开发你都需要至少一个Mac和iPhone。
(2)自动编译:要确保你为安卓和iOS建立了一个能自动编译的安装程序,并且有把他们分配给测试者的渠道。
舒适的移动体验:如果因为一些原因,即使是没有网络或者api停止工作了,也需要保证用户能够返回并从app退出。用户应该总能够点击到导航栏,这样还能够进入缓存中的页面,注销,当网好的时候重新加载,或退出app等。一定避免用户不得不强行终止app进程的情况。这是需要提前考虑的另一个设计特点。
本文标题: 网络开发读后感(大家推荐我点网络技术类书籍的读后感吧)
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